Aerei e treni come se piovesse
Quanti giochi da giocare e quanto poco tempo per farlo. Sono settimane che dovrei e vorrei parlarvi di Modulus: Factory Automation (e di Slots & Daggers) ma non ho ancora avuto modo di provarlo. Tra l’altro è un codice che ho ricevuto e, da buon professionista quale sono, non ricordo più chi/quale piattaforma me lo ha mandato… vabè passiamo oltre, spero nella prossima email di potervene parlare perché la demo mi era piaciuta particolarmente.
Veniamo subito ai giochi di questo numero: ho volato nel mondo pixelloso di Legendary Pilots per poi atterrare e prendere un treno per viaggiare attraverso i fantastici diorami di Islands & Trains. Partiamo.
Legendary Pilots (BerkBox / Microprose - 8,79€ su Steam)
Simulatori di volo, grande mia passione. Quando ho visto questa nuova uscita da parte di Microprose mi ci sono buttato subito. Grafica in pixel art molto retrò con simulazione del volo e dei sistemi dei velivoli abbastanza profonda (non è un simulatore vero e proprio ma neanche troppo arcade). Si seleziona una delle compagnie di fantasia presenti nel gioco ma che richiamano comunque quelle reali, si assoldano copilota, stewart e hostess e meccanici, si fanno i primi voli di prova e poi s’inizia a volare con i passeggeri e a guadagnare.
I soldi servono poi per riparare i velivoli e aquistarne di nuovi. Il numero di passeggeri imbarcati in ogni volo dipende da come abbiamo pilotato gli aerei, atterraggi e partenze brusche varanno scendere il livello di gradimento e andranno ad impattare sul numero di passeggeri dei voli successivi.
Il gioco risolve anche uno dei grossi problemi di questo tipo di simulazione, la fase di “crociera”, cioè quella parte tra la parteza e l’atterraggio dove l’aereo viene affidato all’autopilota. Questa parte, decisamente noiosa, può essere saltata grazie a una finestra che appare poco dopo il decollo chiedendo se vogliamo continuare il volo o passare direttamente alla fase di atterraggio. Ottima opzione, almeno per quanto mi riguarda.
Quindi ottima la parte artistica, buona la simulazione e poi… e poi basta. Putroppo non c’è molto altro da fare e la mancanza di profondità, di opzioni, di scenari, di una sorta di carriera, di una modalità storia o qualsiasi altra cosa che aggiunga un po’ di pepe e interesse al gioco fa si che la voglia di avviarlo per giocarlo tenda a zero. Nel primo messaggio di update del gioco lo sviluppatore ci ha tenuto a dire che non è il tipo di gioco “ship it and forget it” ma che continuerà a ricevere numerosi aggiornamenti. Speriamo quindi che migliori perché la base è molto promettente.
C’è da dire che il prezzo è anche moooolto basso, 8.79€ al momento della pubblicazione, quindi se avete voglia di supportare il gioco sapete cosa fare.
Islands & Trains (Akos Makovics / Future Friends Games - 6,89€ su Steam)
Cozy games! Questa etichetta sta raggiungendo quella di Roguelite come popolarità e inflazione. Islands & Trains è il classico gioco ‘diorama’ (in movimento) lanciato credo da Oskar Stålberg, creatore anche di Bad North, con Townscaper seguito poi da mille altri tipo Tiny Glade, Tiny Aquarium, Small spaces, Town to City etc…
Questo è chiaramente nelle mie corde perché adoro treni e trenini e ha completamente centrato nel segno. La parte artistica è perfetta nel richiamare il mondo del modellismo evitando però di cadere nella tentazione di utilizzare grafica ultrarelistica che andrebbe a rompere la magia.
Il numero di “pezzi”, che siano questi edifici, terreni, oggetti, alberi, piante, etc… è enorme e cambia anche in base al contesto atmosferico. L’editor è semplicissimo da usare ma offre una grande libertà nel costruire i nostri piccoli paesaggi attraverso i quali far passare i treni (si, più di uno :) ).
Altamente consigliato per passare un po’ di ore in relax.
Un po’ di news per chiudere in bellezza
Mixtape esce il 7 maggio su tutte le piattaforme — L’attesa avventura narrativa di Beethoven & Dinosaur (The Artful Escape) arriva su PS5, Xbox, PC e Switch 2 con una colonna sonora licenziata da Joy Division, The Cure, Smashing Pumpkins e altri.
↳ https://store.steampowered.com/app/2582320/Mixtape/
Dead as Disco entra in Early Access il 5 maggio — Beat ‘em up neon-soaked in stile Hi-Fi Rush dove ogni combo si sincronizza alla musica — puoi persino importare le tue tracce per creare il tuo spettacolo.
↳ https://gamerant.com/most-anticipated-upcoming-new-indie-games-2026/
Wax Heads: il cozy-punk del negozio di dischi è disponibile dal 5 maggio — Sim narrativa di Patattie Games in cui raccomandi vinili ai clienti ascoltando le loro storie, con decine di brani originali e copertine disegnate a mano.
↳ https://www.nexigo.com/blogs/conversation/7-completely-different-indie-games-on-our-radar-for-2026
ID@Xbox Spring Showcase: oltre 25 indie annunciati per Xbox e Game Pass — Lo showcase del 23 aprile ha svelato world premiere e date di uscita di titoli come Aphelion, Echo Generation 2, Screenbound e Starseeker: Astroneer Expeditions, molti day-one su Game Pass.
↳ https://news.xbox.com/en-us/2026/04/23/idxbox-spring-showcase-recap/
INDIE Live Expo 2026: 200+ titoli e 9 world premiere — L’evento ha portato riflettori su LUNAR PULSE, il card roguelite con 13 streghe dell’ex producer di Fate/Grand Order, e ha confermato la data di uscita di Gambonanza per il 1° maggio.
↳ https://indiegame.com/en/archives/26372
Duck Side of the Moon: demo disponibile, uscita il 7 maggio — Esplorazione cozy nello spazio con una paperella astronauta, fisica fluttuante e puzzle — ricorda Animal Crossing ma ambientato tra le stelle. Demo giocabile subito.
↳ https://www.greenmangaming.com/blog/indie-video-games-round-up-may-2026/
A presto!





