<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:googleplay="http://www.google.com/schemas/play-podcasts/1.0"><channel><title><![CDATA[⭐ Il giocatore]]></title><description><![CDATA[Una newsletter scritta da un giocatore, dedicata ai giocatori. Videogiochi, giochi di ruolo, giochi da tavolo.]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net</link><image><url>https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!TxVk!,w_256,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F7607a043-d78a-4cad-bcd1-5d057acf966c_1080x1080.png</url><title>⭐ Il giocatore</title><link>https://news.ilgiocatore.net</link></image><generator>Substack</generator><lastBuildDate>Sat, 20 Jun 2026 18:02:29 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://news.ilgiocatore.net/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/><copyright><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></copyright><language><![CDATA[en]]></language><webMaster><![CDATA[lorenzo@lukather.net]]></webMaster><itunes:owner><itunes:email><![CDATA[lorenzo@lukather.net]]></itunes:email><itunes:name><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></itunes:name></itunes:owner><itunes:author><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></itunes:author><googleplay:owner><![CDATA[lorenzo@lukather.net]]></googleplay:owner><googleplay:email><![CDATA[lorenzo@lukather.net]]></googleplay:email><googleplay:author><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></googleplay:author><itunes:block><![CDATA[Yes]]></itunes:block><item><title><![CDATA[Strategia pesante, navi spaziali e tisane rilassanti]]></title><description><![CDATA[Un numero per sopravvivere al backlog tra simulatori Microprose e visual novel cozy.]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/strategia-pesante-navi-spaziali-e</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/strategia-pesante-navi-spaziali-e</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 07:50:49 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WNiU!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Feddfc3e7-f5cc-4fe6-9486-ea3c3e8fb4a9_1920x1080.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p><em>Amiche e amici, bentornati. Questo &#232; un numero pi&#249; ricco del solito, ho ben quattro giochi di cui voglio parlarvi e finalmente ho trovato la voglia di scriverne. Per non ammorbarvi troppo con testi lunghissimi ho deciso di fare delle mini-recensioni (termine che non mi piace ma non ne trovo un altro adatto, si accettano suggerimenti). Come gi&#224; successo nell&#8217;ultimo numero, anche oggi ho per voi quattro giochi diversi tra loro per cercare di accontentare un po&#8217; tutti i palati quindi non voglio sprecare altro tempo e vediamoli subito partendo da&#8230;</em></p><div><hr></div><h3>Highfleet</h3><p>Questo &#232; il primo dei due giochi Microprose di oggi (grazie Davide per i codici). &#200; uscito da un po&#8217;, nel 2021, non ricordo se in Early Access o no. L&#8217;ho tenuto in wishlist per un sacco di tempo sempre sul punto di acquistarlo perch&#233; mi sembrava, dai video e dalle recensioni, un prodotto molto particolare e interessante. Finalmente l&#8217;ho giocato e posso confermare le mie impressioni iniziali. Gioco che mescola azione e strategia con una storia avvincente.</p><div class="image-gallery-embed" data-attrs="{&quot;gallery&quot;:{&quot;images&quot;:[{&quot;type&quot;:&quot;image/jpeg&quot;,&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/eddfc3e7-f5cc-4fe6-9486-ea3c3e8fb4a9_1920x1080.jpeg&quot;},{&quot;type&quot;:&quot;image/jpeg&quot;,&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/5c5d0f20-34d3-4894-b4c5-efa67c2757d8_1920x1080.jpeg&quot;},{&quot;type&quot;:&quot;image/jpeg&quot;,&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/c58acea1-f0d7-46b9-914d-1f965ddedf66_1920x1080.jpeg&quot;},{&quot;type&quot;:&quot;image/jpeg&quot;,&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/1881d2be-0532-4434-938e-6d776e9d0a28_1920x1080.jpeg&quot;}],&quot;caption&quot;:&quot;Highfleet - grande stile&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;,&quot;staticGalleryImage&quot;:{&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/cc7b62d5-8c19-4cb3-9f47-305f479f643b_1456x1456.png&quot;}},&quot;isEditorNode&quot;:true}"></div><p>La parte di azione dove si controllano le astronavi l&#8217;ho trovata inizialmente un po&#8217; ostica, serve farci la mano. Non aspettatevi il classico sparatutto arcade dove andate dritti e spaccate tutto: qui le navi hanno un peso, un&#8217;inerzia pazzesca e la fisica si fa sentire in ogni singolo millimetro di movimento. All&#8217;inizio volerete come sacchi di patate contro i proiettili nemici, ve lo dico subito. Ma quando i pezzi del puzzle iniziano a incastrarsi e riuscite a gestire contemporaneamente la flotta sulla mappa strategica e i combattimenti ravvicinati, la soddisfazione &#232; enorme. Visivamente poi &#232; una chicca, con quell&#8217;interfaccia dieselpunk retro-tecnologica che sembra uscita da un sottomarino della guerra fredda. Promosso a pieni voti, superata la barriera d&#8217;ingresso iniziale.</p><h3>Tavern Talk Stories: Dreamwalk</h3><p>Cambiamo completamente genere e passiamo a qualcosa di decisamente pi&#249; rilassante (s&#236;, ogni tanto ho bisogno di far riposare i neuroni e la pressione sanguigna). <em>Tavern Talk Stories: Dreamwalker</em> &#232; una sorta di avventura visual novel con dei puzzle sotto forma di creazione di bevande (siamo i gestori di una taverna). I clienti della taverna ci racconteranno la loro storia, i loro aneddoti e quindi assieme a loro andremo a scoprire cosa succede al di fuori della taverna.</p><div class="image-gallery-embed" data-attrs="{&quot;gallery&quot;:{&quot;images&quot;:[{&quot;type&quot;:&quot;image/jpeg&quot;,&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/b21e49ff-cd33-4b4e-abe3-a297d012b6ed_1920x1080.jpeg&quot;},{&quot;type&quot;:&quot;image/jpeg&quot;,&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/cb778fcd-1ebe-4a5c-a01b-3926503db3f4_1920x1080.jpeg&quot;}],&quot;caption&quot;:&quot;Tavern Talk&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;,&quot;staticGalleryImage&quot;:{&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/228ff425-95e1-470a-b044-da6ef6fb5112_1456x720.png&quot;}},&quot;isEditorNode&quot;:true}"></div><p>Il gioco &#232; molto ben scritto e ha uno stile artistico decisamente piacevole, perfetto da giocare la sera quando non avete voglia di buildare catene di montaggio o calcolare traiettorie balistiche. La dinamica &#232; quella collaudata alla <em>Coffee Talk</em> o <em>VA-11 HALL-A</em>: ascolti i viandanti, mescoli gli ingredienti giusti per servire il drink perfetto e, in base a cosa versi nei boccali, influenzi il destino dei tuoi avventori e del mondo esterno. Non inventa la ruota, ma l&#8217;atmosfera &#232; cos&#236; azzeccata e i dialoghi cos&#236; scorrevoli che vi ritroverete a fare &#8220;ancora un altro giorno&#8221; solo per vedere come va a finire la storia di quel bardo o di quel guerriero stanco. Un ottimo gioco cozy per staccare la spina.</p><h3>Space Haven</h3><p>Se vi piacciono i gestionali ma siete stanchi della solita terra ferma, prendete nota. <em>Space Haven</em> &#232; una sorta di city builder ambientato nello spazio dove non andremo a costruire una citt&#224; ma l&#8217;interno di una nave spaziale. Potremo poi ampliarla con il tempo e migliorarla. Con questo mezzo dovremmo poi andare a navigare nello spazio raccogliendo risorse e combattendo i nemici.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!GQoS!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6290e313-8daa-40d1-933b-70059ec43749_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!GQoS!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6290e313-8daa-40d1-933b-70059ec43749_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!GQoS!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6290e313-8daa-40d1-933b-70059ec43749_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!GQoS!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6290e313-8daa-40d1-933b-70059ec43749_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!GQoS!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6290e313-8daa-40d1-933b-70059ec43749_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!GQoS!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6290e313-8daa-40d1-933b-70059ec43749_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/6290e313-8daa-40d1-933b-70059ec43749_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:&quot;Screenshot #0&quot;,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="Screenshot #0" title="Screenshot #0" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!GQoS!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6290e313-8daa-40d1-933b-70059ec43749_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!GQoS!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6290e313-8daa-40d1-933b-70059ec43749_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!GQoS!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6290e313-8daa-40d1-933b-70059ec43749_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!GQoS!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6290e313-8daa-40d1-933b-70059ec43749_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>Praticamente &#232; una specie di incrocio tra <em>RimWorld</em> e <em>FTL</em>, e se conoscete questi due titoli sapete gi&#224; che fine far&#224; il vostro tempo libero. Il livello di dettaglio nella gestione interna della nave &#232; pazzesco: dovete piazzare i generatori di ossigeno, gestire i condotti termici per non far morire di freddo l&#8217;equipaggio, creare zone per il cibo e ovviamente non dimenticare i bagni (i bisogni dei vostri coloni sono sacri). Una volta sistemata la carretta, si viaggia di sistema in sistema tra relitti da esplorare, fazioni con cui commerciare e pirati pronti a ridurvi in polvere interstellare. Molto particolare e molto divertente, un titolo profondo che vi terr&#224; incollati allo schermo per ore a ottimizzare ogni singolo quadratino della vostra astronave.</p><h3><a href="https://store.steampowered.com/app/1281220/Task_Force_Admiral__Vol1_American_Carrier_Battles/">Task Force Admiral</a></h3><p>Chiudiamo con il secondo gioco Microprose della lista, ed &#232; roba per stomaci forti. <em>Task Force Admiral</em> &#232; un tattico molto difficile da imparare ma che d&#224; grandi soddisfazioni (ma anche grandi sconfitte). Siamo al comando di portaerei americane, comprese la loro scorta, e dovremo combattere nel Pacifico nel 1942.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SwSx!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4c37a278-b2e5-4875-8045-a8b85c8d11ce_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SwSx!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4c37a278-b2e5-4875-8045-a8b85c8d11ce_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SwSx!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4c37a278-b2e5-4875-8045-a8b85c8d11ce_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SwSx!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4c37a278-b2e5-4875-8045-a8b85c8d11ce_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SwSx!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4c37a278-b2e5-4875-8045-a8b85c8d11ce_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SwSx!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4c37a278-b2e5-4875-8045-a8b85c8d11ce_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/4c37a278-b2e5-4875-8045-a8b85c8d11ce_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:&quot;Screenshot #2&quot;,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="Screenshot #2" title="Screenshot #2" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SwSx!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4c37a278-b2e5-4875-8045-a8b85c8d11ce_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SwSx!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4c37a278-b2e5-4875-8045-a8b85c8d11ce_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SwSx!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4c37a278-b2e5-4875-8045-a8b85c8d11ce_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SwSx!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4c37a278-b2e5-4875-8045-a8b85c8d11ce_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>Dimenticatevi la strategia in tempo reale alla <em>Command &amp; Conquer</em> dove cliccate e le unit&#224; eseguono istantaneamente. Qui siete l&#8217;Ammiraglio. Voi date gli ordini e poi dovete aspettare che i rapporti vi arrivino via radio o tramite i canali ufficiali della flotta. Questo crea una tensione pazzesca: siete nella vostra stanza dei bottoni a pianificare rotte, gestire le squadriglie di caccia e bombardieri, mentre cercate disperatamente di capire dove si nasconde la flotta giapponese prima che siano loro a trovare voi. La ricostruzione storica e tecnica &#232; maniacale, quasi da simulatore puro. Non &#232; un gioco per tutti, richiede pazienza, letture di manuali e una buona dose di sangue freddo, ma &#232; un vero e proprio must have per gli amanti della strategia e della tattica militare.</p><p>E per finire le classiche news, alla prossima!</p><h3>Vanillaware sbarca su PC: arriva Muramasa: Revenant Blades</h3><p>Dopo anni di attesa, il capolavoro d&#8217;azione in 2D di Vanillaware approda finalmente su PC con una versione espansa in 4K. Un&#8217;occasione imperdibile per godere della sua straordinaria direzione artistica ispirata al folklore giapponese.</p><p><em>Fonte: <a href="https://www.rockpapershotgun.com/were-finally-getting-a-vanillaware-game-on-pc-muramasa-revenant-blades-an-expanded-4k-edition-of-the-gorgeous-japanese-action-rpg">Rock Paper Shotgun</a></em></p><div><hr></div><h4>Big Walk ha una data d&#8217;uscita: l&#8217;estate si tinge di indie Co-op</h4><p>House House, i creatori dell&#8217;irriverente Untitled Goose Game, hanno annunciato che la loro nuova avventura cooperativa uscir&#224; quest&#8217;estate. Il gioco promette di trasformare una semplice scampagnata tra amici in un&#8217;esperienza di gruppo unica e divertente.</p><p><em>Fonte: <a href="https://www.rockpapershotgun.com/big-walk-was-born-during-a-covid-lockdown-out-of-a-distaste-for-birthday-party-zoom-calls">Rock Paper Shotgun</a></em></p><div><hr></div><h4>Pawsta: cucina e tenerezza in un delizioso mondo in claymation</h4><p>Rigatoni &#232; un simpatico topolino protagonista di questo gioco di cucina che utilizza un&#8217;estetica in stop-motion davvero curata. Un&#8217;esperienza accogliente e creativa dove dovremo aiutare la nonna a gestire il suo ristorante.</p><p><em>Fonte: <a href="https://indiegamesplus.com/pawsta-preview/">Indie Games Plus</a></em></p><div><hr></div><h4>Am I Nima: quando le parole sono l&#8217;unico ponte tra madre e figlia</h4><p>Presentato durante lo Story Rich Showcase, questo peculiare titolo mette il giocatore nei panni di Nima, impegnata in un difficile dialogo psicologico con la madre. Un&#8217;esperienza narrativa profonda che utilizza la fusione delle parole come meccanica centrale.</p><p><em>Fonte: <a href="https://www.rockpapershotgun.com/in-am-i-nima-you-must-find-and-fuse-words-to-convince-your-mother-youre-really-her-daughter">Rock Paper Shotgun</a></em></p><div><hr></div><h4>Waterful: il puzzle game dove l&#8217;acqua riporta la vita nel deserto</h4><p>Un nature-builder rilassante che ci permette di modellare il terreno e gestire flussi d&#8217;acqua per far fiorire paesaggi procedurali. Man mano che la vegetazione cresce, diverse specie di animali inizieranno a popolare il nostro ecosistema personalizzato.</p><p><em>Fonte: <a href="https://www.rockpapershotgun.com/even-dry-and-lost-places-can-flourish-with-a-little-care-waterful-is-a-gentle-beautiful-puzzler-about-drawing-rivers-that-makes-me-yearn-for-something-overwhelming">Rock Paper Shotgun</a></em></p><p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[In trincea al fronte a costruire robot]]></title><description><![CDATA[E anche un po' di psichedelia che non guasta mai]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/in-trincea-al-fronte-a-costruire</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/in-trincea-al-fronte-a-costruire</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Thu, 28 May 2026 12:52:49 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt5H!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef0ea0fb-c578-4c75-a12b-29f66ff9685b_1920x1080.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Ho un po&#8217; di backlog ma questo caldo non invoglia a scaldare ulteriormente la stanza con GPU che frullano a nastro. Sono comunque riuscito a giocare a un po' di cose di cui ci parler&#242; nelle due prossime uscite della newsletter.</p><p>In questo numero tre giochi completamente diversi tra loro che spero possano coprire i gusti di molti di voi. Partiamo con un gioco di camminare molto ben scritto&#8230;</p><h3><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/3065030/The_Caribou_Trail/">The Caribou Trail</a></strong></h3><p>La Grande Guerra, Gallipoli, che non &#232; un paese in Puglia ma una penisola della Turchia. I battaglioni britannico e turco si stanno affrontando uno di fronte all&#8217;altro rintanati nelle famose trincee della Prima Guerra Mondiale. Fisher &#232; uno dei tanti cittadini del Newfoundland, una grande isola Canadese, che si &#232; arruolato con i britannici ed &#232; partito alla volta della Turchia. Non sono soldati di professione ma contadini, pescatori, gente che vive, viveva, la propria vita come me e come te. Vivere assieme in trincea crea anche forti legami tra i soldati ed &#232; proprio quello che accade agli amici Fisher, Gordon e Lonny, il pi&#249; piccolo dei tre.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt5H!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef0ea0fb-c578-4c75-a12b-29f66ff9685b_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt5H!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef0ea0fb-c578-4c75-a12b-29f66ff9685b_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt5H!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef0ea0fb-c578-4c75-a12b-29f66ff9685b_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt5H!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef0ea0fb-c578-4c75-a12b-29f66ff9685b_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt5H!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef0ea0fb-c578-4c75-a12b-29f66ff9685b_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt5H!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef0ea0fb-c578-4c75-a12b-29f66ff9685b_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/ef0ea0fb-c578-4c75-a12b-29f66ff9685b_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:&quot;Screenshot #0&quot;,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="Screenshot #0" title="Screenshot #0" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt5H!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef0ea0fb-c578-4c75-a12b-29f66ff9685b_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt5H!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef0ea0fb-c578-4c75-a12b-29f66ff9685b_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt5H!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef0ea0fb-c578-4c75-a12b-29f66ff9685b_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt5H!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef0ea0fb-c578-4c75-a12b-29f66ff9685b_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>Non posso e non voglio raccontare niente di quello che accade al gruppo nelle poco pi&#249; di 3 ore di avventura. Posso solo dire che, se non avete il cuore di pietra, riuscir&#224; sicuramente ad emozionarvi. Sto cercando i termini giusti per descriverlo visto che &#8220;gioco&#8221; e &#8220;walking simulator&#8221; sono entrambi errati. Non &#232; un gioco come genericamente lo intendiamo noi, non ci sono abilit&#224; da utilizzare, livelli, etc&#8230; Si cammina? Si. &#200; un racconto interattivo, noi siamo il protagonista e vedremo dipanare davanti ai nostri occhi la storia di Fisher, Gordon e Lonny. Gli sviluppatori, Canadesi, hanno raccolto moltissimi dati, informazioni, notizie e storie per creare The Caribou Trail e si vede. Ogni oggetto che raccoglieremo ha una storia da raccontare, descritta minuziosamente nel men&#249; dell&#8217;inventario. </p><p>Molto consigliato se piace il genere.</p><h3><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/2779120/Modulus_Factory_Automation/">Modulus: Factory Automation</a></strong></h3><p>Avevo provato la demo durante uno degli Steam Next Fest e mi aveva fatto un&#8217;ottima impressione, confermata poi dall&#8217;uscita in versione 1.0 ad Aprile.</p><p>Si tratta di un classico gioco di costruire catene di montaggio, in stile Factorio, Satisfactory e compagnia cantante. In questo caso sarete chiamati a gestire la catena di montaggio di &#8220;moduli&#8221; che andranno poi a servire delle entit&#224;&#8230; (vab&#232; la storia non &#232; importante). Modulus da al giocatore delle direttive sugli oggetti che dovrete andare a costruire, che saranno &#8216;pezzi&#8217; creati da unit&#224; cubiche, in voxel. Sta poi a voi scegliere e decidere come saranno costruiti questi moduli, andando ad utilizzare macchine tagliatrici, altre che andranno a comporre i vari moduli, a colorarli etc&#8230; quindi una sorta di puzzle nel puzzle. Altra cosa fondamentale del gioco &#232; lo spazio ristretto che avrete a disposizione per le vostra catene di montaggio. Tutto va cotruito su delle &#8220;isole volanti&#8221; che possono essere acquistate e collegate fra loro tramite nastri e carruole per trasportare materie prime o moduli.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZOCl!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4b4bc992-5bdb-4ca7-8444-bc5ea16f3072_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZOCl!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4b4bc992-5bdb-4ca7-8444-bc5ea16f3072_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZOCl!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4b4bc992-5bdb-4ca7-8444-bc5ea16f3072_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZOCl!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4b4bc992-5bdb-4ca7-8444-bc5ea16f3072_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZOCl!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4b4bc992-5bdb-4ca7-8444-bc5ea16f3072_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZOCl!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4b4bc992-5bdb-4ca7-8444-bc5ea16f3072_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/4b4bc992-5bdb-4ca7-8444-bc5ea16f3072_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:&quot;Screenshot #4&quot;,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="Screenshot #4" title="Screenshot #4" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZOCl!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4b4bc992-5bdb-4ca7-8444-bc5ea16f3072_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZOCl!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4b4bc992-5bdb-4ca7-8444-bc5ea16f3072_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZOCl!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4b4bc992-5bdb-4ca7-8444-bc5ea16f3072_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZOCl!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4b4bc992-5bdb-4ca7-8444-bc5ea16f3072_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>Non c&#8217;&#232; timer, non ci sono mostri, non c&#8217;&#232; fretta (quindi &#232; un gioco cozy?!). Potrete ragionare quanto e come vorrete e potrete anche testare, distruggere, ricostruire quante volte vorrete perch&#233; tutti i macchinari e gli oggetti parte della catena di montaggio non hanno prezzo e sono infiniti. Una pacchia per gli amanti della pianificazioni e dell&#8217;ottimizzazione a tutti i costi.</p><p>La grafica in voxel fa la sua grandissima figura ed &#232; perfetta per questo tipo di gioco, i dettagli sono maniacali e l&#8217;albero della ricerca &#232; discretamente ampio da non farvi annoiare troppo velocemente.</p><p>Un altro gioco con il &#8220;Lukather Seal of Quality&#8221;.</p><h3><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/4139330/Particulitix/">Particulitix</a></strong></h3><p>&#200; l&#8217;opera prima, se non sbaglio, di WorkshopGeek aka Julien Bertozzi (che credo sia francese&#8230;). Si tratta di un roguelite psichedelico incrocio tra Geometry Wars e Vampire Survivor.</p><p>Di Geometry Wars eredita l&#8217;art e, come si evince dal nome, il grande utilizzo di effetti particellari e di disegni geometrici. Di Vampire Survivor prende la parte di &#8220;ondate&#8221; di nemici e di crescita del nostro personaggio, in questo caso una specie di navicella, che raccogliendo &#8216;moneta&#8217; dall&#8217;uccisione dei nemici aumenter&#224; la propria esperienza e permetter&#224; di acquisire gratuitamene una abilit&#224; o un&#8217;arma in pi&#249; ad ogni livello (classic).</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!y5YH!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4aad7a59-04b1-4b54-ae77-298d9a4e9592_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" 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class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>Oltre a quanto sopra c&#8217;&#232; anche un 'twist&#8217; sotto forma di aree all&#8217;interno dell&#8217;arena di gioco che si spostano e che danno al nostro alter-ego diverse abilit&#224; temporanee in pi&#249; che spaziano da vari bonus su velocit&#224; di sparo, ricarica delle abilit&#224;, moltiplicatore di esperienza etc&#8230; Per sfruttare questi bonus ci baster&#224; rimanere all&#8217;interno delle aree dedicate, cosa chiaramente pi&#249; facile a dirsi che a farsi.</p><p>Un gioco veloce, molto veloce, non solo in termini di gameplay vero e proprio ma anche nella durata delle battaglie. Un paio di difetti ci sono, la UI non eccezionale e il campo di gioco non sempre leggibilissimo per colpa di tutti gli effetti particellari, di movimento etc&#8230; che vengono mostrati a schermo. Quest&#8217;ultimo difetto per&#242; possiamo migliorarlo togliendo e spegnendo dalle opzioni alcuni effetti. </p><p>Una chicca che ho apprezzato molto &#232; la possibilit&#224; di sbloccare numerosi &#8220;temi&#8221; grafici che potremo applicare alle nostre partite, uno dei primi che ho sbloccato &#232; quello C64 che, una volta applicato, cambier&#224; tutta la grafica in stile Commodore 64 (ce ne sono molti altri che non vi sveler&#242;).</p><p>C&#8217;&#232; una demo e l&#8217;uscita del gioco &#232; prevista per il 6 Giugno al prezzo di 5.99&#8364;. Grazie a Julien per avermi mandato il codice del gioco in anteprima.</p><p>E ora qualche news prima di chiudere</p><h3>Subnautica 2: Pace fatta tra sviluppatori e publisher per il lancio in Early Access</h3><p>Dopo una disputa legale, il publisher Krafton ha sbloccato un bonus da 250 milioni di dollari per il team originale. La notizia arriva proprio mentre il CEO storico Ted Gill riprende il comando per il lancio dell&#8217;Accesso Anticipato di questo mese.</p><p><em>Fonte: <a href="https://www.rockpapershotgun.com/krafton-have-reportedly-agreed-to-pay-subnautica-2s-devs-that-250-million-bonus-following-strong-early-sales">Rock Paper Shotgun</a></em></p><div><hr></div><h3>Paralives sfida i giganti: Il simulatore di vita indie &#232; finalmente tra noi</h3><p>Il tanto atteso simulatore di vita &#8216;cosy&#8217; &#232; finalmente arrivato in accesso anticipato con una roadmap ricca di contenuti gratuiti. Si propone come la vera alternativa indie a The Sims, puntando su uno stile artistico unico e meccaniche di personalizzazione profonde.</p><p><em>Fonte: <a href="https://www.rockpapershotgun.com/paralives-is-possibly-the-first-ever-videogame-with-a-character-editor-that-gives-people-motion-sickness">Rock Paper Shotgun</a></em></p><div><hr></div><h3>Starminer: Strategia e fisica zero-G tra le miniere spaziali indomite</h3><p>In questo nuovo titolo strategico spaziale, i giocatori devono gestire l&#8217;estrazione mineraria in assenza di gravit&#224;. Il gioco mescola fisica realistica e gestione del rischio: troppa avidit&#224; attirer&#224; attenzioni aliene indesiderate nelle profondit&#224; dello spazio.</p><p><em>Fonte: <a href="https://www.rockpapershotgun.com/there-are-a-million-ways-to-deliver-ore-in-starminer-a-real-time-space-strategy-sim-with-zero-g-physics-just-beware-your-greed-doesnt-attract-the-aliens">Rock Paper Shotgun</a></em></p><div><hr></div><h3>Yerba Buena: Il puzzle game dove il &#8216;Copia e Incolla&#8217; riscrive le leggi della fisica</h3><p>Un nuovo platform puzzle ispirato a Portal dove la fisica &#232; la tua arma principale. Invece dei portali, i giocatori possono copiare e incollare le propriet&#224; fisiche e il movimento di un oggetto su un altro per superare enigmi ambientali complessi.</p><p><em>Fonte: <a href="https://www.rockpapershotgun.com/yerba-buena-out-today-is-a-portal-esque-puzzle-platformer-where-your-weapon-of-choice-is-copying-and-pasting-physics">Rock Paper Shotgun</a></em></p><div><hr></div><h3>Pawsta: Cucina e tenerezza in stop-motion con il topo Rigatoni</h3><p>In questa adorabile avventura culinaria realizzata interamente in claymation (plastilina), interpretiamo il topo Rigatoni impegnato nella cucina della nonna. Un&#8217;esperienza &#8216;cozy&#8217; che punta tutto sul fascino visivo dell&#8217;animazione a passo uno e sul relax.</p><p><em>Fonte: <a href="https://indiegamesplus.com/pawsta-preview/">Indie Games Plus</a></em></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Di Slot Machine e Guerre di tamburi]]></title><description><![CDATA[Esiste il termine Balatro-like? Forse no, vab&#232; ormai l'ho scritto.]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/di-slot-machine-e-guerre-di-tamburi</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/di-slot-machine-e-guerre-di-tamburi</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Thu, 14 May 2026 06:02:28 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!KMnF!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F8b29a439-ca7e-4dec-8869-73bb8ad6f1e4_1920x1080.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p><em>Stavolta far&#242; una piccola premessa per dire che ho finalmente trovato il tempo di mettere su una paginetta dedicata che<a href="https://ilgiocatore.net/"> potete trovare qua</a>. Niente di speciale, solo una &#8216;landing page&#8217; di cortesia tanto per non lasciare il dominio abbandonato a se stesso.</em></p><div><hr></div><p>Ahhh Balatro, grandissima droga per molti di voi. Scrivo voi perch&#233; con me non ha avuto successo. L&#8217;ho giocato un po&#8217; eh, non dico di no, ne ho apprezzato anche la qualit&#224; e le doti endorfiniche, ho battuto il primo boss e poi ho perso interesse. Effettivamente dovrei provarlo su tablet, potrebbe prendere una piega diversa.</p><p>Perch&#233; vi parlo di Balatro? Perch&#233; oggi ho ben due giochi che hanno giustamente pensato bene di cavalcare l&#8217;onda prima che si infranga e sono riusciti a prendere l&#8217;idea di base del gioco di LocalThunk modificandola ed adattandola alle proprie esigenze. &#200; bastato loro questo per farne un gioco buono? Ve lo dico subito:</p><h3><a href="https://store.steampowered.com/app/3140120/Wordatro/">Wordatro!</a> (Steam, 9,99&#8364;)</h3><p>Prendiamo Scarabeo ma in solitaria e con una spruzzata di roguelite e abbiamo Wordatro! che, come si intuisce anche dal nome, deve molto a Balatro. </p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!KMnF!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F8b29a439-ca7e-4dec-8869-73bb8ad6f1e4_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!KMnF!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F8b29a439-ca7e-4dec-8869-73bb8ad6f1e4_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!KMnF!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F8b29a439-ca7e-4dec-8869-73bb8ad6f1e4_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!KMnF!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F8b29a439-ca7e-4dec-8869-73bb8ad6f1e4_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!KMnF!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F8b29a439-ca7e-4dec-8869-73bb8ad6f1e4_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!KMnF!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F8b29a439-ca7e-4dec-8869-73bb8ad6f1e4_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/8b29a439-ca7e-4dec-8869-73bb8ad6f1e4_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:&quot;Screenshot #1&quot;,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="Screenshot #1" title="Screenshot #1" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!KMnF!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F8b29a439-ca7e-4dec-8869-73bb8ad6f1e4_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!KMnF!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F8b29a439-ca7e-4dec-8869-73bb8ad6f1e4_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!KMnF!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F8b29a439-ca7e-4dec-8869-73bb8ad6f1e4_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!KMnF!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F8b29a439-ca7e-4dec-8869-73bb8ad6f1e4_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>Molto semplice, si sceglie il livello di difficolt&#224; e si parte. Peschiamo 11 lettere dal nostro &#8216;sacchetto&#8217; virtuale e con queste dobbiamo creare la parola pi&#249; lunga possibile. In realt&#224; non necessariamente la parola pi&#249; lunga &#232; anche quella che ci far&#224; fare pi&#249; punti perch&#233;, come in Scarabeo, ogni lettera ha un punteggio assegnato in base alla sua &#8216;rarit&#224;&#8217;; quelle pi&#249; comuni come le vocali valgono 1 e poi su su salendo fino alla z e&#8230; insomma avete capito. Oltre a questo, le tessere possono anche avere dei modificatori che ne alterano il punteggio che viene calcolato in punti x moltiplicatore. Le &#8216;alterazioni&#8217; possono quindi riguardare il valore di una tessera (i punti) oppure il moltiplicatore.</p><p>Anche le caselle all&#8217;interno delle quali andremo a piazzare le tessere per comporre la parola andranno ad influire sul punteggio finale e potranno essere &#8216;alterate&#8217; dai bonus. Bonus che potremmo acquistare dopo ogni round usando i soldi accumulati, come da esempio qui sotto:</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lJQf!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcdb398aa-ba1a-46f1-a9d6-3f195abe7fa6_1620x1056.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lJQf!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcdb398aa-ba1a-46f1-a9d6-3f195abe7fa6_1620x1056.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lJQf!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcdb398aa-ba1a-46f1-a9d6-3f195abe7fa6_1620x1056.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lJQf!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcdb398aa-ba1a-46f1-a9d6-3f195abe7fa6_1620x1056.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lJQf!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcdb398aa-ba1a-46f1-a9d6-3f195abe7fa6_1620x1056.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lJQf!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcdb398aa-ba1a-46f1-a9d6-3f195abe7fa6_1620x1056.png" width="1456" height="949" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/cdb398aa-ba1a-46f1-a9d6-3f195abe7fa6_1620x1056.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:949,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:249826,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://news.ilgiocatore.net/i/197539167?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcdb398aa-ba1a-46f1-a9d6-3f195abe7fa6_1620x1056.png&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lJQf!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcdb398aa-ba1a-46f1-a9d6-3f195abe7fa6_1620x1056.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lJQf!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcdb398aa-ba1a-46f1-a9d6-3f195abe7fa6_1620x1056.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lJQf!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcdb398aa-ba1a-46f1-a9d6-3f195abe7fa6_1620x1056.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lJQf!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcdb398aa-ba1a-46f1-a9d6-3f195abe7fa6_1620x1056.png 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">I testi del gioco sono in inglese ma il vocabolario usato per le parole &#232; in italiano.</figcaption></figure></div><p>Combinando quindi bonus, parole e tessere inanelleremo una serie infinita, se saremo bravi, di punti che ci permetteranno di arrivare in fondo alla run sani e salvi.</p><p>Ma in che senso salvi? Come si fa a perdere? Semplice. In base alla difficolt&#224; selezionata partiremo con un quantitativo predeterminato di energia che andr&#224; ad esaurirsi ad ogni nostra &#8216;giocata&#8217; (ogni volta che creiamo la parola) e che potremo recuperare grazie ai bonus o vincendo i round.</p><p>Oltre ai 4 livelli di difficolt&#224; c&#8217;&#232; una sfida giornaliera con classifica &#8220;online&#8221;, fine. Easy peasy, 10&#8364; o meno se lo prendete durante gli sconti e giocate felici.</p><h3><a href="https://store.steampowered.com/app/3631290/Slots__Daggers/">Slots &amp; Daggers</a> (Steam, 7,79&#8364;)</h3><p>Con S&amp;D siamo ancora pi&#249; vicini a Balatro visto che parliamo di Slot Machine e Balatro ruota vagamente attorno al Poker, quindi entrambi giochi d&#8217;azzardo.</p><p>In una ambientazione Fantasy incontreremo una serie indefinita (perch&#233; ancora non l&#8217;ho completato quindi non ho idea di quanti siano) di mostri con svariate abilit&#224; di attacco e difesa. Da parte nostra andremo a sferrare attacchi sia fisici, con spade, coltelli, falcetti, archi etc&#8230; che magici. L&#8217;utilizzo delle nostre armi e abilit&#224; varier&#224; in base al nostro giro di Slot. Inizialmente avermo a disposizione i classici 3 slot delle vecchie slot machine all&#8217;interno dei quali si andranno a fermare le armi/abilit&#224; che ci stiamo portando dietro in quel momento. Partiremo con un minimo di 3 armi per poi andare a incrementare il nostro arsenale. Fondamentale sar&#224; anche decidere se avere molte cose nel nostro inventario, avendo quindi pi&#249; variet&#224; ma chiaramente diminuendo la possibilit&#224; di fare &#8220;jackpot&#8221;, oppure decidere di sviluppare tre o quattro armi o abilit&#224; ma molto potenti.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Hiun!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F01df0ec8-8cd9-4fba-88b4-0318c84f66a1_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Hiun!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F01df0ec8-8cd9-4fba-88b4-0318c84f66a1_1920x1080.jpeg 424w, 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stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Art design ed effetti sonoro molto ben realizzati.</figcaption></figure></div><p>Oltre a questo potremo portarci dietro oggetti che avranno i pi&#249; disparati utilizzi, vedeteli un po&#8217; come i Joker di Balatro, ad esempio modificare la nostra forza, incrementare in maniera permanente un moltiplicatore della potenza della magia ogni volta che si vince uno scontro o si fa jackpot eccetera, eccetera.</p><p>Ad ogni nostra sconfitta ci poteremo dietro un TOT di denari che andremo a spendere nei modificatori permanenti e che ci permetteranno di migliorare pian piano le nostre partire (pi&#249; vita, pi&#249; forza, possibilit&#224; di rinascita, mostri pi&#249; deboli alla magia, incremento del numero di slot della slot machine, &#8230;).</p><p>Questo &#232; il gioco pi&#249; simile a Balatro che abbia giocato e se un po&#8217; vi manca quel tipo di droga ma siete stufi delle carte &#232; sicuramente il gioco che fa per voi. Costa anche meno di Wordatro!</p><h3><a href="https://store.steampowered.com/app/2680670/Wardrum/">Wardrum</a> (Steam, 19,99 &#8364;)</h3><p>Per citare dei simpatici comici inglesi&#8230; e ora qualcosa di completamente diverso.</p><p>Sei a capo di una trib&#249; guerriera e una minaccia incombe sulle tende del tuo accampamento, una minaccia che dobbiamo assolutamente combattere utilizzando la particolarit&#224; della tua &#8220;banda di guerra&#8221;, il ritmo.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!urXK!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fda6471ec-76d3-401a-8d56-dd5bddb3c1ff_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" 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class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" 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Ma non tutti assieme, con calma, prima voi, poi loro, a turni. Un combattimento lento e metodico, ponderato. Una volta che tu o uno dei tuoi compagni incontrer&#224; un nemico, faccia a faccia o da lontano con archi o magie, potrete dare sfogo ai vostri istinti ritmici e battere il tempo, in base al tipo di attacco, difesa o magia scelto, utilizzando diversi tasti della tastiera e diversi tempi ritmici.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!h-Ld!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb71c5908-9d52-4f6e-b8fa-6a6e4570a930_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!h-Ld!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb71c5908-9d52-4f6e-b8fa-6a6e4570a930_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!h-Ld!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb71c5908-9d52-4f6e-b8fa-6a6e4570a930_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!h-Ld!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb71c5908-9d52-4f6e-b8fa-6a6e4570a930_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!h-Ld!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb71c5908-9d52-4f6e-b8fa-6a6e4570a930_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!h-Ld!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb71c5908-9d52-4f6e-b8fa-6a6e4570a930_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/b71c5908-9d52-4f6e-b8fa-6a6e4570a930_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:&quot;Screenshot #0&quot;,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="Screenshot #0" title="Screenshot #0" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!h-Ld!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb71c5908-9d52-4f6e-b8fa-6a6e4570a930_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!h-Ld!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb71c5908-9d52-4f6e-b8fa-6a6e4570a930_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!h-Ld!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb71c5908-9d52-4f6e-b8fa-6a6e4570a930_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!h-Ld!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb71c5908-9d52-4f6e-b8fa-6a6e4570a930_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>Eh si, &#232; un gioco che unisce il combattimento a turni, le run roguelite e il &#8216;gioco-ritmo&#8217; e lo fa in maniera eccellente. Pi&#249; avanzerete nella vostra marcia verso il nemico e pi&#249; forti diventerete, migliorando e acquisendo abilit&#224; sempre migliori e pi&#249; forti ma anche molto pi&#249; difficili da &#8216;eseguire&#8217;. Un dettaglio molto divertente &#232; come gli sviluppatori hanno applicato gli effetti di &#8216;disorientamento&#8217; o di &#8216;stun&#8217; sui personaggi, quando andrete a utilizzare i vostri poteri o le vostre armi la barra del ritmo che indica i tasti da premere e in quale momento premerli sar&#224; molto meno chiara oppure vi far&#224; premere tasti random invece di quelli che normalmente dovreste andare a premere per quella determinata azione.</p><p>L&#8217;art design mescola la pixel art con l&#8217;effetto sfocato 2.5D che &#232; stato lanciato di moda da giochi come Octopath Traveller &amp; co. e lo fa in maniera ottima e molto gradevole.</p><p>Un gioco che consiglio molto, sopratutto se non siete allergici ai roguelite. Per me &#232;  &#8220;un gioco bellissimo, peccato sia roguelite&#8221;.</p><div><hr></div><p>Chiudo con qualche news. Alla prossima!</p><p><strong>Everything is Crab &#232; uscito su PC l&#8217;8 maggio</strong> &#8212; Il roguelite in cui si inizia come un granchio e si evolvono oltre 125 abilit&#224; mangiando nemici &#232; finalmente disponibile su PC dopo una demo di grande successo.<br>&#8627; <a href="https://respawn.outlookindia.com/gaming/gaming-news/new-games-in-may-2026-five-indie-titles-you-cant-miss">https://respawn.outlookindia.com/gaming/gaming-news/new-games-in-may-2026-five-indie-titles-you-cant-miss</a></p><p><strong>Mixtape e Wax Heads aprono la settimana a tema musicale</strong> &#8212; Tra il 5 e il 7 maggio sono usciti due indie a tema musica: Wax Heads (sim narrativo in un negozio di dischi) e Mixtape (avventura su Switch 2 e console).<br>&#8627; <a href="https://respawn.outlookindia.com/gaming/gaming-news/new-games-in-may-2026-five-indie-titles-you-cant-miss">https://respawn.outlookindia.com/gaming/gaming-news/new-games-in-may-2026-five-indie-titles-you-cant-miss</a></p><p><strong>Outbound arriva l&#8217;11 maggio: esplorazione open world in camper</strong> &#8212; Titolo rilassante in cui raccogliere risorse e personalizzare un camper in un futuro eco-friendly, giocabile anche in co-op. Buone le prime impressioni.<br>&#8627; <a href="https://www.dlcompare.com/gaming-news/this-week-s-video-game-releases-may-2026-week-20">https://www.dlcompare.com/gaming-news/this-week-s-video-game-releases-may-2026-week-20</a></p><p><strong>Clockwork Ambrosia esce su Steam dopo 14 anni di sviluppo</strong> &#8212; L&#8217;avventura run-and-gun con costruzione di armi ha finalmente debuttato su Steam il 12 maggio, dopo un percorso di sviluppo lunghissimo.<br>&#8627; <a href="https://www.gamedeveloper.com/latest-press-release">https://www.gamedeveloper.com/latest-press-release</a></p><p><strong>Deadzone Rogue 2 annunciato: demo in arrivo a giugno</strong> &#8212; Il sequel del roguelite con oltre 750.000 giocatori &#232; confermato per PC, PS5 e Xbox Series X|S, con una demo annunciata e pi&#249; dettagli a giugno 2026.<br>&#8627; <a href="https://www.gamedeveloper.com/latest-press-release">https://www.gamedeveloper.com/latest-press-release</a></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Aerei e treni come se piovessero]]></title><description><![CDATA[Quanti giochi da giocare e quanto poco tempo per farlo.]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/aerei-e-treni-come-se-piovesse</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/aerei-e-treni-come-se-piovesse</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Mon, 04 May 2026 15:46:47 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!cQyV!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Feda09c80-a911-42af-aad3-6eafa5dccb0d_1920x1080.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Quanti giochi da giocare e quanto poco tempo per farlo. Sono settimane che dovrei e vorrei parlarvi di Modulus: Factory Automation (e di Slots &amp; Daggers) ma non ho ancora avuto modo di provarlo. Tra l&#8217;altro &#232; un codice che ho ricevuto e, da buon professionista quale sono, non ricordo pi&#249; chi/quale piattaforma me lo ha mandato&#8230; vab&#232; passiamo oltre, spero nella prossima email di potervene parlare perch&#233; la demo mi era piaciuta particolarmente.</p><p>Veniamo subito ai giochi di questo numero: ho volato nel mondo pixelloso di Legendary Pilots per poi atterrare e prendere un treno per viaggiare attraverso i fantastici diorami di Islands &amp; Trains. Partiamo.</p><h4><a href="https://store.steampowered.com/app/2393730/Legendary_Pilots/">Legendary Pilots</a> (BerkBox / Microprose - 8,79&#8364; su Steam)</h4><p>Simulatori di volo, grande mia passione. Quando ho visto questa nuova uscita da parte di Microprose mi ci sono buttato subito. Grafica in pixel art molto retr&#242; con simulazione del volo e dei sistemi dei velivoli abbastanza profonda (non &#232; un simulatore vero e proprio ma neanche troppo arcade). Si seleziona una delle compagnie di fantasia presenti nel gioco ma che richiamano comunque quelle reali, si assoldano copilota, stewart e hostess e meccanici, si fanno i primi voli di prova e poi s&#8217;inizia a volare con i passeggeri e a guadagnare.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WZ6u!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F42757d1a-61e9-47b2-988a-a917d377d3bd_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WZ6u!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F42757d1a-61e9-47b2-988a-a917d377d3bd_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WZ6u!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F42757d1a-61e9-47b2-988a-a917d377d3bd_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WZ6u!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F42757d1a-61e9-47b2-988a-a917d377d3bd_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WZ6u!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F42757d1a-61e9-47b2-988a-a917d377d3bd_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WZ6u!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F42757d1a-61e9-47b2-988a-a917d377d3bd_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/42757d1a-61e9-47b2-988a-a917d377d3bd_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:&quot;Screenshot #4&quot;,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="Screenshot #4" title="Screenshot #4" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WZ6u!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F42757d1a-61e9-47b2-988a-a917d377d3bd_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WZ6u!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F42757d1a-61e9-47b2-988a-a917d377d3bd_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WZ6u!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F42757d1a-61e9-47b2-988a-a917d377d3bd_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WZ6u!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F42757d1a-61e9-47b2-988a-a917d377d3bd_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>I soldi servono poi per riparare i velivoli e aquistarne di nuovi. Il numero di passeggeri imbarcati in ogni volo dipende da come abbiamo pilotato gli aerei, atterraggi e partenze brusche varanno scendere il livello di gradimento e andranno ad impattare sul numero di passeggeri dei voli successivi.</p><p>Il gioco risolve anche uno dei grossi problemi di questo tipo di simulazione, la fase di &#8220;crociera&#8221;, cio&#232; quella parte tra la parteza e l&#8217;atterraggio dove l&#8217;aereo viene affidato all&#8217;autopilota. Questa parte, decisamente noiosa, pu&#242; essere saltata grazie a una finestra che appare poco dopo il decollo chiedendo se vogliamo continuare il volo o passare direttamente alla fase di atterraggio. Ottima opzione, almeno per quanto mi riguarda.</p><p>Quindi ottima la parte artistica, buona la simulazione e poi&#8230; e poi basta. Putroppo non c&#8217;&#232; molto altro da fare e la mancanza di profondit&#224;, di opzioni, di scenari, di una sorta di carriera, di una modalit&#224; storia o qualsiasi altra cosa che aggiunga un po&#8217; di pepe e interesse al gioco fa si che la voglia di avviarlo per giocarlo tenda a zero. Nel primo messaggio di update del gioco lo sviluppatore ci ha tenuto a dire che non &#232; il tipo di gioco &#8220;ship it and forget it&#8221; ma che continuer&#224; a ricevere numerosi aggiornamenti. Speriamo quindi che migliori perch&#233; la base &#232; molto promettente.<br>C&#8217;&#232; da dire che il prezzo &#232; anche moooolto basso, 8.79&#8364; al momento della pubblicazione, quindi se avete voglia di supportare il gioco sapete cosa fare.</p><h4><a href="https://store.steampowered.com/app/1957760/Islands__Trains/">Islands &amp; Trains</a> (Akos Makovics / Future Friends Games - 6,89&#8364; su Steam)</h4><p>Cozy games! Questa etichetta sta raggiungendo quella di Roguelite come popolarit&#224; e inflazione. Islands &amp; Trains &#232; il classico gioco &#8216;diorama&#8217; (in movimento) lanciato credo da Oskar St&#229;lberg, creatore anche di Bad North, con <a href="https://store.steampowered.com/app/1291340/Townscaper/">Townscaper</a> seguito poi da mille altri tipo Tiny Glade, Tiny Aquarium, Small spaces, Town to City etc&#8230;</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!agtz!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc84f96ac-a673-47b3-88db-3ec75a2a5f53_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!agtz!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc84f96ac-a673-47b3-88db-3ec75a2a5f53_1920x1080.jpeg 424w, 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stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Tantissimi oggetti per poter comporre il nostro paesaggio</figcaption></figure></div><p>Questo &#232; chiaramente nelle mie corde perch&#233; adoro treni e trenini e ha completamente centrato nel segno. La parte artistica &#232; perfetta nel richiamare il mondo del modellismo evitando per&#242; di cadere nella tentazione di utilizzare grafica ultrarelistica che andrebbe a rompere la magia.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!cQyV!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Feda09c80-a911-42af-aad3-6eafa5dccb0d_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!cQyV!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Feda09c80-a911-42af-aad3-6eafa5dccb0d_1920x1080.jpeg 424w, 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stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Treno che attraversa la citt&#224;, non proprio in sicurezza&#8230;</figcaption></figure></div><p>Il numero di &#8220;pezzi&#8221;, che siano questi edifici, terreni, oggetti, alberi, piante, etc&#8230; &#232; enorme e cambia anche in base al contesto atmosferico. L&#8217;editor &#232; semplicissimo da usare ma offre una grande libert&#224; nel costruire i nostri piccoli paesaggi attraverso i quali far passare i treni (si, pi&#249; di uno :) ).</p><p>Altamente consigliato per passare un po&#8217; di ore in relax.</p><div><hr></div><h3> Un po&#8217; di news per chiudere in bellezza</h3><p><strong>Mixtape esce il 7 maggio su tutte le piattaforme</strong> &#8212; L&#8217;attesa avventura narrativa di Beethoven &amp; Dinosaur (The Artful Escape) arriva su PS5, Xbox, PC e Switch 2 con una colonna sonora licenziata da Joy Division, The Cure, Smashing Pumpkins e altri.<br>&#8627; <a href="https://store.steampowered.com/app/2582320/Mixtape/">https://store.steampowered.com/app/2582320/Mixtape/</a></p><p><strong>Dead as Disco entra in Early Access il 5 maggio</strong> &#8212; Beat &#8216;em up neon-soaked in stile Hi-Fi Rush dove ogni combo si sincronizza alla musica &#8212; puoi persino importare le tue tracce per creare il tuo spettacolo.<br>&#8627; <a href="https://gamerant.com/most-anticipated-upcoming-new-indie-games-2026/">https://gamerant.com/most-anticipated-upcoming-new-indie-games-2026/</a></p><p><strong>Wax Heads: il cozy-punk del negozio di dischi &#232; disponibile dal 5 maggio</strong> &#8212; Sim narrativa di Patattie Games in cui raccomandi vinili ai clienti ascoltando le loro storie, con decine di brani originali e copertine disegnate a mano.<br>&#8627; <a href="https://www.nexigo.com/blogs/conversation/7-completely-different-indie-games-on-our-radar-for-2026">https://www.nexigo.com/blogs/conversation/7-completely-different-indie-games-on-our-radar-for-2026</a></p><p><strong>ID@Xbox Spring Showcase: oltre 25 indie annunciati per Xbox e Game Pass</strong> &#8212; Lo showcase del 23 aprile ha svelato world premiere e date di uscita di titoli come Aphelion, Echo Generation 2, Screenbound e Starseeker: Astroneer Expeditions, molti day-one su Game Pass.<br>&#8627; <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/04/23/idxbox-spring-showcase-recap/">https://news.xbox.com/en-us/2026/04/23/idxbox-spring-showcase-recap/</a></p><p><strong>INDIE Live Expo 2026: 200+ titoli e 9 world premiere</strong> &#8212; L&#8217;evento ha portato riflettori su LUNAR PULSE, il card roguelite con 13 streghe dell&#8217;ex producer di Fate/Grand Order, e ha confermato la data di uscita di Gambonanza per il 1&#176; maggio.<br>&#8627; <a href="https://indiegame.com/en/archives/26372">https://indiegame.com/en/archives/26372</a></p><p><strong>Duck Side of the Moon: demo disponibile, uscita il 7 maggio</strong> &#8212; Esplorazione cozy nello spazio con una paperella astronauta, fisica fluttuante e puzzle &#8212; ricorda Animal Crossing ma ambientato tra le stelle. Demo giocabile subito.<br>&#8627; <a href="https://www.greenmangaming.com/blog/indie-video-games-round-up-may-2026/">https://www.greenmangaming.com/blog/indie-video-games-round-up-may-2026/</a></p><p>A presto!</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Quanto tempo, eh]]></title><description><![CDATA[Sono le 22:00 e sono in una camera di albergo a Firenze con l&#8217;amico Tonypizzide che gioca su Twitch in sottofondo.]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/quanto-tempo-eh</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/quanto-tempo-eh</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Apr 2026 10:04:11 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!GhyY!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa6330038-5606-4967-85f2-af1bdad6ffc7_1275x714.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Sono le 22:00 e sono in una camera di albergo a Firenze con l&#8217;amico Tonypizzide che gioca su Twitch in sottofondo. Mentre aspetto di digerire la cena (ho una certa et&#224;, non posso sdraiarmi subito dopo cena, vorrei evitare di dormire con il classico cinghiale sul petto) ho deciso di iniziare a scrivere il nuovo numero di questa newsletter piena di ragnatele e polvere.</p><p>Veramente sono settimane che mi riprometto di riprendere l&#8217;opera di condividere con voi i fantastici e incredibili giochi indie che sto seguendo ma non sono riuscito a vincere l&#8217;inerzia. Devo dirvi la verit&#224;, scrivere non &#232; che mi piaccia molto, sono anche discretamente convinto di non saper scrivere bene quindi soffro e faccio molta fatica anche a scrivere poche righe perch&#233; rileggendole non sono mai contento di quello che ho prodotto. Aggiungiamo anche il fatto che sto lavorando con un cliente non proprio &#8216;facile&#8217; da gestire e l&#8217;inedia serale &#232; servita.</p><p>Vab&#232; veniamo a noi, ho provato un bel po&#8217; di demo ultimamente, non ricordo neanche un nome. Ma fortunatamente ho il mio utilissimo vault Obsidian!</p><p>PLIN PLON! Spazio pubbilicit&#224;</p><div class="callout-block" data-callout="true"><p><strong><a href="https://obsidian.md/">Obsidian</a></strong><a href="https://obsidian.md/"> </a>&#232; l&#8217;app per prendere note che tratta i tuoi pensieri come meritano: file Markdown locali, tuoi per sempre, collegati tra loro in una rete di idee che cresce con te.</p><p>Nessun abbonamento. <strong>Gratuito per uso personale</strong></p><p>Plugin community. <strong>Oltre 1.700 estensioni</strong></p><p><em>&#8220;Se hai smesso di prendere appunti perch&#233; non riesci mai a ritrovarli, Obsidian &#232; la risposta.&#8221;</em></p></div><p>PLIN PLON! (Obsidian NON ha sponsorizzato questo spazio)</p><p>Dopo aver scritto questa minchiata di spot ho aperto Obsidian e&#8230; non mi sono segnato le demo che ho giocato ma solo i giochi che sto giocando o che ho finito&#8230;</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!FZYy!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F26be2765-3da8-4e55-a5c2-976b5bd05eac_480x360.gif" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!FZYy!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_lossy/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F26be2765-3da8-4e55-a5c2-976b5bd05eac_480x360.gif 424w, 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pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>Ma c&#8217;&#232; un gioco che ho provato e che ho poi acqustato. &#200; un gioco di super nicchia che interesser&#224; soltanto l&#8217;1% di voi (quindi 1 persona).</p><h3>Horse Racing Manager</h3><p>Se non avete gi&#224; chiuso la pagina vuol dire che un minimo siete interessati, metto subito uno screenshot per attirare l&#8217;attenzione.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!GhyY!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa6330038-5606-4967-85f2-af1bdad6ffc7_1275x714.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!GhyY!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa6330038-5606-4967-85f2-af1bdad6ffc7_1275x714.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!GhyY!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa6330038-5606-4967-85f2-af1bdad6ffc7_1275x714.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!GhyY!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa6330038-5606-4967-85f2-af1bdad6ffc7_1275x714.png 1272w, 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class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" 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Chiaramente ne esistono di diversi tipi, questo HRM ricade nella tipologia &#8220;excel vestito bene&#8221;, alla stregua di Football Manager, Out of the Park Baseball, F1 Manager etc&#8230; a tema sportivo. </p><p>Iniziamo dicendo che &#232; ancora in Early Access. Solitamente non compro giochi in EA se non in casi eccezionali dove voglio supportare lo sviluppatore. Questo &#232; uno dei casi. Ho provato la demo del gioco durante l&#8217;ultimo Steam Next Fest, l&#8217;avevo gi&#224; provato l&#8217;anno scorso e mi era sembrato ancora molto acerbo; stavolta invece aveva una solidit&#224; e una completezza maggiori. Ho giochicchiato un po&#8217; con le varie sezioni seguendo il tutorial e mi ha convinto ma non abbastanza da acquistarlo, &#232; un tipo di gioco di nicchia su un tema ancora pi&#249; di nicchia, non volevo investire in un titolo che non avrebbe visto mai la luce. Sono andato quindi nel loro server Discord e mi si &#232; aperto un mondo, non tanto per il numero di persone presenti alquanto irrisorio (circa 150) ma per il numero di interazioni, di chiacchiere, di interesse nel gioco, per la presenza costante dello sviluppatore (finlandese, credo) e sopratutto per gli aggiornamenti giornalieri al gioco stesso.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!FBYm!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F20e7f6f2-d2a3-488c-a9d3-1809a4493730_995x638.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!FBYm!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F20e7f6f2-d2a3-488c-a9d3-1809a4493730_995x638.png 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class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" 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E che vuoi fare? Si gestisce una (o pi&#249;) scuderia di cavalli da corsa. Naturalmente non &#232; cos&#236; semplice e cos&#236; banale, la prima cosa da fare, oltre a creare il proprio avatar e assegnare punti alle caratteristiche del nostro alter-ego che andranno ad aggiungere modificatori utili nella gestione del personale, nelle trattative per l&#8217;acquisto dei cavalli, nell&#8217;allenamento etc&#8230;<br>Successivamente potremmo scegliere il tipo di gara che ci interessa di pi&#249; tra trotto (non ancora completamente sviluppato) e galoppo, il livello di difficolt&#224; che andremo a impostare in maniera automatica secondo i classici livelli easy, moderate, hard oppure modificando ogni singolo elemento del gameplay e sopratutto ci verr&#224; data la possibilit&#224; di scegliere se iniziare la modalit&#224; &#8220;Road to Owner&#8221; o &#8220;Own Stable&#8221;, quindi se iniziare dal basso come gestore di una scuderia di terzi oppure con una propria.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" 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class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" 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C&#8217;&#232; chiaramente la gestione dei cavalli che hanno una loro scheda, che vedete qua sopra, con molti dettagli riguardanti la loro vita &#8220;lavorativa&#8221; (vittorie, piazzamenti etc..), le statistiche, la salute, le skill &#8220;particolari&#8221;, il valore generale e il suo potenziale (raggiungibile con giusti allentamenti, cibo di qualit&#224;, ottime stalle etc&#8230;), il temperamento e l&#8217;intelligenza che saranno utili durante le gare e chi pi&#249; ne ha pi&#249; ne metta.<br>Il gioco avanza nel classico modo &#8216;a-la-football manager&#8217; giorno per giorno, HRM per&#242; da alcune opzioni in pi&#249; per saltare direttamente agli eventi importanti come le aste, appuntamenti da non perdere, il giorno della gara. C&#8217;&#232; la classica pagina inbox dove riceveremo tutte le email di aggiornamento e consigli e anche qualche offerta di denaro da parte di loschi sceicchi arabi, un easter egg sotto forma di SPAM (ops, spoiler!).</p><p>Dovremmo gestire la scuderia, migliorando e ampliando le strutture, che andranno a sbloccare nuovi men&#249; e nuove possibilit&#224;, scegliere, assumere e gestire lo staff, dal fantino all&#8217;allenatore, dal veterinario allo stalliere. Ogni persona presente nel mondo di gioco ha la propria scheda con un sacco di informazioni e avremo la possibilt&#224; di interagire con ognuna di esse utilizzando la tab &#8220;social&#8221;. Perch&#233; non invitare a cena quell&#8217;allenatore o quell&#8217;allenatrice tanto brava e carina? E magari dopo qualche mese di frequentazioni chiedergli/le di convolare a nozze (e si, potremo anche procreare per proseguire la dinastia delle grandi scuderie Strambi).</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!xK7B!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcdca1393-6a0f-4885-86d0-812e1cd10547_918x580.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!xK7B!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcdca1393-6a0f-4885-86d0-812e1cd10547_918x580.png 424w, 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class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Va che bellina l&#8217;asta</figcaption></figure></div><p>C&#8217;&#232; la parte dedicata alla cura dei cavalli, se costruiremo lo studio veterinario, che ci permetter&#224; di curare pi&#249; velocemente e in maniera migliore eventuali malattie o problemi dei nostri cari equini. Potremo assumere degli scout da mandare in giro per il mondo alla scoperta di talenti nascosti, oppure dedicare l&#8217;osservazione ad uno specifico cavallo per migliorarne la nostra conoscenza ed avere una scheda valutazione pi&#249; accurata. Avremo la possibilit&#224; di scegliere il tipo di allenamento, il cibo, la qualit&#224; del trasporto per le gare che andr&#224; ad influire sulla stanchezza dei cavalli.</p><p>Siete appasionati di finanza? Benissimo, perch&#233; non vendere un po&#8217; delle nostre quote ed entrare in borsa? Perch&#233; non investire noi stessi in altre scuderie o comprare uno o pi&#249; ippodromi e iniziare a gestirlo, oppure mettere su una catena di &#8220;aste&#8221; di cavalli? Si pu&#242; fare tutto!</p><p>Ah chiaramente, visto che si parla di corse di cavalli, potremo anche scommettere non solo sulla gara alla quale parteciper&#224; uno dei nostri cavalli ma su tutte le corse in calendario con la possibilit&#224; di vedere qualsiasi corsa live direttamente dalle tribune per tifare il cavallo sul quale abbiamo puntato. Ah dimenticavo una parte importantissima del gioco, il breeding, dove potremo far incontrare stalloni con giumente per far nascere i campioni del futuro!</p><p>Il gioco ha anche un miliardo di opzioni, dalla localizzazione delle date, delle unit&#224; di misura e della moneta a tutta l&#8217;interfaccia compresa la gestioni di temi custom, accessibilit&#224;, automazioni, regole e regolamenti delle gare, notifiche, opzioni sulla generazione delle razze, sul ratings e molto, molto altro. Sviluppato da un piccolo team con base in Finlandia, Sheep Meadow Road Games, utilizzando Godot come engine, Horse Racing Manager &#232; disponibile in Accesso Anticipato su <a href="https://store.steampowered.com/app/2740170/Horse_Racing_Manager/">Steam </a>al prezzo di 24,50 &#8364;</p><p>Alla prossima!</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[LumenTale: Memories of Trey]]></title><description><![CDATA[Il Pok&#233;mon-like che non convince]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/lumentale-memories-of-trey</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/lumentale-memories-of-trey</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Fri, 20 Jun 2025 04:58:25 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!cHu2!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F880ed33b-924c-4a70-b598-949a4f6b4de4_3840x2160.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sviluppatore:</strong> Beehive Studios<br><strong>Editore:</strong> Team17<br><strong>Prezzo:</strong> TBA (Demo disponibile)<br><strong>Durata:</strong> 10-15 ore (stimata per la versione completa)<br><strong>Disponibile su:</strong> PC (Steam - previsto rilascio 2025)<br><strong>Stato:</strong> Early Access Demo</p><p>Quando si parla di giochi ispirati a Pok&#233;mon, le aspettative sono sempre altissime. <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/2261430/LumenTale_Memories_of_Trey/">LumenTale: Memories of Trey</a></strong> promette di essere il degno erede spirituale della saga di Game Freak, ma la demo attualmente disponibile racconta una storia diversa: quella di un progetto con potenziale che fatica tremendamente nell&#8217;esecuzione.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!cHu2!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F880ed33b-924c-4a70-b598-949a4f6b4de4_3840x2160.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!cHu2!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F880ed33b-924c-4a70-b598-949a4f6b4de4_3840x2160.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!cHu2!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F880ed33b-924c-4a70-b598-949a4f6b4de4_3840x2160.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!cHu2!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F880ed33b-924c-4a70-b598-949a4f6b4de4_3840x2160.jpeg 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stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" 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Il mondo degli Animon dovrebbe essere ricco di lore e possibilit&#224;, ma quello che emerge dalla demo &#232; un universo che pare pieno e vuoto allo stesso tempo.</p><p>Gli Animon stessi rappresentano uno dei pochi punti di forza del gioco: i design delle creature sono genuinamente creativi e riescono a distinguersi dai soliti cloni pok&#233;mon che affollano il mercato indie. Ogni creatura sembra davvero appartenere a questo mondo futuristico, con un&#8217;estetica coerente che fa sperare bene per il prodotto finale.</p><h2><strong>Meccaniche Promettenti, Esecuzione Carente</strong></h2><p>Sul fronte del gameplay, <strong>LumenTale</strong> tenta di innovare introducendo elementi interessanti come il sistema di cooldown per le mosse negli scontri di alto livello. &#200; un&#8217;idea che potrebbe rivoluzionare la formula classica del genere, aggiungendo un layer strategico pi&#249; profondo ai combattimenti.</p><p>Purtroppo, l&#8217;implementazione attuale lascia molto a desiderare. I combattimenti a turni funzionano a livello basilare, ma mancano completamente di spiegazioni sui meccanismi sottostanti. Dopo pochi scontri, il protagonista principale diventa cos&#236; sovralivellato che ogni sfida scompare, rendendo le battaglie una formalit&#224; noiosa piuttosto che un elemento coinvolgente.</p><p>La mancanza di caratteristiche base del genere - come la possibilit&#224; di dare nomi personalizzati alle creature catturate - fa sentire l&#8217;esperienza incompleta e distaccata.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!mXQR!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F8488a358-4eae-4311-9cbd-c0e799218b91_2560x1440.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" 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class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2><strong>Un Mondo senza direzione</strong></h2><p>L&#8217;esplorazione e il sistema di quest rappresentano uno dei punti pi&#249; deboli dell&#8217;esperienza attuale. Le missioni si riducono quasi sempre a banali &#8220;vai qui, prendi questo&#8221; o &#8220;vai qui, combatti quello&#8221;, senza alcun indicatore di obiettivo o direzione per il giocatore. Il risultato &#232; un vagare continuo per la mappa nella speranza di inciampare casualmente nell&#8217;obiettivo giusto.</p><p>La mappa stessa, pur essendo visivamente densa di edifici e PNG, risulta sorprendentemente vuota di interazioni significative. Gli NPC raramente hanno qualcosa di interessante da dire oltre a poche parole di circostanza, e gran parte degli elementi scenici sono puramente decorativi.</p><h2><strong>Aspetti Tecnici: Luci e Ombre</strong></h2><p>Dal punto di vista audiovisivo, <strong>LumenTale</strong> mostra il suo lato migliore. La pixel art &#232; ben realizzata e coerente, con ambientazioni che richiamano nostalgicamente l&#8217;era di Pok&#233;mon Nero e Bianco. Gli effetti di illuminazione in certi punti di interesse (come una cascata nella foresta) sono particolarmente riusciti.</p><p>La colonna sonora bilancia efficacemente momenti di tensione e relax, mentre gli effetti sonori aggiungono profondit&#224; ai combattimenti. L&#8217;interfaccia utente, pur essendo a volte goffa, rimane navigabile e funzionale.</p><p>Tuttavia, la localizzazione inglese presenta evidenti problemi: i dialoghi suonano innaturali e spesso richiedono una doppia lettura per essere compresi, suggerendo una traduzione non curata da madrelingua inglese.</p><h2><strong>Pregi e Difetti</strong></h2><p><strong>Cosa funziona:</strong></p><ul><li><p>Design creativi e distintivi degli Animon</p></li><li><p>Ambientazioni visivamente affascinanti che evocano nostalgia</p></li><li><p>Meccaniche innovative potenzialmente rivoluzionarie (cooldown delle mosse)</p></li><li><p>Colonna sonora ben bilanciata</p></li><li><p>Pixel art di qualit&#224; con ottimi effetti di illuminazione</p></li></ul><p><strong>Cosa non funziona:</strong></p><ul><li><p>Instabilit&#224; tecnica con crash</p></li><li><p>Sistema di quest privo di direzione e spesso buggato</p></li><li><p>Combattimenti sbilanciati che diventano rapidamente triviali</p></li><li><p>Localizzazione inglese di scarsa qualit&#224;</p></li><li><p>Mancanza di feature base del genere (naming delle creature, accessibilit&#224;)</p></li><li><p>Controlli e opzioni di personalizzazione limitati</p></li></ul><h2><strong>Verdetto</strong></h2><p><strong>LumenTale: Memories of Trey</strong> si trova in una posizione difficile: ha tutte le fondamenta per essere un eccellente successore spirituale di Pok&#233;mon, ma l&#8217;esecuzione attuale &#232; cos&#236; problematica da rendere l&#8217;esperienza pi&#249; frustrante che divertente.</p><p>Il potenziale c&#8217;&#232; tutto - i design degli Animon sono fantastici, le meccaniche innovative promettono bene, e l&#8217;estetica generale colpisce nel segno. Ma tra bug, quest impossibili da completare e un gameplay che sembra incompleto, &#232; difficile raccomandare il gioco nel suo stato attuale.</p><p>Per chi cerca la propria dose di nostalgia pok&#233;mon, meglio aspettare aggiornamenti sostanziali che risolvano i problemi tecnici pi&#249; gravi e aggiungano la profondit&#224; di gameplay che questo genere richiede. <strong>LumenTale</strong> potrebbe diventare qualcosa di speciale, ma al momento rimane pi&#249; una promessa che una realt&#224;.</p><p><strong>Voto: 5/10</strong> - Potenziale sprecato da un&#8217;esecuzione gravemente carente.</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Timberborn]]></title><description><![CDATA[I castori ereditano la Terra]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/timberborn</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/timberborn</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Wed, 18 Jun 2025 05:08:17 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2263cf06-c08c-4af9-8269-18f2c05e1fc2_1920x1080.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sviluppatore:</strong> Mechanistry<br><strong>Editore:</strong> Mechanistry<br><strong>Prezzo:</strong> 24,99&#8364; (Steam - Early Access)<br><strong>Durata:</strong> Infinita (sandbox)<br><strong>Disponibile su:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/">Steam </a>(PC)<br><strong>Ultimo aggiornamento:</strong> Update 7 - Ziplines &amp; Tubeways (Appena rilasciato!)</p><p>L&#8217;umanit&#224; ha fatto una bella frittata del pianeta? Nessun problema, arrivano i castori a rimettere tutto a posto! <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/">Timberborn</a></strong> &#232; il city builder che non sapevate di desiderare: un gestionale post-apocalittico dove i vostri industriosi roditori dovranno costruire una civilt&#224; dalle ceneri di quella umana. E con l&#8217;<strong>Update 7</strong> appena rilasciato, che introduce zipline e tubeways per il trasporto rapido dei castori, non c&#8217;&#232; mai stato momento migliore per tuffarsi in questo mondo post-apocalittico a misura di roditore.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!APL2!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F38e9554a-4014-468d-a089-2cc1ae823210_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!APL2!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F38e9554a-4014-468d-a089-2cc1ae823210_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!APL2!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F38e9554a-4014-468d-a089-2cc1ae823210_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!APL2!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F38e9554a-4014-468d-a089-2cc1ae823210_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!APL2!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F38e9554a-4014-468d-a089-2cc1ae823210_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!APL2!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F38e9554a-4014-468d-a089-2cc1ae823210_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/38e9554a-4014-468d-a089-2cc1ae823210_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!APL2!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F38e9554a-4014-468d-a089-2cc1ae823210_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!APL2!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F38e9554a-4014-468d-a089-2cc1ae823210_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!APL2!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F38e9554a-4014-468d-a089-2cc1ae823210_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!APL2!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F38e9554a-4014-468d-a089-2cc1ae823210_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2><strong>Benvenuti nel TimberPunk</strong></h2><p>La premessa &#232; tanto semplice quanto brillante: gli umani hanno distrutto l&#8217;ambiente, esaurito le risorse e poi si sono estinti. Ora tocca ai castori ricostruire tutto da capo, utilizzando principalmente legno e acqua per creare una societ&#224; che definire &#8220;steampunk&#8221; sarebbe riduttivo - qui siamo in pieno &#8220;timberpunk&#8221;.</p><p>Ma non fatevi ingannare dall&#8217;aspetto cartoonesco e dai musetti adorabili dei protagonisti: sotto questa vernice kawaii si nasconde uno dei city builder pi&#249; spietati e strategicamente complessi degli ultimi anni. Sottovalutate la gestione dell&#8217;acqua durante una siccit&#224; e vedrete i vostri castori morire di sete uno dopo l&#8217;altro. Non proprio il massimo della leggerezza, insomma.</p><h2><strong>Meccaniche che mordono (come i castori)</strong></h2><p>Ci&#242; che rende <strong>Timberborn</strong> davvero speciale &#232; l&#8217;approccio innovativo alle meccaniche classiche del genere:</p><p><strong>Gestione idrica da ingegneri:</strong> Dimenticate le solite tubature. Qui dovrete costruire dighe, reindirizzare fiumi e trasformare deserti in oasi rigogliose. Il sistema idrico &#232; dinamico e malleabile - potete letteralmente scolpire il paesaggio per i vostri scopi. Quando riuscite a far fiorire una terra arida, la soddisfazione &#232; indescrivibile.</p><p><strong>Forestazione strategica:</strong> Non basta abbattere alberi a caso. Dovrete pianificare attentamente quale pianta tagliare e dove piantare nuovi alberi, considerando tempi di crescita e necessit&#224; future. &#200; sostenibilit&#224; ambientale applicata al gaming.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4dPp!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F153d2875-f23b-4a32-b7f0-f3c7f89132a5_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4dPp!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F153d2875-f23b-4a32-b7f0-f3c7f89132a5_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4dPp!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F153d2875-f23b-4a32-b7f0-f3c7f89132a5_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4dPp!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F153d2875-f23b-4a32-b7f0-f3c7f89132a5_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4dPp!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F153d2875-f23b-4a32-b7f0-f3c7f89132a5_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4dPp!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F153d2875-f23b-4a32-b7f0-f3c7f89132a5_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/153d2875-f23b-4a32-b7f0-f3c7f89132a5_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4dPp!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F153d2875-f23b-4a32-b7f0-f3c7f89132a5_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4dPp!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F153d2875-f23b-4a32-b7f0-f3c7f89132a5_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4dPp!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F153d2875-f23b-4a32-b7f0-f3c7f89132a5_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4dPp!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F153d2875-f23b-4a32-b7f0-f3c7f89132a5_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p><strong>Costruzione verticale e trasporti futuristici:</strong> Lo spazio &#232; limitato? Costruite verso l&#8217;alto! Le vostre citt&#224; di castori possono diventare vere e proprie metropoli verticali con ponti sospesi, edifici a pi&#249; piani e strutture che sfidano la gravit&#224;. L&#8217;<strong>Update 7</strong> ha rivoluzionato completamente questo aspetto: ora i Folktails (la faction eco-friendly) possono utilizzare <strong>zipline</strong> che permettono ai castori di spostarsi molto pi&#249; velocemente del normale, mentre gli Iron Teeth (la faction industriale) hanno accesso ai <strong>tubeways</strong>, veri e propri tubi pneumatici che trasportano i castori a velocit&#224; quadrupla. L&#8217;aspetto creativo &#232; incredibilmente soddisfacente, soprattutto ora che potete costruire tunnel attraverso le montagne e coltivare persino sui tetti degli edifici.</p><p><strong>Sistema dei Distretti:</strong> Espandere la citt&#224; non significa solo costruire pi&#249; case. Ogni nuovo distretto &#232; una sfida logistica che richiede pianificazione e risorse. &#200; un sistema che aggiunge profondit&#224; senza risultare artificioso.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!XbIC!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcc6030ad-7afc-483f-a400-3358e1794529_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!XbIC!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcc6030ad-7afc-483f-a400-3358e1794529_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!XbIC!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcc6030ad-7afc-483f-a400-3358e1794529_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!XbIC!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcc6030ad-7afc-483f-a400-3358e1794529_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!XbIC!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcc6030ad-7afc-483f-a400-3358e1794529_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!XbIC!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcc6030ad-7afc-483f-a400-3358e1794529_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/cc6030ad-7afc-483f-a400-3358e1794529_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!XbIC!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcc6030ad-7afc-483f-a400-3358e1794529_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!XbIC!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcc6030ad-7afc-483f-a400-3358e1794529_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!XbIC!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcc6030ad-7afc-483f-a400-3358e1794529_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!XbIC!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcc6030ad-7afc-483f-a400-3358e1794529_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2><strong>L&#8217;Arte del dettaglio</strong></h2><p>Visivamente, <strong>Timberborn</strong> colpisce per la sua direzione artistica equilibrata. I castori sono pieni di personalit&#224; - li vedrete correre felici al lavoro, riposarsi durante le pause e persino correre nella ruota. Ogni edificio ha un design che bilancia fantasia e funzionalit&#224;, creando un mondo che sembra davvero abitabile.</p><p>Il comparto audio merita una menzione speciale: la colonna sonora si adatta perfettamente al ritmo di gioco, mentre i suoni ambientali (il fruscio delle foglie, lo scorrere dell&#8217;acqua, il ronzio dei macchinari) creano un&#8217;atmosfera immersiva. Anche i cambiamenti ambientali come l&#8217;arrivo delle siccit&#224; sono segnalati da sottili variazioni sonore.</p><h2><strong>Interfaccia da Veri Ingegneri</strong></h2><p>L&#8217;interfaccia utente &#232; un capolavoro di organizzazione: tutto ci&#242; che serve per gestire la citt&#224; &#232; accessibile tramite tab ordinati nella parte bassa dello schermo. Le statistiche delle risorse e dei singoli castori sono sempre a portata di clic, rendendo anche le meccaniche pi&#249; complesse facilmente gestibili.</p><p>Il tutorial fa un lavoro eccellente nell&#8217;introdurre gradualmente i concetti senza sopraffare il giocatore. C&#8217;&#232; il giusto equilibrio tra guida e libert&#224; di sperimentazione.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!aOpQ!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2263cf06-c08c-4af9-8269-18f2c05e1fc2_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!aOpQ!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2263cf06-c08c-4af9-8269-18f2c05e1fc2_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!aOpQ!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2263cf06-c08c-4af9-8269-18f2c05e1fc2_1920x1080.jpeg 848w, 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stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2><strong>Pregi e Difetti</strong></h2><p><strong>Cosa funziona:</strong></p><ul><li><p>Concept unico che trasforma un&#8217;idea apparentemente bizzarra in gameplay profondo</p></li><li><p>Meccaniche innovative (gestione idrica, costruzione verticale, forestazione strategica)</p></li><li><p><strong>Update 7 rivoluzionario:</strong> zipline, tubeways e terreno completamente 3D che apre infinite possibilit&#224; creative</p></li><li><p>Interfaccia utente intuitiva e ben progettata</p></li><li><p>Direzione artistica azzeccata che bilancia charme e funzionalit&#224;</p></li><li><p>Ottima rigiocabilit&#224; grazie a due fazioni di castori con approcci e tecnologie diverse</p></li><li><p>Progressione soddisfacente che mantiene alta la motivazione</p></li><li><p>Aggiornamenti costanti di qualit&#224; che espandono significativamente il gioco</p></li></ul><p><strong>Cosa potrebbe essere meglio:</strong></p><ul><li><p>Ancora in Early Access, quindi potenzialmente instabile</p></li><li><p>La difficolt&#224; pu&#242; scoraggiare i neofiti del genere</p></li><li><p>Manca localizzazione italiana</p></li><li><p>Alcune animazioni potrebbero essere pi&#249; elaborate</p></li></ul><h2><strong>Verdetto</strong></h2><p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/">Timberborn</a></strong> &#232; la dimostrazione che l&#8217;innovazione nel genere city builder non &#232; morta. Riesce a essere contemporaneamente familiare per i veterani del genere e fresco per chi cerca qualcosa di nuovo. La tensione costante tra necessit&#224; pratiche ed esigenze estetiche, combinata con la sfida di creare una societ&#224; sostenibile in un mondo post-apocalittico, crea un gameplay che tiene incollati allo schermo per ore.</p><p>Non &#232; solo un gioco sui castori carini - &#232; una riflessione intelligente su sostenibilit&#224;, gestione delle risorse e resilienza. Il fatto che riesca a veicolare questi temi attraverso meccaniche di gioco solide e coinvolgenti lo rende un piccolo capolavoro del genere.</p><p>Se siete fan dei city builder o semplicemente cercate qualcosa di diverso dal solito, <strong>Timberborn</strong> merita assolutamente un posto nella vostra libreria Steam. &#200; un investimento che ripaga generosamente in ore di divertimento intelligente.</p><p><strong>Voto: 8.5/10</strong> - Un city builder che non ha paura di essere diverso e ci riesce magnificamente.</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Gray Zone Warfare: quando il realismo incontra l’ambizione]]></title><description><![CDATA[Ma a che prezzo?]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/gray-zone-warfare-quando-il-realismo</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/gray-zone-warfare-quando-il-realismo</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Mon, 16 Jun 2025 05:04:17 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IHLL!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe3641599-e5f8-4caa-beb8-e7c2f04e87fd_1920x1080.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sviluppatore:</strong> Madfinger Games<br><strong>Editore:</strong> Madfinger Games<br><strong>Prezzo:</strong> &#8364;35-100 (4 edizioni diverse)<br><strong>Modalit&#224;:</strong> Multiplayer online (1-4 giocatori)<br><strong>Disponibile su:</strong> <a href="https://grayzonewarfare.com">Steam</a> (Early Access)</p><p>Vi piacciono gli extraction shooter? Amate il realismo tattico fino al midollo? Allora preparatevi a <strong><a href="https://grayzonewarfare.com">Gray Zone Warfare</a></strong>, un titolo che promette di portare il genere verso nuovi livelli di autenticit&#224;&#8230; quando funziona. Perch&#233; s&#236;, questo &#232; uno di quei casi dove l&#8217;ambizione supera di gran lunga l&#8217;esecuzione.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IHLL!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe3641599-e5f8-4caa-beb8-e7c2f04e87fd_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IHLL!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe3641599-e5f8-4caa-beb8-e7c2f04e87fd_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IHLL!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe3641599-e5f8-4caa-beb8-e7c2f04e87fd_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IHLL!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe3641599-e5f8-4caa-beb8-e7c2f04e87fd_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IHLL!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe3641599-e5f8-4caa-beb8-e7c2f04e87fd_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IHLL!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe3641599-e5f8-4caa-beb8-e7c2f04e87fd_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/e3641599-e5f8-4caa-beb8-e7c2f04e87fd_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IHLL!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe3641599-e5f8-4caa-beb8-e7c2f04e87fd_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IHLL!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe3641599-e5f8-4caa-beb8-e7c2f04e87fd_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IHLL!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe3641599-e5f8-4caa-beb8-e7c2f04e87fd_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IHLL!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe3641599-e5f8-4caa-beb8-e7c2f04e87fd_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2><strong>Un Vietnam moderno che sa di nostalgia</strong></h2><p>Ambientato in una fittizia isola del sud-est asiatico che ricorda tantissimo il Vietnam, <strong>Gray Zone Warfare</strong> vi catapulta nei panni di contractors militari privati impegnati in missioni ad alto rischio. L&#8217;estetica anni '70 &#232; azzeccata: dalle armi d&#8217;epoca ai paesaggi tropicali, tutto trasuda quella sensazione di conflitto dimenticato che ha reso iconici film come Apocalypse Now.</p><p>La mappa di oltre 40 chilometri quadrati &#232; veramente impressionante: giungle lussureggianti, villaggi abbandonati, risaie che si estendono a perdita d&#8217;occhio. Nonostante l&#8217;assenza di veicoli guidabili, gli sviluppatori sono riusciti a creare un mondo che non sembra mai vuoto, con una progressione naturale della difficolt&#224; che vi spinge sempre pi&#249; in profondit&#224; nel territorio nemico.</p><h2><strong>Il Realismo che divide</strong></h2><p>Qui arriviamo al cuore pulsante (e problematico) di <strong>Gray Zone Warfare</strong>: il sistema di danno realistico. Dimenticate gli hit point tradizionali - ogni colpo conta davvero. Un proiettile alla testa o al petto pu&#242; essere letale istantaneamente, mentre le ferite agli arti vi lasceranno sanguinanti e menomati. &#200; affascinante in teoria, frustrante in pratica.</p><p>Dopo 600 ore di gioco (non mie eh), alcuni giocatori sono ancora palesemente innamorati di questi momenti cinematografici: salvataggi dell&#8217;ultimo minuto, collaborazioni spontanee, situazioni da film d&#8217;azione. Ma la realt&#224; &#232; che spesso vi ritroverete a trascinare il vostro personaggio ferito verso l&#8217;estrazione dopo il primo scontro, pregando che le bende bastino a tenervi in vita (questa &#232; stata la mia esperienza).</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!V1S2!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F81b0d519-8952-4ca2-9e73-372bc72c05e1_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!V1S2!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F81b0d519-8952-4ca2-9e73-372bc72c05e1_1920x1080.jpeg 424w, 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stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2><strong>Armi: Un sogno per gli appassionati, un incubo per i novizi</strong></h2><p>Se siete il tipo di persona che sa la differenza tra un 7.62 parabellum e un full metal jacket, <strong><a href="https://grayzonewarfare.com">Gray Zone Warfare</a></strong> &#232; il vostro paradiso. La personalizzazione delle armi &#232; maniacale: potete smontare un M4 pezzo per pezzo, sostituire canne, ottiche, impugnature. Ogni componente ha le sue specifiche reali e dovete persino comprare separatamente gli attacchi per le ottiche.</p><p>&#200; impressionante quanto frustrante. Il gioco non si degna di spiegarvi nulla, assumendo che siate gi&#224; esperti di armamenti militari. Volete usare proiettili hollow point contro nemici senza armatura? Bene, ma prima dovrete capire da soli come funziona tutto il sistema. &#200; come essere buttati in un negozio di armi senza manuale di istruzioni.</p><h2><strong>La comunit&#224; che salva il salvabile</strong></h2><p>Paradossalmente, una delle cose migliori di <strong>Gray Zone Warfare</strong> &#232; la sua comunit&#224;. I giocatori si sono organizzati per creare sistemi di scambio chiavi (necessarie per aprire porte di missioni specifiche), condividono strategie e si supportano a vicenda. &#200; il classico caso di una playerbase che riesce a trasformare i difetti del gioco in opportunit&#224; sociali.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!6q4c!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F090ff704-22e5-4cf6-bde4-2e52f20ea13a_1920x1079.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!6q4c!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F090ff704-22e5-4cf6-bde4-2e52f20ea13a_1920x1079.jpeg 424w, 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data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/090ff704-22e5-4cf6-bde4-2e52f20ea13a_1920x1079.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:818,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!6q4c!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F090ff704-22e5-4cf6-bde4-2e52f20ea13a_1920x1079.jpeg 424w, 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stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2><strong>I problemi che non si possono ignorare</strong></h2><p><strong>Gray Zone Warfare</strong> soffre di tutti i mali tipici dell&#8217;Early Access, amplificati da scelte discutibili di design:</p><p><strong>Sistema di elicotteri:</strong> Solo quattro elicotteri per fazione significano attese infinite per l&#8217;estrazione. Niente di pi&#249; frustrante che completare una missione e dover aspettare 15 minuti per tornare alla base.</p><p><strong>Monetizzazione discutibile:</strong> Quattro edizioni diverse (&#8364;35-100) che offrono vantaggi di equipaggiamento. Con i reset completi previsti per gli aggiornamenti, chi paga di pi&#249; avr&#224; sempre un vantaggio.</p><p><strong>Fazioni mal implementate:</strong> Scegliere una fazione &#232; permanente ma praticamente insignificante, se non per il fatto che divide i gruppi di amici che hanno fatto scelte diverse.</p><h2><strong>Pregi e Difetti</strong></h2><p><strong>Cosa funziona:</strong></p><ul><li><p>Atmosfera e ambientazione convincenti</p></li><li><p>Momenti di tensione genuinamente eccitanti</p></li><li><p>Sistema di danno realistico</p></li><li><p>Personalizzazione armi incredibilmente dettagliata</p></li><li><p>Mappa vasta e ben progettata</p></li><li><p>Comunit&#224; supportiva e attiva</p></li></ul><p><strong>Cosa non funziona:</strong></p><ul><li><p>Stabilit&#224; tecnica non ancora al top</p></li><li><p>Hit registration imperfetta</p></li><li><p>Sistema di tutorial inesistente</p></li><li><p>Tempi di attesa, a volte, eccessivi per elicotteri</p></li><li><p>Monetizzazione pay-to-win</p></li><li><p>Bilanciamento delle zone di atterraggio</p></li></ul><h2><strong>Verdetto</strong></h2><p><strong>Gray Zone Warfare</strong> &#232; un titolo che divide. Da un lato, offre momenti di pura adrenalina tattica che pochissimi giochi riescono a eguagliare. Dall&#8217;altro, &#232; un cantiere aperto che richiede pazienza infinita e tolleranza per frustrazioni tecniche.</p><p>Se siete veterani del genere tattico, disposti a sopportare qualche bug e attese in nome di un&#8217;esperienza autentica, potreste trovare il vostro nuovo gioco del cuore. Se cercate qualcosa di pi&#249; accessibile e rifinito, aspettate almeno qualche aggiornamento importante.</p><p>&#200; come il panino dello zozzone di periferia: non sar&#224; perfetto, ma se avete fame, pu&#242; accompagnare solo. Il problema &#232; che a 35-100 euro, ci si aspetterebbe almeno che non vi cada in pezzi tra le mani.</p><p><strong>Voto: 6.5/10</strong> - Ambizioso ma acerbo, promettente ma frustrante.</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Rise of Industry 2]]></title><description><![CDATA[L'Espansione Industriale negli Anni '80]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/rise-of-industry-2</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/rise-of-industry-2</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Sun, 15 Jun 2025 05:01:20 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z7kB!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fde39c8dd-1d21-415f-9048-8bddb527c12e_1920x1080.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sviluppatore:</strong> SomaSim<br><strong>Editore:</strong> Kasedo Games<br><strong>Genere:</strong> Strategia/Simulazione Gestionale<br><strong>Piattaforme:</strong> PC (Steam), Xbox, PlayStation 5<br><strong>Prezzo:</strong> 29,99$ / 24,99&#163; / 29,99&#8364;<br><strong>Data di uscita:</strong> 3 giugno 2025</p><p>Sei anni dopo il primo capitolo, <strong>Rise of Industry</strong> torna con un sequel che trasporta i giocatori negli Stati Uniti degli anni '80, un'epoca perfetta per l'espansione industriale sfrenata. Sviluppato da SomaSim e pubblicato da Kasedo Games, questo gestionale di business promette fogli di calcolo, catene di valore e globalizzazione in un pacchetto dall'estetica nostalgica.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z7kB!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fde39c8dd-1d21-415f-9048-8bddb527c12e_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z7kB!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fde39c8dd-1d21-415f-9048-8bddb527c12e_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z7kB!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fde39c8dd-1d21-415f-9048-8bddb527c12e_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z7kB!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fde39c8dd-1d21-415f-9048-8bddb527c12e_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z7kB!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fde39c8dd-1d21-415f-9048-8bddb527c12e_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z7kB!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fde39c8dd-1d21-415f-9048-8bddb527c12e_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/de39c8dd-1d21-415f-9048-8bddb527c12e_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z7kB!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fde39c8dd-1d21-415f-9048-8bddb527c12e_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z7kB!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fde39c8dd-1d21-415f-9048-8bddb527c12e_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z7kB!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fde39c8dd-1d21-415f-9048-8bddb527c12e_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z7kB!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fde39c8dd-1d21-415f-9048-8bddb527c12e_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2>Un Tuffo nel Passato Corporate</h2><p>L'ambientazione negli anni '80 non &#232; solo una scelta estetica, ma il cuore pulsante dell'esperienza. <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/2532490/Rise_of_Industry_2/">Rise of Industry 2</a></strong> cattura perfettamente l'atmosfera dell'epoca con una presentazione visiva che mescola grafica low-poly pulita e dettagli che evocano l'era delle cassette e della tecnologia analogica. I cutscene in live-action sono un tocco brillante: un attore carismatico vi impartisce direttive aziendali attraverso un televisore a tubo catodico controllabile, mescolando perfettamente il cinismo corporate degli anni '80 con un umorismo che non prende mai troppo sul serio se stesso.</p><p>"Andate pure ad abbattere quella foresta per vendere carta - almeno l'azienda ci guadagna quando la multa per deforestazione viene stampata su di essa": capitalismo spregiudicato servito con un sorriso sardonico.</p><h2>Costruire un Impero, un complesso alla volta</h2><p>Il gameplay ruota attorno all'espansione continua attraverso la costruzione di complessi industriali specializzati. Partendo dal vostro Quartier Generale, che funge da snodo centrale per import ed export, dovrete pianificare miniere, fabbriche, centrali elettriche e impianti di smaltimento rifiuti. La gestione dello spazio &#232; cruciale: ogni complesso ha dimensioni limitate, costringendo a pianificare attentamente la logistica, ma finch&#233; tutto &#232; collegato da strade, il sistema funziona.</p><p>Il gioco brilla nella sua complessit&#224; sistemica. Non si tratta solo di piazzare edifici e aspettare i profitti: dovete gestire catene di approvvigionamento intricate, firmare contratti con altre aziende, mantenere relazioni con i governi locali e assumere un team di dirigenti per accelerare ricerca, acquisizioni territoriali e gestione sindacale. Il sistema sociale &#232; particolarmente importante: costruire connessioni con altre compagnie e figure chiave come il sindaco apre la strada a migliori accordi e benefici esclusivi.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!a_Cw!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F95a2003b-124d-4a6c-be74-f5687bae3342_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!a_Cw!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F95a2003b-124d-4a6c-be74-f5687bae3342_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!a_Cw!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F95a2003b-124d-4a6c-be74-f5687bae3342_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!a_Cw!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F95a2003b-124d-4a6c-be74-f5687bae3342_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!a_Cw!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F95a2003b-124d-4a6c-be74-f5687bae3342_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!a_Cw!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F95a2003b-124d-4a6c-be74-f5687bae3342_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/95a2003b-124d-4a6c-be74-f5687bae3342_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!a_Cw!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F95a2003b-124d-4a6c-be74-f5687bae3342_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!a_Cw!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F95a2003b-124d-4a6c-be74-f5687bae3342_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!a_Cw!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F95a2003b-124d-4a6c-be74-f5687bae3342_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!a_Cw!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F95a2003b-124d-4a6c-be74-f5687bae3342_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2>La curva d'apprendimento: ripida ma gratificante</h2><p>Qui emerge il principale limite del gioco: l'accessibilit&#224;. Il tutorial, pur necessario, &#232; lungo (circa un'ora) e pesantemente basato su testi da leggere, senza tracciamento automatico dei progressi. Anche dopo averlo completato, molti giocatori si troveranno spaesati di fronte a problemi specifici, costretti a navigare in menu complessi alla ricerca di soluzioni.</p><p>L'interfaccia utente, pur stilisticamente coerente con l'estetica retr&#242;, presenta alcune lacune: impossibilit&#224; di cercare nel glossario, liste scorrevoli infinite per selezionare complessi specifici, e limitazioni nella costruzione (non si possono posare strade parallele sotto le linee elettriche, ad esempio). La mancanza di una visuale molto ampia o di una mappa generale rende difficile organizzare espansioni su larga scala.</p><h2>Un ritmo tutto vostro</h2><p><strong>Rise of Industry 2</strong> appartiene decisamente alla categoria dei gestionali "cozy": niente timer incalzanti, niente apocalissi imminenti. Il ritmo &#232; completamente nelle mani del giocatore, permettendo di pianificare con calma o di espandere aggressivamente secondo le proprie preferenze. Con 15 mappe e potenziale di ottimizzazione praticamente infinito, ogni scenario pu&#242; facilmente durare oltre 100 ore prima di incontrare veri vincoli (credo, sinceramente non sono arrivato a 100 ore :) ).</p><p>I grafici e le statistiche dettagliate diventano strumenti indispensabili dopo le prime ore di gioco, aiutando a identificare opportunit&#224; di crescita e colli di bottiglia nella produzione. La personalizzazione &#232; estesa: colori personalizzabili per gli edifici, etichette persistenti, e la possibilit&#224; di sostituire la colonna sonora con la propria musica (moooolto figo).</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!nMTb!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6578c24a-c542-4b6e-848d-617206e25a75_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!nMTb!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6578c24a-c542-4b6e-848d-617206e25a75_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!nMTb!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6578c24a-c542-4b6e-848d-617206e25a75_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!nMTb!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6578c24a-c542-4b6e-848d-617206e25a75_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!nMTb!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6578c24a-c542-4b6e-848d-617206e25a75_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!nMTb!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6578c24a-c542-4b6e-848d-617206e25a75_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/6578c24a-c542-4b6e-848d-617206e25a75_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!nMTb!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6578c24a-c542-4b6e-848d-617206e25a75_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!nMTb!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6578c24a-c542-4b6e-848d-617206e25a75_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!nMTb!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6578c24a-c542-4b6e-848d-617206e25a75_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!nMTb!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6578c24a-c542-4b6e-848d-617206e25a75_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2>Un sequel controverso ma solido</h2><p>&#200; importante menzionare <a href="https://gamedev.net/blogs/entry/2274099-gaming-failure-defined-lessons-learned/">la controversia che circonda questo titolo</a>: Kasedo Games ha acquisito la propriet&#224; intellettuale dallo sviluppatore originale (Dapper Penguin Studios) in circostanze che il creatore originale descrive come coercitive. Questo sequel &#232; sviluppato da SomaSim invece che dal team originale, sollevando questioni sulla legittimit&#224; del progetto.</p><p>Controversie a parte, dal punto di vista puramente ludico, <strong>Rise of Industry 2</strong> &#232; un prodotto solido che cattura l'ambizione dell'espansionismo industriale, anche se occasionalmente piega sotto il peso della propria complessit&#224;.</p><h2>Verdetto</h2><p><strong>Rise of Industry 2</strong> &#232; un gestionale di nicchia ben realizzato che ricompenser&#224; i giocatori pazienti e metodici. Non &#232; costruito per sessioni veloci o gioco casuale - almeno inizialmente - ma offre un'esperienza impressionante e dettagliata per chi ha tempo e interesse per approfondire davvero i suoi sistemi.</p><p>Se amate i giochi che premiano la pianificazione a lungo termine, l'ottimizzazione di ogni aspetto di un sistema complesso, e avete la pazienza di superare una curva d'apprendimento ripida, questo potrebbe essere il vostro prossimo grande investimento temporale. Per tutti gli altri, l'esperienza potrebbe risultare pi&#249; frustrante che gratificante.</p><p><strong>Voto: 7/10</strong> - Un gestionale profondo e stiloso che richiede dedizione, ma ripaga chi &#232; disposto a investire il tempo necessario.</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[#DRIVE Rally]]></title><description><![CDATA[Nostalgia sui sentieri sterrati]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/drive-rally</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/drive-rally</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Sat, 14 Jun 2025 17:29:38 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CkaF!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F48596477-3ac2-4502-9aa2-f6a7502ee652_1920x1080.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sviluppatore:</strong> Pixel Perfect Dude<br><strong>Editore:</strong> Pixel Perfect Dude<br><strong>Prezzo:</strong> 19&#8364; (Steam)<br><strong>Durata:</strong> Variabile (modalit&#224; campagna e prove a tempo)<br><strong>Disponibile su:</strong> Steam (PC), Nintendo Switch</p><p>Ricordate quando i rally erano pura adrenalina anni '90, tra Sega Rally e Colin McRae? <strong>#DRIVE Rally</strong> di Pixel Perfect Dude prova a riportarvi in quell&#8217;epoca dorata, ma il viaggio verso la nostalgia non &#232; privo di buche lungo la strada. Questo arcade racer promette di catturare lo spirito dei rally classici con uno stile visivo moderno, ma la domanda &#232;: riesce davvero a distinguersi?</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CkaF!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F48596477-3ac2-4502-9aa2-f6a7502ee652_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CkaF!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F48596477-3ac2-4502-9aa2-f6a7502ee652_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CkaF!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F48596477-3ac2-4502-9aa2-f6a7502ee652_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CkaF!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F48596477-3ac2-4502-9aa2-f6a7502ee652_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CkaF!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F48596477-3ac2-4502-9aa2-f6a7502ee652_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CkaF!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F48596477-3ac2-4502-9aa2-f6a7502ee652_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/48596477-3ac2-4502-9aa2-f6a7502ee652_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CkaF!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F48596477-3ac2-4502-9aa2-f6a7502ee652_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CkaF!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F48596477-3ac2-4502-9aa2-f6a7502ee652_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CkaF!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F48596477-3ac2-4502-9aa2-f6a7502ee652_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CkaF!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F48596477-3ac2-4502-9aa2-f6a7502ee652_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2><strong>Torna il fascino dei Rally vintage</strong></h2><p>La premessa &#232; chiara: <strong>#DRIVE Rally</strong> vuole essere un tributo ai gloriosi anni '90 del rallismo, quando bastava spingere sull&#8217;acceleratore e lasciarsi trasportare dalla pura gioia di guidare su strade sterrate. Il team polacco di Pixel Perfect Dude, gi&#224; noto per il successo mobile di #DRIVE, ha deciso di abbandonare completamente la formula auto-runner del predecessore per creare un vero e proprio rally simulator arcade.</p><p>Il risultato &#232; un prodotto che funziona, ma che fatica a trovare una propria identit&#224; distintiva in un panorama gi&#224; affollato di titoli simili come Art of Rally e Parking Garage Rally Circuit.</p><h2><strong>Guida accessibile, forse troppo</strong></h2><p>La filosofia alla base del gameplay &#232; l&#8217;accessibilit&#224; totale. I controlli sono volutamente arcade: loose e perdonevoli quando necessario, ma con abbastanza carattere da far sentire la differenza tra le diverse superfici. Guidare su ghiaccio richiede una mano delicata, mentre la sabbia del deserto offre grip completamente diversi.</p><p>Il problema? Forse &#232; <strong>troppo</strong> accessibile. Anche nelle situazioni pi&#249; estreme, quando l&#8217;auto sembra completamente fuori controllo, c&#8217;&#232; sempre grip a sufficienza per raddrizzare la traiettoria. Manca quella tensione costante che rendeva indimenticabili i classici del genere - quella sensazione di essere sempre sull&#8217;orlo del disastro che rendeva ogni curva un piccolo trionfo.</p><p>Le 12 auto disponibili sono tutte ispirate a leggende reali (Lancia, Subaru, Mitsubishi) che gli sviluppatori indie non potrebbero mai permettersi di licenziare, ma sono modellate con cura e offrono handling distintivi. La personalizzazione &#232; profonda e soddisfacente, permettendo di trasformare auto da club in mostri aerodinamici degni del Gruppo B.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dUL1!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F707324fb-540a-4ca1-bb62-1e9fd949d90b_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dUL1!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F707324fb-540a-4ca1-bb62-1e9fd949d90b_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dUL1!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F707324fb-540a-4ca1-bb62-1e9fd949d90b_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dUL1!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F707324fb-540a-4ca1-bb62-1e9fd949d90b_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dUL1!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F707324fb-540a-4ca1-bb62-1e9fd949d90b_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dUL1!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F707324fb-540a-4ca1-bb62-1e9fd949d90b_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/707324fb-540a-4ca1-bb62-1e9fd949d90b_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dUL1!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F707324fb-540a-4ca1-bb62-1e9fd949d90b_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dUL1!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F707324fb-540a-4ca1-bb62-1e9fd949d90b_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dUL1!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F707324fb-540a-4ca1-bb62-1e9fd949d90b_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dUL1!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F707324fb-540a-4ca1-bb62-1e9fd949d90b_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2><strong>Stile e sostanza</strong></h2><p>Visivamente, <strong>#DRIVE Rally</strong> adotta l&#8217;estetica low-poly che va tanto di moda negli indie, e la implementa perfettamente. Le auto brillano di dettagli colorati, proiettando ombre nette su percorsi baciati da una luce calda e avvolgente. I quattro ambienti - dalle foreste strette della Germania ai deserti sabbiosi degni di Mad Max - sono realizzati con cura e trasmettono personalit&#224;.</p><p>Il comparto audio fa il suo dovere: ogni motore ha carattere, gli pneumatici trasmettono le diverse superfici attraverso il feedback sonoro, e la colonna sonora accompagna l&#8217;azione senza mai risultare invadente. Peccato per il voice acting dei co-piloti, caratterizzato da stereotipi nazionali che risultano pi&#249; fastidiosi che divertenti.</p><h2><strong>Contenuti e modalit&#224;</strong></h2><p>La struttura &#232; classica: modalit&#224; Campionato per la progressione single-player, prove a tempo per affinare le prestazioni personali, e classifiche online per chi vuole competere. Il sistema di progressione sblocca gradualmente nuove auto e parti, mantenendo viva la motivazione.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!otxK!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff271af31-e0a5-4c22-9108-c06f4ed61d67_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!otxK!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff271af31-e0a5-4c22-9108-c06f4ed61d67_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!otxK!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff271af31-e0a5-4c22-9108-c06f4ed61d67_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!otxK!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff271af31-e0a5-4c22-9108-c06f4ed61d67_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!otxK!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff271af31-e0a5-4c22-9108-c06f4ed61d67_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!otxK!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff271af31-e0a5-4c22-9108-c06f4ed61d67_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/f271af31-e0a5-4c22-9108-c06f4ed61d67_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!otxK!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff271af31-e0a5-4c22-9108-c06f4ed61d67_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!otxK!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff271af31-e0a5-4c22-9108-c06f4ed61d67_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!otxK!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff271af31-e0a5-4c22-9108-c06f4ed61d67_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!otxK!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff271af31-e0a5-4c22-9108-c06f4ed61d67_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2><strong>Il Problema dell&#8217;identit&#224;</strong></h2><p>Ed eccoci al nodo cruciale: <strong>#DRIVE Rally</strong> &#232; un buon gioco di rally, ma non &#232; un gioco di rally memorabile. Funziona bene, gira fluido anche su hardware modesto, offre personalizzazioni soddisfacenti e cattura l&#8217;estetica dell&#8217;epoca che vuole celebrare. Ma in un mercato gi&#224; saturo di arcade rally indie, fatica a trovare una ragione d&#8217;esistere che vada oltre &#8220;essere un altro rally game decente&#8221;.</p><p>Il predecessore #DRIVE aveva un&#8217;identit&#224; forte grazie alla meccanica auto-runner che lo rendeva unico. Abbandonando quella formula distintiva, questo sequel si ritrova a navigare in acque gi&#224; molto trafficate, senza una bussola che lo distingua davvero dalla concorrenza.</p><h2><strong>Pregi e Difetti</strong></h2><p><strong>Cosa funziona:</strong></p><ul><li><p>Controlli accessibili che accogliono giocatori di ogni livello</p></li><li><p>Estetica low-poly ben realizzata con ambientazioni caratteristiche</p></li><li><p>Personalizzazione profonda delle 12 auto disponibili</p></li><li><p>Ottimizzazione tecnica eccellente</p></li><li><p>Sistema di progressione motivante</p></li><li><p>Promesse di sviluppo continuo in early access</p></li></ul><p><strong>Cosa potrebbe essere meglio:</strong></p><ul><li><p>Handling forse troppo perdonevole, manca la tensione dei classici</p></li><li><p>Voice acting stereotipato e fastidioso</p></li><li><p>Manca un&#8217;identit&#224; distintiva rispetto alla concorrenza</p></li><li><p>Percorsi che potrebbero essere pi&#249; variegati e sfidanti</p></li></ul><h2><strong>Verdetto</strong></h2><p><strong>#DRIVE Rally</strong> &#232; la classica situazione del &#8220;buono ma non eccellente&#8221;. &#200; un prodotto tecnicamente solido, visivamente gradevole e accessibile, ma che non riesce a giustificare la propria esistenza in un panorama gi&#224; ricco di alternative spesso superiori.</p><p>Se siete alla ricerca di un rally arcade rilassante e non pretendete rivoluzioni, pu&#242; offrire qualche ora di divertimento onesto. Ma se volete qualcosa che vi rimanga impresso, probabilmente &#232; meglio guardare altrove. Il prezzo attuale di 19&#8364; sembra OK per un&#8217;esperienza che, alla fine, funziona e diverte.</p><p>La sensazione &#232; che Pixel Perfect Dude abbia sacrificato l&#8217;unicit&#224; del predecessore sull&#8217;altare della conformit&#224; al genere, ottenendo un prodotto pi&#249; &#8220;normale&#8221; ma infinitamente meno memorabile.</p><p><strong>Voto: 3/5</strong> - Competente ma dimenticabile, un rally che fa il suo dovere senza lasciare il segno.</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Trident's Tale]]></title><description><![CDATA[Un'Avventura Piratesca che Naviga tra Luci e Ombre]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/tridents-tale</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/tridents-tale</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Jun 2025 05:01:48 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!aN3n!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F609ff0be-8af4-48b3-b1fc-644447d8efc7_1920x1080.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!LUKu!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F909be1ae-4b87-45d6-a9ec-edd3fd1af998_460x215.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!LUKu!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F909be1ae-4b87-45d6-a9ec-edd3fd1af998_460x215.jpeg 424w, 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uscita:</strong> 22 maggio 2025<br><strong>Durata:</strong> 10-15 ore<br><strong>Rating:</strong> E for Everyone</p><p>Dopo anni passati a lavorare su tie-in di propriet&#224; altrui (inclusi titoli come Paw Patrol), lo studio italiano 3DClouds si cimenta finalmente con una IP originale. <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/2541780/Tridents_Tale/">Trident's Tale</a></strong> rappresenta il loro tentativo di creare un'avventura piratesca colorata e accessibile, ma il risultato finale naviga in acque pi&#249; agitate del previsto.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!aN3n!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F609ff0be-8af4-48b3-b1fc-644447d8efc7_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" 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class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2>Una Storia di Mare e Amicizia</h2><p>La protagonista &#232; Ocean (nome che causa una certa confusione quando si naviga sulla mappa &#8220;oceanica&#8221; :P ), una giovane donna con il sogno di diventare una pirata. Quando degli scheletri parlanti attaccano la sua casa natale, Ocean scopre un amuleto mistico che la trascina in una quest per recuperare i frammenti del leggendario Tridente della Tempesta. La trama segue binari familiari - templi da esplorare, spiriti antichi da placare, equipaggio eclettico da reclutare - ma lo fa con un tono spensierato che strizza l'occhio chiaramente a un pubblico pi&#249; giovane.</p><p>Il confronto con <strong>Sea of Thieves</strong> &#232; inevitabile dal punto di vista estetico: colori vivaci, personaggi dalle forme angolari e un'atmosfera che privilegia il divertimento rispetto al realismo. I temi sono quelli classici dell'amicizia che tutto vince e del potere che non deve finire nelle mani sbagliate.</p><h2>Navigazione e Combattimento: Due Facce della Stessa Medaglia</h2><p>Il sistema di navigazione rappresenta uno dei punti pi&#249; riusciti del gioco. Le vele possono essere regolate su tre livelli (poco, molto, massimo), influenzando velocit&#224; e manovrabilit&#224; in modo realistico: pi&#249; velocit&#224; significa meno controllo direzionale. La nave &#232; completamente personalizzabile con vele, cannoni e decorazioni varie, ognuna con statistiche specifiche che influenzano prestazioni e handling.</p><p>Purtroppo, il combattimento navale si rivela meno entusiasmante del previsto. Le battaglie si trascinano troppo a lungo, i premi per sconfiggere navi nemiche sono scarsi, e c'&#232; sempre il rischio che altri vascelli si unisciano al combattimento rendendo la situazione ingestibile. I boss fight navali sono particolarmente frustranti: lunghi duelli circolari dove ci si limita a rosicchiare la salute dell'avversario.</p><h2>Combattimento Terrestre: Semplice ma Impegnativo</h2><p>Paradossalmente, mentre la narrativa e i dialoghi sembrano pensati per bambini, il sistema di combattimento a terra risulta sorprendentemente impegnativo. Ocean dispone di attacco leggero, pesante e schivata, ma i nemici non aspettano gentilmente il loro turno: attaccano in gruppo, spesso supportati da arcieri che sparano da fuori schermo.</p><p>Il sistema di targeting pu&#242; risultare frustrante negli scontri affollati, dove &#232; facile perdere il bersaglio mentre si tenta di schivare. Ocean pu&#242; sopportare solo 3-4 colpi prima di morire, rendendo le pozioni curative essenziali - un dettaglio che aggiunge profondit&#224; tattica ma pu&#242; risultare punitivo per giocatori pi&#249; giovani.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WDr-!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F029a151c-873e-42f1-af37-35229213ab83_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WDr-!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F029a151c-873e-42f1-af37-35229213ab83_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WDr-!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F029a151c-873e-42f1-af37-35229213ab83_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WDr-!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F029a151c-873e-42f1-af37-35229213ab83_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WDr-!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F029a151c-873e-42f1-af37-35229213ab83_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WDr-!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F029a151c-873e-42f1-af37-35229213ab83_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/029a151c-873e-42f1-af37-35229213ab83_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WDr-!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F029a151c-873e-42f1-af37-35229213ab83_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WDr-!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F029a151c-873e-42f1-af37-35229213ab83_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WDr-!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F029a151c-873e-42f1-af37-35229213ab83_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!WDr-!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F029a151c-873e-42f1-af37-35229213ab83_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2>Progressione e Esplorazione</h2><p>Il reclutamento dell'equipaggio introduce abilit&#224; elementali che funzionano sia a terra che in mare: dalla musica che fa ballare i nemici, alle mani scheletriche che emergono dal terreno, fino a fiammate devastanti. Queste abilit&#224; possono essere potenziate e, se sviluppate correttamente, diventano tremendamente efficaci.</p><p>L'esplorazione delle isole rimane un punto di forza. Ogni isola ha una sua identit&#224; visiva e tematica (regale, tecnologicamente avanzata, accademica), con templi che contengono puzzle di complessit&#224; moderata: interruttori da attivare, pavimenti spinati da evitare, indovinelli da risolvere. Non aspettatevi labirinti alla Zelda - solitamente si esce dal tempio con un frammento del tridente dopo una decina di minuti.</p><h2>Problemi Tecnici e di Design</h2><p>Il sistema di autosalvataggio risulta inconsistente: a volte si perde mezz'ora di progressi morendo, altre volte si riappare immediatamente nel punto esatto. Questo costringe a salvare manualmente ogni pochi minuti per sicurezza.</p><p>La mancanza di meccaniche innovative si fa sentire nel corso dell'avventura. Ocean non sviluppa mai nuove abilit&#224; base oltre a saltare, nuotare, attaccare con la spada e sparare con la pistola. Anche i combattimenti navali cambiano poco dall'inizio alla fine, risolvendosi principalmente girando intorno ai nemici mentre si spara.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!LSNr!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3778c8fc-92b1-4d2d-91af-eb3df4ae06e2_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!LSNr!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3778c8fc-92b1-4d2d-91af-eb3df4ae06e2_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!LSNr!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3778c8fc-92b1-4d2d-91af-eb3df4ae06e2_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!LSNr!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3778c8fc-92b1-4d2d-91af-eb3df4ae06e2_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!LSNr!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3778c8fc-92b1-4d2d-91af-eb3df4ae06e2_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!LSNr!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3778c8fc-92b1-4d2d-91af-eb3df4ae06e2_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/3778c8fc-92b1-4d2d-91af-eb3df4ae06e2_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!LSNr!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3778c8fc-92b1-4d2d-91af-eb3df4ae06e2_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!LSNr!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3778c8fc-92b1-4d2d-91af-eb3df4ae06e2_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!LSNr!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3778c8fc-92b1-4d2d-91af-eb3df4ae06e2_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!LSNr!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3778c8fc-92b1-4d2d-91af-eb3df4ae06e2_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2>Un Gioco in Cerca di Identit&#224;</h2><p><strong>Trident's Tale</strong> soffre di una crisi di identit&#224;: vuole essere accessibile ai bambini ma presenta meccaniche punitive; promette avventura piratesca ma si ha l&#8217;impressione di giocare un gioco su licenza nonostante sia una IP originale. La durata di 10-15 ore &#232; appropriata, ma la formula tende a ripetersi troppo spesso.</p><p>Tuttavia, per chi cerca un'avventura rilassante con elementi familiari, il gioco offre momenti piacevoli. La libert&#224; di esplorazione &#232; apprezzabile, le quest secondarie aggiungono contenuti, e la progressione nell'equipaggiamento pu&#242; risultare coinvolgente.</p><h2>Verdetto</h2><p><strong>Trident's Tale</strong> &#232; un titolo che fa diverse cose bene senza eccellere in nessuna. L'estetica colorata e il tono spensierato funzionano, cos&#236; come il sistema di navigazione e la personalizzazione della nave. Purtroppo, combattimenti frustranti, meccaniche repetitive e problemi tecnici minori impediscono al gioco di raggiungere il suo pieno potenziale.</p><p>&#200; difficile raccomandarlo in toto ma potrebbe trovare il suo pubblico tra famiglie in cerca di un'avventura condivisibile o giocatori nostalgici di avventure pi&#249; semplici.</p><p><strong>Voto: 6.5/10</strong> - Un'avventura piratesca che galleggia senza mai spiegare completamente le vele.</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Inhuman Resources: A Literary Machination]]></title><description><![CDATA[Quando l'Ufficio Diventa un Incubo]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/inhuman-resources-a-literary-machination</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/inhuman-resources-a-literary-machination</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Wed, 11 Jun 2025 05:02:17 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uRD2!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fd998fe1c-19ce-4fe4-bc64-7a19975252d1_1920x1080.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p><em>Ma ciao! Sono ancora qua e ho un po&#8217; di giochi che ho provato da raccontarvi quindi da oggi si parte con una bella carrellata. Un gioco a numero.</em></p><div><hr></div><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bsbI!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F69021753-4732-489a-bc0d-4b8ecbf5756b_460x215.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bsbI!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F69021753-4732-489a-bc0d-4b8ecbf5756b_460x215.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bsbI!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F69021753-4732-489a-bc0d-4b8ecbf5756b_460x215.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bsbI!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F69021753-4732-489a-bc0d-4b8ecbf5756b_460x215.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bsbI!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F69021753-4732-489a-bc0d-4b8ecbf5756b_460x215.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bsbI!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F69021753-4732-489a-bc0d-4b8ecbf5756b_460x215.jpeg" width="460" height="215" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/69021753-4732-489a-bc0d-4b8ecbf5756b_460x215.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:215,&quot;width&quot;:460,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bsbI!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F69021753-4732-489a-bc0d-4b8ecbf5756b_460x215.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bsbI!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F69021753-4732-489a-bc0d-4b8ecbf5756b_460x215.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bsbI!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F69021753-4732-489a-bc0d-4b8ecbf5756b_460x215.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bsbI!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F69021753-4732-489a-bc0d-4b8ecbf5756b_460x215.jpeg 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div></div></div></a></figure></div><p><strong>Sviluppatore:</strong> Finnegan Motors<br><strong>Editore:</strong> Indie Asylum<br><strong>Prezzo:</strong> 14,99&#8364; (Steam) / 7,99&#8364; (Mobile)<br><strong>Durata:</strong> 4-5 ore<br><strong>Disponibile su:</strong> Steam, Android, iOS</p><p>Cercate lavoro da mesi? Le bollette si accumulano e il conto in banca piange? Allora forse dovreste pensarci due volte prima di accettare quella proposta di lavoro troppo bella per essere vera da SMYRNACORP. O meglio ancora, dovreste giocare a <strong>Inhuman Resources: A Literary Machination</strong> per capire perch&#233; certe offerte di lavoro andrebbero evitate come la peste.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uRD2!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fd998fe1c-19ce-4fe4-bc64-7a19975252d1_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uRD2!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fd998fe1c-19ce-4fe4-bc64-7a19975252d1_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uRD2!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fd998fe1c-19ce-4fe4-bc64-7a19975252d1_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uRD2!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fd998fe1c-19ce-4fe4-bc64-7a19975252d1_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uRD2!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fd998fe1c-19ce-4fe4-bc64-7a19975252d1_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uRD2!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fd998fe1c-19ce-4fe4-bc64-7a19975252d1_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/d998fe1c-19ce-4fe4-bc64-7a19975252d1_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uRD2!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fd998fe1c-19ce-4fe4-bc64-7a19975252d1_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uRD2!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fd998fe1c-19ce-4fe4-bc64-7a19975252d1_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uRD2!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fd998fe1c-19ce-4fe4-bc64-7a19975252d1_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uRD2!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fd998fe1c-19ce-4fe4-bc64-7a19975252d1_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2>Un Horror Aziendale che Fa Riflettere</h2><p>Questo titolo indie si presenta come un romanzo interattivo con elementi RPG leggeri, ma &#232; molto di pi&#249;: &#232; una critica feroce e brillante al mondo corporativo moderno, condita con una buona dose di horror psicologico. La premessa &#232; tanto semplice quanto terrificante: disperati per un lavoro, vi ritrovate assunti da SMYRNACORP, un'azienda che si occupa di "risorse umane" in modi che preferireste non scoprire mai.</p><p>Il gioco non perde tempo a creare un'atmosfera inquietante. Gi&#224; dal primo colloquio, tra sorrisi innaturali della receptionist e domande bizzarre durante l'intervista, capirete che qualcosa non quadra. Ma quando i soldi scarseggiano, si &#232; disposti ad accettare qualsiasi cosa, vero? &#200; proprio su questa disperazione economica universale che il gioco costruisce la sua narrazione pi&#249; efficace.</p><h2>Scelte che Pesano</h2><p>Ci&#242; che rende <strong>Inhuman Resources</strong> davvero speciale &#232; il sistema di scelte. Ogni decisione richiede di tenere premuto il pulsante per alcuni secondi prima di confermare - un dettaglio apparentemente minore che invece aggiunge un peso psicologico incredibile ad ogni azione. Che si tratti di fare una domanda innocua o di compiere atti moralmente discutibili, il gioco vi costringe a riflettere su quello che state per fare.</p><p>Il titolo adotta inoltre una filosofia "solo autosalvataggio": una volta presa una decisione, dovrete vivere con le conseguenze. Niente possibilit&#224; di tornare indietro, proprio come nella vita reale. Le vostre scelte influenzeranno le abilit&#224; del personaggio, sbloccheranno tratti della personalit&#224; e determineranno quale dei molteplici finali raggiungerete.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!NEpA!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fffab54d4-fc2b-4b21-b914-ab7344c80754_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!NEpA!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fffab54d4-fc2b-4b21-b914-ab7344c80754_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!NEpA!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fffab54d4-fc2b-4b21-b914-ab7344c80754_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!NEpA!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fffab54d4-fc2b-4b21-b914-ab7344c80754_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!NEpA!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fffab54d4-fc2b-4b21-b914-ab7344c80754_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!NEpA!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fffab54d4-fc2b-4b21-b914-ab7344c80754_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/ffab54d4-fc2b-4b21-b914-ab7344c80754_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!NEpA!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fffab54d4-fc2b-4b21-b914-ab7344c80754_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!NEpA!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fffab54d4-fc2b-4b21-b914-ab7344c80754_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!NEpA!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fffab54d4-fc2b-4b21-b914-ab7344c80754_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!NEpA!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fffab54d4-fc2b-4b21-b914-ab7344c80754_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2>Pi&#249; Libro che Gioco</h2><p><strong>Inhuman Resources</strong> si definisce "un libro che puoi giocare" e la descrizione &#232; azzeccata. La componente visiva &#232; ridotta all'osso: sfondi bianchi con strisce dorate che diventano rossastre nei momenti di tensione, qualche ritratto dei personaggi e poco altro. Il gioco punta tutto sulla forza delle descrizioni testuali e sulla vostra immaginazione.</p><p>Questo approccio minimalista potrebbe scoraggiare alcuni giocatori, ma chi apprezza la narrativa pura trover&#224; una scrittura di qualit&#224; che riesce a creare atmosfere inquietanti con le sole parole. I puzzle occasionali (codici da decifrare, video sgranati da analizzare) spezzano il ritmo della lettura senza mai risultare troppo difficili.</p><h2>Un'Estetica dell'Inquietudine</h2><p>L'ambientazione di SMYRNACORP &#232; un brillante mix di estetica anni '40 e elementi surreali: ascensori con grate, macchine da scrivere, statue di figure contorte. Anche le frasi latine incise sulla reception ("MEMORIAE. PERPETUITAS. MUTATIO") aggiungono strati di mistero che accrescono la sensazione di trovarsi in un luogo fuori dal tempo.</p><p>Il design sonoro, seppur minimale, &#232; utilizzato con intelligenza: musiche di sottofondo discrete, silenzi improvvisi e il bip sinistro dei dispositivi di monitoraggio creano tensione nei momenti giusti.</p><h2>Pregi e Difetti</h2><p><strong>Cosa funziona:</strong></p><ul><li><p>Atmosfera inquietante e convincente</p></li><li><p>Sistema di scelte significativo e psicologicamente impattante</p></li><li><p>Critica intelligente al mondo aziendale moderno</p></li><li><p>Ottima rigiocabilit&#224; grazie ai molteplici percorsi narrativi</p></li><li><p>Trattazione matura di temi come salute mentale e sfruttamento lavorativo</p></li><li><p>Durata contenuta (4 -5 ore)</p></li></ul><p><strong>Cosa potrebbe essere meglio:</strong></p><ul><li><p>Elementi visivi ridotti al minimo potrebbero non soddisfare tutti</p></li><li><p>Alcune scelte sembrano portare comunque agli stessi risultati</p></li><li><p>Disponibile solo in inglese e francese</p></li><li><p>Durata contenuta (4 -5 ore)</p></li></ul><h2>Verdetto</h2><p><strong>Inhuman Resources: A Literary Machination</strong> &#232; un piccolo gioiello per chi ama le narrazioni mature e psicologicamente complesse. Non &#232; per tutti - richiede pazienza per la lettura e apprezzamento per la narrativa interattiva - ma per il pubblico giusto offre un'esperienza memorabile che mescola horror, umorismo nero e critica sociale.</p><p>Se siete pronti a immergervi in un mondo dove il caos aziendale incontra l'orrore esistenziale, questo titolo merita assolutamente la vostra attenzione. &#200; un promemoria inquietante di quanto possa essere sottile il confine tra sopravvivenza economica e perdita dell'anima.</p><p><strong>Voto: 8/10</strong> - Un horror aziendale che fa centro nel suo genere di nicchia.</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Intervista a Emiliano Pastorelli: Da Empires in Ruins ad Ale Abbey]]></title><description><![CDATA[Emiliano Pastorelli, Game Director di Hammer & Ravens, ha recentemente partecipato al podcast per raccontare il suo percorso nel mondo dello sviluppo di videogiochi e il suo ultimo titolo, Ale Abbey, lanciato in Early Access il 18 febbraio di quest&#8217;anno.]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/intervista-a-emiliano-pastorelli</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/intervista-a-emiliano-pastorelli</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Tue, 18 Mar 2025 06:30:56 GMT</pubDate><enclosure url="https://i.scdn.co/image/ab6765630000ba8a2b9800bad90f12e1d4678611" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Emiliano Pastorelli, Game Director di Hammer &amp; Ravens, ha recentemente partecipato al podcast per raccontare il suo percorso nel mondo dello sviluppo di videogiochi e il suo ultimo titolo, <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/2789460/Ale_Abbey__Monastery_Brewery_Tycoon/">Ale Abbey</a></strong>, lanciato in Early Access il 18 febbraio di quest&#8217;anno.</p><iframe class="spotify-wrap podcast" data-attrs="{&quot;image&quot;:&quot;https://i.scdn.co/image/ab6765630000ba8a2b9800bad90f12e1d4678611&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&#11088; Il giocatore&quot;,&quot;subtitle&quot;:&quot;Lorenzo Strambi&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Podcast&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https://open.spotify.com/show/4o9TnyybZnneFOcZ3dXGiy&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;noScroll&quot;:false}" src="https://open.spotify.com/embed/show/4o9TnyybZnneFOcZ3dXGiy" frameborder="0" gesture="media" allowfullscreen="true" allow="encrypted-media" data-component-name="Spotify2ToDOM"></iframe><h2><strong>Da programmatore a sviluppatore di giochi</strong></h2><p>Il viaggio di Pastorelli nel game development &#232; iniziato inaspettatamente durante il suo dottorato, quando scelse un corso di "Game and Avatar Programming". Nonostante avesse giocato molto in giovent&#249;, non aveva mai considerato lo sviluppo come carriera finch&#233; questo corso non gli apr&#236; gli occhi sulle possibilit&#224;.</p><p>"Durante questo esame mi ha un po' illuminato la cosa di fare giochi. Non avevo mai pensato a quanto fosse facile o difficile fare i giochi," racconta Emiliano. Dopo il corso, scopr&#236; Unity e inizi&#242; subito a sperimentare, ottenendo rapidamente il suo primo lavoro come freelancer per una ditta svedese.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IR2K!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa478025e-7ccb-465b-a197-8a7c9352b61f_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IR2K!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa478025e-7ccb-465b-a197-8a7c9352b61f_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IR2K!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa478025e-7ccb-465b-a197-8a7c9352b61f_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IR2K!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa478025e-7ccb-465b-a197-8a7c9352b61f_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IR2K!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa478025e-7ccb-465b-a197-8a7c9352b61f_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IR2K!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa478025e-7ccb-465b-a197-8a7c9352b61f_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/a478025e-7ccb-465b-a197-8a7c9352b61f_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IR2K!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa478025e-7ccb-465b-a197-8a7c9352b61f_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IR2K!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa478025e-7ccb-465b-a197-8a7c9352b61f_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IR2K!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa478025e-7ccb-465b-a197-8a7c9352b61f_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!IR2K!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa478025e-7ccb-465b-a197-8a7c9352b61f_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2><strong>I primi progetti: Empires in Ruins e Razerwire</strong></h2><p>Il suo primo grande progetto personale &#232; stato Empires in Ruins, un ibrido tra tower defense e strategia 4X che gli &#232; costato sei anni di sviluppo. "Il figlio bastardo tra 4X e Tower Defense," come lo definisce lui stesso sorridendo. Durante questo periodo, per "una pausa mentale", Pastorelli ha anche sviluppato <a href="https://store.steampowered.com/app/788930/RazerwireNanowars/">Razerwire</a> nelle pause pranzo, completandolo in appena 120 ore distribuite su 3-4 mesi.</p><p>Riflettendo su Empires in Ruins, ammette: "Non era proprio il gioco ideale con cui iniziare una carriera nel game development. Era un gioco che ti punisce per giocarlo." La lezione &#232; stata preziosa.</p><div class="pullquote"><p>Ero ancora convinto che se il gioco &#232; interessante e nuovo, vende... eravamo giovani e ingenui.</p></div><h2><strong>La nascita di Ale Abbey</strong></h2><p>L'idea di Ale Abbey &#232; nata verso la fine dello sviluppo di Empires in Ruins, pensando pi&#249; strategicamente al mercato. "Dopo anni di povert&#224; abbiamo detto: perch&#233; non facciamo un gioco che magari ha delle chance di vendere?"</p><p>L'ispirazione &#232; arrivata mentre leggeva "Brew Like a Monk" di Stan Hieronymus, un libro sulla produzione di birre belghe. "C'&#232; stato un momento di illuminazione in cui ho pensato: perch&#233; non faccio un gioco sui monaci trappisti che fanno la birra? Ce n'&#232; in giro? No. L'idea &#232; nuova al punto giusto."</p><p>Con una grafica curata dal talentuoso Francesco (a differenza di Empires in Ruins, dove Pastorelli era il lead artist: "questo faceva capire perch&#233; a volte facesse un po' cagare"), il gioco ha rapidamente attirato l'attenzione di Shiro Unlimited, publisher di titoli come Northgard, Wartales e Dune: Spice Wars.</p><h2><strong>Le meccaniche di Ale Abbey</strong></h2><p>In Ale Abbey, i giocatori sviluppano un monastero producendo e vendendo birra. "Ti concentri a creare ricette, brassi le tue birre, le vendi ai mercati cercando di beccare quelli che in quel momento hanno richiesta. Con i soldi guadagnati continui a crescere il monastero."</p><p>Il contributo di Shiro &#232; stato fondamentale per rendere il gioco accessibile: "Mi hanno martellato ben bene, e sono molto felice di aver ascoltato questi martellamenti perch&#233; la meccanica centrale piace veramente tanto alla gente. La parola che usano di pi&#249; &#232; 'addicted'."</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z0uL!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5a3a9ab4-bc12-4e2d-ad41-982429d1f95b_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z0uL!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5a3a9ab4-bc12-4e2d-ad41-982429d1f95b_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z0uL!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5a3a9ab4-bc12-4e2d-ad41-982429d1f95b_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z0uL!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5a3a9ab4-bc12-4e2d-ad41-982429d1f95b_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z0uL!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5a3a9ab4-bc12-4e2d-ad41-982429d1f95b_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z0uL!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5a3a9ab4-bc12-4e2d-ad41-982429d1f95b_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/5a3a9ab4-bc12-4e2d-ad41-982429d1f95b_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z0uL!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5a3a9ab4-bc12-4e2d-ad41-982429d1f95b_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z0uL!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5a3a9ab4-bc12-4e2d-ad41-982429d1f95b_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z0uL!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5a3a9ab4-bc12-4e2d-ad41-982429d1f95b_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Z0uL!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5a3a9ab4-bc12-4e2d-ad41-982429d1f95b_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h2><strong>L'Early Access e i feedback</strong></h2><p>Lanciato con circa 85.000 wishlist su Steam, Ale Abbey sta ricevendo ottimi riscontri in Early Access. "Abbiamo ricevuto pi&#249; di 1500 messaggi di feedback solo col tool interno del gioco," spiega Pastorelli. "Quando 50 persone mi dicono che c'&#232; un problema in quella cosa l&#236;, ci credo."</p><p>I feedback hanno portato a ripensare alcune priorit&#224; di sviluppo: "L'idea per la salvezza del gioco sar&#224; fare uno shift del focus dei loop principali ogni 6-8 ore di gioco." Questo significa introdurre automatizzazioni per le meccaniche esistenti e aggiungere nuove funzionalit&#224; come una stanza per le aste o una gestione pi&#249; approfondita dei turni dei monaci.</p><h2><strong>La colonna sonora: un colpo da maestro</strong></h2><p>Un elemento distintivo di <a href="https://store.steampowered.com/app/3511880/Ale_Abbey_Soundtrack/">Ale Abbey &#232; la colonna sonora</a>, composta da Clint Bajakian, che ha lavorato su titoli iconici come Monkey Island 2, Day of the Tentacle e pi&#249; recentemente God of War e Uncharted 4.</p><p>"Ci ha fatto una colonna sonora con i controcoglioni. 18 pezzi, pi&#249; di un'ora di musica," racconta entusiasta Pastorelli. "Ha fatto anche tutto il sound design del gioco, con un sistema che noi ignoravamo ma che ci ha portati al next level come esperienza."</p><h2><strong>Il futuro</strong></h2><p>L'Early Access di Ale Abbey durer&#224; "tra i sei e i 12 mesi," con i primi due aggiornamenti gi&#224; pianificati. "Ci saranno le gare di birra nel secondo update e ci saranno gli eventi del mondo. Poi al terzo update inizieremo con le automatizzazioni."</p><p>Pastorelli conclude con una riflessione sull'approccio flessibile necessario nello sviluppo indie: "Bisogna andare avanti un po' cos&#236;, nel senso avere un'idea semi-chiara, per&#242; poi adattarsi mano a mano."</p><p>Con una media di 10-12 ore di gioco per utente e recensioni positive al 93%, il futuro di Ale Abbey sembra promettente. Come dice Emiliano: "Se andremo a sbattere in un muro o se arriveremo alla gloria, non lo sappiamo. Il tempo ce lo dir&#224;."</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Demo, ultime uscite e Monster Hunter Wilds]]></title><description><![CDATA[Questa &#232; la versione &#8220;scritta&#8221; della puntata del podcast che potete trovare qua sotto.]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/demo-ultime-uscite-e-monster-hunter</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/demo-ultime-uscite-e-monster-hunter</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Tue, 11 Mar 2025 13:28:49 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ffd14e896-7f2b-4e24-8602-fb6954cbe9f6_1920x1080.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p><em>Questa &#232; la versione &#8220;scritta&#8221; della puntata del podcast che potete trovare qua sotto. &#200; chiaramente una versione ridotta e vi consiglio caldamente di ascoltare il podcast e, se vi va, di lasciare una recensione e 5 stelle che sono moooolto importanti per la crescita e la diffusione di questo piccolo angolo di internet.</em></p><p><em>Iniziamo!</em></p><iframe class="spotify-wrap podcast" data-attrs="{&quot;image&quot;:&quot;https://i.scdn.co/image/ab6765630000ba8a2b9800bad90f12e1d4678611&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Demo, nuove uscite e Monster Hunter Wilds&quot;,&quot;subtitle&quot;:&quot;Lorenzo Strambi&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Episode&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https://open.spotify.com/episode/5x0EPjMNaNq0ojdVocUc4H&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;noScroll&quot;:false}" src="https://open.spotify.com/embed/episode/5x0EPjMNaNq0ojdVocUc4H" frameborder="0" gesture="media" allowfullscreen="true" allow="encrypted-media" data-component-name="Spotify2ToDOM"></iframe><div><hr></div><p>Amiche e amici, benvenuti a una nuova puntata della newsletter "Il Giocatore". Nella scorsa puntata avevo detto che avrei parlato di news, ma poi mi sono dilungato su "Elite Dangerous" per un bel po&#8217;. Forse ha poco senso fare una sezione di notizie, a meno che non le scorra velocemente... comunque, vediamo come va oggi.</p><p>La settimana passata &#232; stata interessante, soprattutto perch&#233; &#232; uscito "Monster Hunter Wilds", un gioco che mi ha gi&#224; preso parecchio tempo: una ventina di ore, forse di pi&#249;. Inoltre, c'&#232; stato lo Steam Next Fest, che mi ha dato l&#8217;opportunit&#224; di provare diverse demo. Vediamole insieme!</p><h3>Le Demo Provate allo Steam Next Fest</h3><p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1497460/Wheel_World/">Wheel World</a></strong> In questo gioco si esplora un mondo in sella a una bicicletta, sfidando altri ciclisti in gare sempre pi&#249; strane e divertenti. Il titolo ha una visuale in terza persona e uno stile grafico carino. &#200; interessante l&#8217;idea di un gioco di esplorazione su due ruote che non siano una moto.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!mtfb!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ffd14e896-7f2b-4e24-8602-fb6954cbe9f6_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!mtfb!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ffd14e896-7f2b-4e24-8602-fb6954cbe9f6_1920x1080.jpeg 424w, 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stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Wanderstop</figcaption></figure></div><p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1299460/Wanderstop/">Wanderstop</a></strong> Creato dallo sviluppatore di "The Stanley Parable", questo gioco mi ha sorpreso per la sua apparente semplicit&#224; narrativa. Il protagonista &#232; una guerriera imbattibile che, dopo essere stata sconfitta per la prima volta, cade in crisi esistenziale. Nel suo viaggio alla ricerca del suo mentore, si ritrova bloccata in una misteriosa teteria da cui non riesce a uscire. Il gioco ha meccaniche simili a un simulatore agricolo, con la gestione della produzione del t&#232; e la soddisfazione dei clienti. La demo non ha rivelato eventuali colpi di scena, ma potrebbe nasconderli nella versione completa.</p><p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1985550/The_Alpinist/">The Alpinist</a></strong> Si tratta di un platform basato sull&#8217;arrampicata, in cui bisogna scalare pareti usando un rampino e una picozza. &#200; un gioco che richiede pazienza e precisione, ma l&#8217;ho trovato un po&#8217; frustrante: se cadi, perdi tutto il progresso fatto. Sicuramente piacer&#224; agli amanti delle sfide in stile "Jump King" o "Getting Over It".</p><p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/2104890/RoadCraft/">Roadcraft</a></strong> Qui si gestisce un&#8217;azienda specializzata nella ricostruzione di luoghi colpiti da disastri naturali. Il gameplay prevede l&#8217;uso di macchinari per ripulire fango, tagliare alberi, riparare infrastrutture e molto altro. Un&#8217;esperienza che pu&#242; essere interessante soprattutto se giocata in compagnia.</p><p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/3143710/PUBG_BLINDSPOT/">PUBG Blindspot</a></strong> Si potrebbe descrivere come una versione isometrica di "Rainbow Six Siege", con operatori dotati di abilit&#224; uniche e ambienti distruttibili. L&#8217;ho provato solo per una quindicina di minuti, ma mi &#232; sembrato un titolo con un buon potenziale.</p><p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/2393160/Nice_Day_for_Fishing/">Nice Days for Fishing</a></strong> Sviluppato dal team australiano "Viva la Dirty League", questo gioco si ispira al mondo della pesca con un tono ironico. Purtroppo, il gameplay mi &#232; sembrato ripetitivo, con troppe missioni di raccolta e dialoghi prolissi. Non fa per me.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!7gLn!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef43c734-e373-4d15-af83-5a220354cbc8_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!7gLn!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef43c734-e373-4d15-af83-5a220354cbc8_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!7gLn!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef43c734-e373-4d15-af83-5a220354cbc8_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!7gLn!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef43c734-e373-4d15-af83-5a220354cbc8_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!7gLn!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef43c734-e373-4d15-af83-5a220354cbc8_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!7gLn!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef43c734-e373-4d15-af83-5a220354cbc8_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/ef43c734-e373-4d15-af83-5a220354cbc8_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!7gLn!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef43c734-e373-4d15-af83-5a220354cbc8_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!7gLn!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef43c734-e373-4d15-af83-5a220354cbc8_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!7gLn!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef43c734-e373-4d15-af83-5a220354cbc8_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!7gLn!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fef43c734-e373-4d15-af83-5a220354cbc8_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/3034660/Dunebound_Tactics/">DuneBound Tactics</a></strong> Un RPG tattico ambientato in un vasto deserto, dove si viaggia su navi che cavalcano la sabbia. Il combattimento &#232; a turni e il gioco ha un sistema di crescita simile a "Darkest Dungeon 2", con progressi che si mantengono tra una partita e l&#8217;altra. L&#8217;ho trovato molto interessante.</p><p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/2078230/Badlands_Crew/">Bandlands Crew</a></strong> In questo gioco, ambientato in un mondo post-apocalittico in stile "Mad Max", si gestisce una squadra di personaggi a bordo di veicoli modulari. Il combattimento &#232; in tempo reale e richiede una buona dose di strategia. Non ci ho passato molto tempo, ma sembra promettente.</p><h3>Le Uscite della Settimana</h3><p>Oggi, 11 marzo, esce "<a href="https://store.steampowered.com/app/1340990/Rise_of_the_Ronin/">Rise of the Ronin</a>" del Team Ninja, che sembra un mix tra "Nioh" e "Ghost of Tsushima". Le recensioni su Steam sono miste, a quanto pare per problemi tecnici e di ottimizzazione. Il 14 marzo esce "<a href="https://store.steampowered.com/app/2878960/WWE_2K25/">WWE 2K25</a>", il nuovo titolo della serie di wrestling. La settimana prossima uscir&#224; "36 Immortals", che probabilmente approfondir&#242; nella prossima puntata.</p><h3><a href="https://store.steampowered.com/app/2246340/Monster_Hunter_Wilds/">Monster Hunter Wilds</a>: Prime Impressioni</h3><p>Sono gi&#224; arrivato al grado cacciatore 40 e mi sto divertendo molto. Tuttavia, l&#8217;interfaccia continua a essere macchinosa e la nuova struttura del mondo di gioco ha diviso i fan. Alcuni criticano la mancanza della classica fase di caccia, mentre io apprezzo il focus sul combattimento. Il gioco sembra pi&#249; facile rispetto ai capitoli precedenti, ma sicuramente arriveranno nuove sfide con le prossime espansioni.</p><h3>Altri Giochi in Prova</h3><p>Recentemente ho scoperto che Konami ha reso gratuito il motore di "PES 2021", con diverse mod disponibili online. Ho scaricato una mod che pesa ben 250 GB e ora sto giocando una Master League con il Pisa, la mia citt&#224; natale. Inoltre, ho preso "<a href="https://store.steampowered.com/app/2494350/Pro_Cycling_Manager_2024/">Pro Cycling Manager 2024</a>" per &#8364;9, anche se devo ancora provarlo.</p><p>Infine, ho ripreso in mano "<a href="https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/">Kenshi</a>", un gioco che, pur avendo una grafica datata, offre una libert&#224; narrativa incredibile. Sto creando una storia personale con l&#8217;aiuto di un&#8217;intelligenza artificiale, intrecciando il gameplay con la scrittura.</p><h3>Conclusione</h3><p>Anche per oggi &#232; tutto! Abbiamo raggiunto i consueti 20-25 minuti di durata del podcast. Ci risentiamo la prossima settimana con nuove impressioni di gioco. Ciao!</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Elite Dangerous e Monster Hunter Wilds]]></title><description><![CDATA[Pi&#249; un buon gioco di lavorare, a sorpresa.]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/elite-dangerous-e-monster-hunter</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/elite-dangerous-e-monster-hunter</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Tue, 04 Mar 2025 14:27:33 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcf141e2d-0466-4dc8-a441-3294ae48646e_1920x1080.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<iframe class="spotify-wrap podcast" data-attrs="{&quot;image&quot;:&quot;https://i.scdn.co/image/ab6765630000ba8a2b9800bad90f12e1d4678611&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Elite Dangerous e Monster Hunter Wilds&quot;,&quot;subtitle&quot;:&quot;Lorenzo Strambi&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Episode&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https://open.spotify.com/episode/65tmmUnLh0F8jcSB9qMjJI&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;noScroll&quot;:false}" src="https://open.spotify.com/embed/episode/65tmmUnLh0F8jcSB9qMjJI" frameborder="0" gesture="media" allowfullscreen="true" allow="encrypted-media" data-component-name="Spotify2ToDOM"></iframe><p><em>Tutto quello che faccio per questo podcast e questa newsletter &#232; gratuito e lo sar&#224; per sempre (almeno in questa forma). Se vi piace quello che faccio e volete supportarmi vi chiedo solo di lasciare una <a href="https://open.spotify.com/show/4o9TnyybZnneFOcZ3dXGiy?si=6c881d684fb24e31https://open.spotify.com/show/4o9TnyybZnneFOcZ3dXGiy?si=6c881d684fb24e31">recensione su Spotify</a>, 5 minuti del vostro tempo che valgono tantissimo per me. Poi se proprio avete voglia di offrirmi un caff&#232;, potete farlo qua <a href="https://ko-fi.com/lukather">https://ko-fi.com/lukather</a></em></p><div><hr></div><p></p><p>Care lettrici e cari lettori, bentornati nel nostro viaggio attraverso i mondi dei videogiochi, un viaggio che questa volta ci porter&#224; a esplorare universi tanto diversi quanto affascinanti.</p><p>Partiamo da Elite Dangerous, un gioco spaziale che quest'anno ha raggiunto un traguardo importante: dieci anni di vita. Ma non fatevi ingannare dall'idea che sia un titolo al tramonto. Tutt'altro! Frontier Development ha dimostrato una vitalit&#224; sorprendente, rilanciando il gioco con aggiornamenti che ridefiniscono l'esperienza di gioco. Il Powerplay 2.0 rappresenta forse la novit&#224; pi&#249; interessante: un sistema politico che trasforma l'universo di gioco in un ecosistema dinamico e coinvolgente.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ygnj!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5deaff2a-b409-4b8c-aa32-c9af228246aa_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ygnj!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5deaff2a-b409-4b8c-aa32-c9af228246aa_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ygnj!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5deaff2a-b409-4b8c-aa32-c9af228246aa_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ygnj!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5deaff2a-b409-4b8c-aa32-c9af228246aa_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ygnj!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5deaff2a-b409-4b8c-aa32-c9af228246aa_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ygnj!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5deaff2a-b409-4b8c-aa32-c9af228246aa_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/5deaff2a-b409-4b8c-aa32-c9af228246aa_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:&quot;Elite Dangerous: Trailblazers&quot;,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="Elite Dangerous: Trailblazers" title="Elite Dangerous: Trailblazers" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ygnj!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5deaff2a-b409-4b8c-aa32-c9af228246aa_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ygnj!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5deaff2a-b409-4b8c-aa32-c9af228246aa_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ygnj!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5deaff2a-b409-4b8c-aa32-c9af228246aa_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ygnj!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5deaff2a-b409-4b8c-aa32-c9af228246aa_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">La nuova nave che verr&#224; rilasciata in Aprile</figcaption></figure></div><p>Cosa significa concretamente? Immaginate di poter scegliere una fazione, di completare missioni che vanno dalla diplomazia alla guerra, di guadagnare punti reputazione e sbloccare vantaggi esclusivi. Ma non &#232; tutto. Con <a href="https://www.elitedangerous.com/update-notes/4-1-0-0">Trailblazers</a>, gli sviluppatori hanno letteralmente rivoluzionato il concetto di esplorazione spaziale. Ora i giocatori possono colonizzare sistemi inesplorati, costruire le proprie starport, creare una rete di insediamenti che ricorda le migliori saghe di science fiction.</p><p>Decisamente pi&#249; terreno, ma altrettanto affascinante, &#232; <a href="https://www.monsterhunter.com/wilds/it/">Monster Hunter Wilds</a>. Dopo quattordici ore di gioco, posso confermare che questo capitolo della serie sembra voler abbracciare un pubblico pi&#249; ampio, smussando alcuni degli angoli pi&#249; ostici che hanno tradizionalmente caratterizzato la saga. I combattimenti risultano pi&#249; intuitivi, l'esplorazione pi&#249; fluida. La meccanica di raccolta risorse mentre si viaggia su un mount &#232; particolarmente riuscita: ora potete raccogliere materiali semplicemente lanciando la vostra fionda, senza dover zigzagare tra piante e minerali.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!kwAv!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5b65b4a7-6f4c-4896-a054-2c1be80c5380_1200x675.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!kwAv!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5b65b4a7-6f4c-4896-a054-2c1be80c5380_1200x675.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!kwAv!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5b65b4a7-6f4c-4896-a054-2c1be80c5380_1200x675.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!kwAv!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5b65b4a7-6f4c-4896-a054-2c1be80c5380_1200x675.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!kwAv!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5b65b4a7-6f4c-4896-a054-2c1be80c5380_1200x675.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!kwAv!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5b65b4a7-6f4c-4896-a054-2c1be80c5380_1200x675.jpeg" width="1200" height="675" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/5b65b4a7-6f4c-4896-a054-2c1be80c5380_1200x675.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:675,&quot;width&quot;:1200,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!kwAv!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5b65b4a7-6f4c-4896-a054-2c1be80c5380_1200x675.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!kwAv!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5b65b4a7-6f4c-4896-a054-2c1be80c5380_1200x675.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!kwAv!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5b65b4a7-6f4c-4896-a054-2c1be80c5380_1200x675.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!kwAv!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5b65b4a7-6f4c-4896-a054-2c1be80c5380_1200x675.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>L'interfaccia rimane complessa, &#232; vero - molto giapponese, come direbbe un purista - ma chi ama i dettagli trover&#224; comunque pane per i propri denti. Le diverse modalit&#224; di combattimento, i sistemi di crafting distribuiti in location diverse, tutto contribuisce a creare un'esperienza stratificata e ricca di possibilit&#224;.</p><p>Ma la vera sorpresa di questo periodo &#232; decisamente <a href="https://store.steampowered.com/app/2756770/Tavern_Manager_Simulator/">Tavern Manager Simulator</a>, un gestionale medievale che rischia di convertire anche i pi&#249; scettici nei confronti dei giochi "da lavoro". Con una grafica che strizza l'occhio a World of Warcraft e un sistema di progressione davvero intelligente, il gioco ti trasforma nel gestore di una taverna con un'immediatezza sorprendente.</p><p>Si parte da una piccola, squallida taverna con pochi tavoli e un bancone. Ma piano piano, attraverso un sistema di tier che sblocca progressivamente nuove funzionalit&#224;, diventerete dei veri imprenditori medievali. Le "fatine" - assistenti che sbloccherete nel corso del gioco - renderanno la gestione sempre pi&#249; strategica e divertente. Una piccola chicca? La prima fatina che sbloccherete laver&#224; i piatti automaticamente, liberandovi da una delle incombenze pi&#249; noiose.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YttM!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcf141e2d-0466-4dc8-a441-3294ae48646e_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YttM!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcf141e2d-0466-4dc8-a441-3294ae48646e_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YttM!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcf141e2d-0466-4dc8-a441-3294ae48646e_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YttM!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcf141e2d-0466-4dc8-a441-3294ae48646e_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YttM!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcf141e2d-0466-4dc8-a441-3294ae48646e_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YttM!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcf141e2d-0466-4dc8-a441-3294ae48646e_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/cf141e2d-0466-4dc8-a441-3294ae48646e_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YttM!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcf141e2d-0466-4dc8-a441-3294ae48646e_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YttM!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcf141e2d-0466-4dc8-a441-3294ae48646e_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YttM!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcf141e2d-0466-4dc8-a441-3294ae48646e_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YttM!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fcf141e2d-0466-4dc8-a441-3294ae48646e_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>La community sembra aver accolto con entusiasmo il gioco: 3000 recensioni su Steam lo collocano nella categoria "Molto Positivo", una conferma che non sono solo i miei gusti a premiare questo titolo.</p><p>Cosa bolle nelle pentole videoludiche per il prossimo futuro? Le demo dello Steam Next Fest promettono novit&#224; interessanti, ma per scoprirle dovrete rimanere sintonizzati. Magari nella prossima puntata del podcast avremo qualche anticipazione succulenta.</p><p>Intanto, buon gaming a tutti! E ricordate: l'universo &#232; vasto, le taverne accoglienti, e le avventure non aspettano altro che voi.</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Bass Defense]]></title><description><![CDATA[Tra rhythm game e tower defense]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/bass-defense</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/bass-defense</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Wed, 26 Feb 2025 13:41:04 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!j0Pb!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0eec9aee-3068-482f-adad-2585517e93e1_1920x1080.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>"<a href="https://store.steampowered.com/app/3027000/Bass_Defense__Rhythm_Meets_Strategy/">Bass Defense"</a>, un titolo che definirei <strong>un esperimento interessante</strong>, si propone come <strong>unione tra due mondi apparentemente distanti</strong>: quello della <strong>strategia pura dei tower defense</strong> e quello del <strong>ritmo incalzante dei rhythm game...</strong>. In questa sua fase di <strong>accesso anticipato</strong> su Steam, il gioco si presenta come una <strong>promessa di divertimento e sfida</strong> per chi ama entrambi i generi, ma anche come un <strong>work in progress</strong> che necessita ancora di qualche rifinitura<strong>...</strong>.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!j0Pb!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0eec9aee-3068-482f-adad-2585517e93e1_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!j0Pb!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0eec9aee-3068-482f-adad-2585517e93e1_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!j0Pb!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0eec9aee-3068-482f-adad-2585517e93e1_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!j0Pb!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0eec9aee-3068-482f-adad-2585517e93e1_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!j0Pb!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0eec9aee-3068-482f-adad-2585517e93e1_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!j0Pb!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0eec9aee-3068-482f-adad-2585517e93e1_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/0eec9aee-3068-482f-adad-2585517e93e1_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!j0Pb!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0eec9aee-3068-482f-adad-2585517e93e1_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!j0Pb!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0eec9aee-3068-482f-adad-2585517e93e1_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!j0Pb!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0eec9aee-3068-482f-adad-2585517e93e1_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!j0Pb!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0eec9aee-3068-482f-adad-2585517e93e1_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>L'idea di base &#232; semplice: <strong>difendere la propria base dall'assalto di ondate di nemici</strong>. Ma qui entra in gioco l'elemento distintivo: <strong>ogni azione deve essere compiuta a ritmo di musica...</strong>. Che si tratti di piazzare una torre o di attivare un power-up, il tempismo &#232; tutto<strong>...</strong>. Bisogna quindi <strong>sincronizzare le proprie azioni con il battito della colonna sonora</strong>, aggiungendo un livello di complessit&#224; che richiede <strong>attenzione e precisione...</strong>. A dare man forte, una <strong>gestione oculata delle risorse</strong> e l'utilizzo strategico dei power-up sono fondamentali per avere la meglio<strong>...</strong>. A tutto ci&#242; si aggiungono <strong>diversi livelli di difficolt&#224; e modalit&#224; di gioco</strong>, tra cui spicca la "Fingerton mode", pensata per i giocatori pi&#249; esperti<strong>...</strong>. La visuale dall'alto offre una <strong>panoramica completa del campo di battaglia</strong>, dove i nemici si muovono a tempo di musica<strong>...</strong>.</p><p>Tra gli aspetti pi&#249; interessanti di "<a href="https://store.steampowered.com/app/3027000/Bass_Defense__Rhythm_Meets_Strategy/">Bass Defense</a>" spicca senza dubbio l'<strong>originalit&#224;...</strong>. La fusione tra rhythm game e tower defense &#232; <strong>un'idea fresca e innovativa</strong> che potrebbe dare nuova linfa a entrambi i generi<strong>...</strong>. La <strong>colonna sonora</strong> &#232; un altro punto di forza: <strong>brani elettronici energici e coinvolgenti</strong> che riescono a catturare l'attenzione e a creare un'atmosfera di gioco <strong>dinamica e incalzante...</strong>. Ma non &#232; solo questione di ritmo: "Bass Defense" richiede anche una <strong>buona dose di strategia...</strong>. La possibilit&#224; di <strong>personalizzare il proprio stile di gioco</strong> grazie ai numerosi power-up sbloccabili e potenziabili &#232; un ulteriore elemento a favore<strong>...</strong>. Infine, la <strong>variet&#224; dei livelli e delle sfide</strong> promette una buona <strong>longevit&#224;...</strong>.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!daZY!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe0afdf2d-52d7-44cf-8dd9-d33025054a68_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!daZY!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe0afdf2d-52d7-44cf-8dd9-d33025054a68_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!daZY!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe0afdf2d-52d7-44cf-8dd9-d33025054a68_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!daZY!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe0afdf2d-52d7-44cf-8dd9-d33025054a68_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!daZY!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe0afdf2d-52d7-44cf-8dd9-d33025054a68_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!daZY!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe0afdf2d-52d7-44cf-8dd9-d33025054a68_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/e0afdf2d-52d7-44cf-8dd9-d33025054a68_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!daZY!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe0afdf2d-52d7-44cf-8dd9-d33025054a68_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!daZY!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe0afdf2d-52d7-44cf-8dd9-d33025054a68_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!daZY!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe0afdf2d-52d7-44cf-8dd9-d33025054a68_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!daZY!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe0afdf2d-52d7-44cf-8dd9-d33025054a68_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><blockquote><p>Avete notato il gioco di parole nel titolo del gioco? Se si scrivitelo nei commenti!</p></blockquote><p>Purtroppo, per&#242;, "Bass Defense" presenta anche qualche <strong>ombra</strong>. La <strong>realizzazione tecnica</strong> appare un po' <strong>spartana</strong>, soprattutto per quanto riguarda l'interfaccia utente<strong>...</strong>. Un <strong>design grafico pi&#249; curato</strong> potrebbe fare la differenza in termini di immersivit&#224;<strong>...</strong>. Inoltre, si sente la mancanza di una <strong>trama</strong> o di un <strong>contesto narrativo</strong> pi&#249; sviluppato. In alcuni momenti, il <strong>gameplay</strong> potrebbe risultare un po' <strong>ripetitivo...</strong>. Infine, essendo in fase di accesso anticipato, il gioco potrebbe ancora presentare qualche <strong>bug</strong> o <strong>problema di bilanciamento...</strong>.</p><p>In definitiva, "Bass Defense" &#232; <strong>un titolo promettente</strong> che offre <strong>un'esperienza di gioco originale e coinvolgente...</strong>. La meccanica rhythm-based &#232; senza dubbio il suo punto di forza, ma le <strong>mancanze tecniche</strong> ne limitano un po' il potenziale<strong>...</strong>. Se siete appassionati di rhythm game e cercate una sfida strategica, "Bass Defense" potrebbe fare al caso vostro.</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Parliamo di Avowed con Daniele MrByron]]></title><description><![CDATA[e non solo di Avowed]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/parliamo-di-avowed-con-daniele-mrbyron</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/parliamo-di-avowed-con-daniele-mrbyron</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Tue, 25 Feb 2025 16:30:43 GMT</pubDate><enclosure url="https://i.scdn.co/image/ab6765630000ba8a2b9800bad90f12e1d4678611" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<iframe class="spotify-wrap podcast" data-attrs="{&quot;image&quot;:&quot;https://i.scdn.co/image/ab6765630000ba8a2b9800bad90f12e1d4678611&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Parliamo di Avowed con Daniele MrByron&quot;,&quot;subtitle&quot;:&quot;Lorenzo Strambi&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Episode&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https://open.spotify.com/episode/2Hc6K6GpUlcRoT5iRW0Que&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;noScroll&quot;:false}" src="https://open.spotify.com/embed/episode/2Hc6K6GpUlcRoT5iRW0Que" frameborder="0" gesture="media" allowfullscreen="true" allow="encrypted-media" data-component-name="Spotify2ToDOM"></iframe><p>Siamo alla terza puntata di questa nuova stagione, senza contare la puntata speciale della scorsa settimana.</p><p>Per variare un po' il formato e interrompere i monologhi di venti minuti, questa volta ho deciso di invitare un amico: Daniele, aka MrByron.</p><p>Daniele e io partecipavamo insieme a Tonypizz al progetto "E noi giochiamo EX", un appuntamento mensile in cui parlavamo dei giochi che stavamo giocando o avevamo appena finito. Visto che Vitoiuvara ci ha abbandonato, proviamo a riproporre qualcosa di simile.</p><p>Tra l'altro, "ex" nel nome significava che ormai non giochiamo pi&#249;... o forse che non siamo pi&#249; professionisti. Chi lo sa? Resta un mistero.</p><p>Passiamo subito ai contenuti di oggi. Daniele mi ha inviato una lista di giochi, ne abbiamo scelti un paio, e magari gli altri li affronteremo nelle prossime puntate.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZgRU!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F1434c1e6-ce5a-480a-9ca9-9b920496b2b6_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZgRU!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F1434c1e6-ce5a-480a-9ca9-9b920496b2b6_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZgRU!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F1434c1e6-ce5a-480a-9ca9-9b920496b2b6_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZgRU!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F1434c1e6-ce5a-480a-9ca9-9b920496b2b6_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZgRU!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F1434c1e6-ce5a-480a-9ca9-9b920496b2b6_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZgRU!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F1434c1e6-ce5a-480a-9ca9-9b920496b2b6_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/1434c1e6-ce5a-480a-9ca9-9b920496b2b6_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZgRU!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F1434c1e6-ce5a-480a-9ca9-9b920496b2b6_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZgRU!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F1434c1e6-ce5a-480a-9ca9-9b920496b2b6_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZgRU!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F1434c1e6-ce5a-480a-9ca9-9b920496b2b6_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ZgRU!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F1434c1e6-ce5a-480a-9ca9-9b920496b2b6_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h3>Avowed</h3><p>Partiamo con <em>Avowed</em>, il nuovo gioco di Obsidian uscito da pochi giorni, disponibile anche sul Game Pass (anche se non &#232; propriamente "gratis").</p><p>Obsidian &#232; una software house che ha realizzato giochi di ruolo isometrici come <em>Pillars of Eternity</em> e la sua espansione <em>Deadfire</em>, ma anche esperienze pi&#249; moderne in prima persona come <em>The Outer Worlds</em>. <em>Avowed</em> nasce proprio da un mix di queste due anime, combinando la visuale isometrica tipica dei vecchi GDR con un'esperienza pi&#249; simile a <em>Skyrim</em>.</p><p>L'ambientazione di <em>Avowed</em> riprende quella di <em>Pillars of Eternity</em>, una delle pi&#249; stratificate e curate nel mondo dei GDR. La direzione artistica si distingue per una palette cromatica vivace e variegata. Anche la notte nel gioco ha un fascino particolare, con funghi e piante bioluminescenti che illuminano il paesaggio.</p><p>Dal punto di vista del gameplay, <em>Avowed</em> si presenta come un action RPG in prima persona, con la possibilit&#224; di passare alla visuale in terza persona. Rispetto ai titoli Bethesda, le animazioni sono nettamente migliori. Inoltre, &#232; interessante il sistema di combattimento, che permette di impugnare diverse armi contemporaneamente, come una bacchetta magica e una pistola, o un'arma a due mani e uno scudo.</p><p>La componente esplorativa &#232; uno degli aspetti pi&#249; riusciti del gioco. Spesso ci si distrae dalla quest principale per esplorare edifici abbandonati, torri misteriose e passaggi segreti. Il level design favorisce questo tipo di curiosit&#224;, grazie anche a un sistema di loot sonoro che segnala la presenza di oggetti nascosti nelle vicinanze.</p><p>Dal punto di vista narrativo, <em>Avowed</em> affronta tematiche molto attuali, come le disuguaglianze sociali e il potere politico. Il gioco evita di dipingere i personaggi in bianco e nero, preferendo sfumature pi&#249; complesse. Inoltre, le scelte di dialogo si adattano dinamicamente alle skill del giocatore: se hai una percezione alta, ad esempio, potrai sbloccare risposte speciali che altrimenti non sarebbero disponibili.</p><p>Un titolo consigliato, soprattutto per chi ama i GDR di Obsidian.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!afRF!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F61a978d1-8740-421d-9a71-dd914401552e_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!afRF!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F61a978d1-8740-421d-9a71-dd914401552e_1920x1080.jpeg 424w, 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stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h3>The Spell Brigade</h3><p>Passiamo ora a <em>The Spell Brigade</em>, un roguelike cooperativo ispirato al genere "bullet hell", simile a <em>Vampire Survivors</em>, ma con un'enfasi particolare sulla co-op fino a quattro giocatori.</p><p>Il gioco presenta un'arena chiusa e ben bilanciata, con eventi casuali che aggiungono variet&#224; al gameplay. I giocatori impersonano maghi con diverse abilit&#224; attive e passive, che possono essere sbloccate progressivamente. Una delle meccaniche pi&#249; interessanti &#232; la possibilit&#224; di attivare il "friendly fire", rendendo il combattimento ancora pi&#249; strategico e caotico.</p><p>Graficamente &#232; curato, con un 3D isometrico pulito, anche se il design dei nemici &#232; un po' anonimo. Attualmente il gioco &#232; in <em>Early Access</em> e ha ancora pochi contenuti rispetto ad altri titoli del genere, ma il suo potenziale &#232; notevole, soprattutto per chi cerca un'esperienza multiplayer divertente.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!p0D1!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F7c5b73b9-5b85-44b3-a734-f6fe4efb87f0_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!p0D1!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F7c5b73b9-5b85-44b3-a734-f6fe4efb87f0_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!p0D1!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F7c5b73b9-5b85-44b3-a734-f6fe4efb87f0_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!p0D1!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F7c5b73b9-5b85-44b3-a734-f6fe4efb87f0_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!p0D1!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F7c5b73b9-5b85-44b3-a734-f6fe4efb87f0_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!p0D1!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F7c5b73b9-5b85-44b3-a734-f6fe4efb87f0_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/7c5b73b9-5b85-44b3-a734-f6fe4efb87f0_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!p0D1!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F7c5b73b9-5b85-44b3-a734-f6fe4efb87f0_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!p0D1!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F7c5b73b9-5b85-44b3-a734-f6fe4efb87f0_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!p0D1!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F7c5b73b9-5b85-44b3-a734-f6fe4efb87f0_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!p0D1!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F7c5b73b9-5b85-44b3-a734-f6fe4efb87f0_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><h3>Jotunnslayer: Hordes of Hel</h3><p>Infine, un altro titolo nel genere dei "Survivors-like": <em>Jotunnslayer: Hordes of Hel</em>. Si tratta di un roguelike ambientato nella mitologia norrena, dove il giocatore pu&#242; scegliere diverse classi, come il Berserker o l'Arciere, e potenziare il proprio personaggio attraverso abilit&#224; dedicate agli dei del pantheon norreno.</p><p>La struttura del gioco &#232; classica: si sale di livello raccogliendo esperienza dai nemici sconfitti e si scelgono potenziamenti casuali. La progressione a lungo termine avviene tramite un sistema di sblocco permanente delle abilit&#224;.</p><p>Graficamente si difende bene e gira senza problemi su Steam Deck. Anche questo titolo &#232; in <em>Early Access</em> e ha ancora margini di miglioramento, ma &#232; gi&#224; un'esperienza solida.</p><h3>Conclusione</h3><p>Questa puntata ha gi&#224; raggiunto la mezz'ora, e il tempo &#232; volato.</p><p>Forse potremmo farne un appuntamento fisso. Vedremo come organizzarci. Nel frattempo, grazie a Daniele per il contributo e a tutti voi per l'attenzione.</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Iniziamo a spulciare la mia wishlist]]></title><description><![CDATA[e poi i due giochi indie che sto giocando]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/iniziamo-a-spulciare-la-mia-wishlist</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/iniziamo-a-spulciare-la-mia-wishlist</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Tue, 18 Feb 2025 14:04:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/73ea7d68-0ebc-4809-87b7-b18c7db89548_1920x1080.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<iframe class="spotify-wrap podcast" data-attrs="{&quot;image&quot;:&quot;https://i.scdn.co/image/ab6765630000ba8a2b9800bad90f12e1d4678611&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Iniziamo a spulciare la mia wishlist&quot;,&quot;subtitle&quot;:&quot;Lorenzo Strambi&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Episode&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https://open.spotify.com/episode/1wPmSxHHAalzkzSknuOVy4&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;noScroll&quot;:false}" src="https://open.spotify.com/embed/episode/1wPmSxHHAalzkzSknuOVy4" frameborder="0" gesture="media" allowfullscreen="true" allow="encrypted-media" data-component-name="Spotify2ToDOM"></iframe><p>Amiche e amici carissimi, bentornati! Seconda puntata della seconda stagione del podcast "Il Giocatore".</p><p>Nella prima puntata &#232; successa una cosa curiosa: ho usato un plugin per Audacity chiamato Clean, che aiuta a ripulire i rumori di fondo. Pensavo di averlo acquistato, ma era solo una versione di prova e, senza saperlo, ho caricato la puntata con un fastidioso suono ogni 60 secondi. Me ne sono accorto subito e ho sistemato il problema, ma chi ha ascoltato per primo ha avuto la sfortuna di sentire la versione fallata. Spero che questa volta vada tutto bene!</p><p>Puntata ricca oggi! Sto iniziando a pensare a un piccolo format. Vediamo come evolve. Ma passiamo subito a parlare di videogiochi!</p><p>Nella scorsa puntata avevo accennato che stavo giocando a "Phoenix Wright: Ace Attorney". Finalmente ho completato l'ultimo caso del primo episodio! Ci ho messo 26 ore che sono sembrate 50, ma ce l'ho fatta. Ora sto giocando a due titoli indie: "Over the Alps" e "Dungeons of Hintenberg".</p><p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1227400/Over_the_Alps/">Over the Alps</a></strong></p><p>Si tratta di un'avventura narrativa molto simile a un libro-game, ambientata nelle Alpi svizzere durante la Seconda Guerra Mondiale. Si impersona una spia in fuga dai nazisti, e le decisioni che si prendono influenzano l'andamento della storia. Lo stile richiama i vecchi film di 007 alla Sean Connery. La traduzione italiana &#232; discreta, anche se presenta qualche errore nei generi grammaticali. Sono circa a tre ore di gioco e sembra non essere troppo lungo.</p><p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1983260/Dungeons_of_Hinterberg/">Dungeons of Hintenberg</a></strong></p><p>Questo titolo ci porta invece nelle Alpi austriache, dove interpretiamo Luisa, una giovane donna che torna nel paese della sua infanzia e scopre che sono apparsi misteriosi dungeon pieni di mostri. Il gioco combina esplorazione, combattimento e una gestione sociale in stile "Persona". Bisogna interagire con gli NPC del paese per ottenere miglioramenti utili all'interno dei dungeon. Il gameplay &#232; ben bilanciato tra azione e puzzle, e il gioco &#232; disponibile su Game Pass.</p><p><strong>Novit&#224;: la rubrica "Cosa ho in wishlist"</strong></p><p>Ho attualmente 424 giochi nella mia wishlist di Steam e voglio condividere con voi quelli pi&#249; interessanti.</p><ul><li><p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1949030/Sherlock_Holmes_The_Awakened/">Sherlock Holmes: The Awakened</a></strong> &#8211; Un'avventura investigativa che fonde il mondo di Sherlock Holmes con il mito di Cthulhu. Attualmente in sconto dell'80% su Steam.</p></li><li><p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1771360/Gerda_A_Flame_in_Winter/">Gerda: A Flaming Winter</a></strong> &#8211; Un'avventura narrativa in cui bisogna salvare il marito della protagonista dalla Gestapo, con decisioni che influenzano la storia. Disponibile anche una demo.</p></li><li><p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1164690/Wigmund/">Wigmund</a></strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1164690/Wigmund/"> </a>&#8211; Un action RPG open-world con combattimenti in tempo reale e un sistema di crafting. Grafica non entusiasmante, ma il gameplay sembra promettente.</p></li></ul><p>Ci sarebbero ancora tanti titoli da citare, ma non voglio dilungarmi troppo! Vi anticipo solo che nella prossima puntata parleremo di PES 2021.</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Un grande ritorno]]></title><description><![CDATA[Con un podcast nuovo nuovo da leccarsi le orecchie]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/un-grande-ritorno</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/un-grande-ritorno</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Tue, 11 Feb 2025 14:27:13 GMT</pubDate><enclosure url="https://i.scdn.co/image/ab6765630000ba8a2b9800bad90f12e1d4678611" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>Premessa</strong>.</em></p><p><em>Sono tornato con la nuova puntata del podcast. Quello che trovate qua sotto &#232; un riassunto breve di quanto detto nella puntata.<br>Come l&#8217;ho scritto? Non l&#8217;ho scritto. Ho caricato la puntata su NotebookLM di Google e gli ho chiesto una trascrizione parola per parola. Come potete immaginare non &#232; venuto fuori un bellissimo articolo bello e pronto ho quindi salvato questo testo e l&#8217;ho caricato in ChatGPT chiedendogli di riscriverlo in italiano correggiuto e di facile lettura.<br>Ve lo dico per onest&#224; intelletuale, i pensieri sono i miei (trascrizione parola per parola dal podcast) ma la scrittura no (ChatGPT).</em></p><p>Qua sotto il link alla puntata del podcast</p><p><a href="https://open.spotify.com/episode/1PFKC89Y9niuuOypaiBKXI?si=vzlY_e19TCm8f25t8X9OPA">Podcast</a></p><iframe class="spotify-wrap podcast" data-attrs="{&quot;image&quot;:&quot;https://i.scdn.co/image/ab6765630000ba8a2b9800bad90f12e1d4678611&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Un Grande Ritorno&quot;,&quot;subtitle&quot;:&quot;Lorenzo Strambi&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Episode&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https://open.spotify.com/episode/1PFKC89Y9niuuOypaiBKXI&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;noScroll&quot;:false}" src="https://open.spotify.com/embed/episode/1PFKC89Y9niuuOypaiBKXI" frameborder="0" gesture="media" allowfullscreen="true" allow="encrypted-media" data-component-name="Spotify2ToDOM"></iframe><div><hr></div><p>Amiche e amici, benvenuti! Quanto tempo &#232; passato? Vi avevo lasciato con la newsletter intitolata "Ci rivediamo a settembre", e adesso siamo... a febbraio. S&#236;, avete capito bene, febbraio. Incredibile come il tempo voli!</p><p>Ho registrato l'introduzione con mia figlia circa due settimane fa, pensando di completare la puntata la settimana successiva. Ma poi &#232; arrivato il raffreddore, la tosse, il mal di gola, la febbre... insomma, un disastro. Cos&#236; sono passate altre due settimane da allora, e molte di pi&#249; dall'ultimo podcast.</p><p>La verit&#224; &#232; che scrivere non mi entusiasma. L'idea di mettermi a scrivere una newsletter mi annoia e non mi rende felice. Preferisco di gran lunga chiacchierare in un podcast. Cos&#236; ho deciso di concentrarmi solo su questo formato. Sto cercando un modo veloce per trascrivere i podcast, magari usando un tool di intelligenza artificiale.</p><p>Un'altra novit&#224;: non legger&#242; pi&#249; le newsletter come facevo prima. Ora ho solo qualche appunto su Notion e andr&#242; un po' a braccio. Sar&#224; qualcosa di diverso, ma mi piace l'idea. Ho sentito persone come Leonardo di Indica che riescono a parlare per ore senza problemi. L'ho conosciuto durante una cena organizzata da Massimiliano e Franco di Insertcoin e Insalata Mista. Leonardo &#232; un chiacchierone anche nella vita reale, cosa che io non sono. Quindi, dovr&#242; fare uno sforzo in pi&#249;.</p><p>Non ho ancora pensato a un format preciso. Questo podcast manterr&#224; lo stesso nome e logo, ma il contenuto sar&#224; pi&#249; spontaneo. Magari col tempo trover&#242; una struttura pi&#249; definita. Per ora, vediamo dove ci porta.</p><p>Parliamo di giochi! Oggi &#232; l'11 febbraio e dall'inizio dell'anno ho gi&#224; finito cinque giochi. Non li ho iniziati e finiti ora, alcuni li avevo cominciati anni fa, altri a fine anno scorso. Ma portarli a termine &#232; gi&#224; un'impresa per me, visto che tendo a iniziare mille giochi senza finirne nessuno.</p><p>Il primo gioco che ho completato il 4 gennaio &#232; stato "Indiana Jones e l'antico cerchio". Nonostante i suoi difetti, mi &#232; piaciuto tantissimo. Ha una trama degna di un buon film di Indiana Jones, con personaggi vecchi e nuovi che richiamano l'atmosfera dei film. Il gioco &#232; in prima persona, ma cambia alla terza in alcune situazioni. Non mi ha dato fastidio, anche se capisco chi preferisce la terza persona come in "Uncharted" o "The Last of Us".</p><p>Il secondo gioco che ho finito &#232; "Kingdom Come Deliverance" il 17 gennaio. L'ho iniziato e abbandonato pi&#249; volte, ma con l'uscita del secondo capitolo, mi sono imposto di finirlo. Mi &#232; piaciuto molto, anche se alcune parti, come quella dell'abbazia, mi hanno annoiato. Il combattimento non mi ha convinto, quindi ho abbassato la difficolt&#224; per godermi la storia.</p><p>Il terzo gioco &#232; stato "Jedi: Survivor", iniziato e finito in meno di dieci giorni. Mi &#232; piaciuto molto, nonostante alcune sezioni di parkour un po' lunghe. Amo l'universo di Star Wars, anche se non sono un fan accanito. Questo gioco mi ha tenuto incollato fino alla fine.</p><p>Il quarto &#232; "Syberia: The World Before". Amo la saga, ma questo capitolo mi ha deluso. La trama non &#232; entusiasmante e il gameplay &#232; pesante e antiquato. Peccato, perch&#233; l'ambientazione &#232; affascinante, ma &#232; raccontata male.</p><p>L'ultimo gioco che ho finito &#232; stato "Operator", grazie a Elena che ne ha parlato su Insertcoin. L'avevo iniziato tempo fa e, una volta ripreso, l'ho finito in due sessioni. Mi &#232; piaciuto molto: &#232; un gioco narrativo ben fatto, con una bella storia e un ottimo doppiaggio.</p><p>Attualmente sto giocando a "Baldur's Gate 3" con amici. Siamo all'atto finale, ma giochiamo solo una volta a settimana, quindi chiss&#224; quando lo finiremo! Sto anche giocando a "Glass Masquerade 2: Illusions" su Steam Deck, un puzzle rilassante con vetrate colorate. Poi c'&#232; "Phoenix Wright: Ace Attorney", sono quasi alla fine del primo episodio della compilation.</p><p>"Ghost of Tsushima" mi sta tenendo impegnato: sono a 45 ore e non riesco a smettere di esplorare. Infine, ho iniziato "A Game About Digging a Hole", dove il gameplay consiste nello scavare una buca. Sembra banale, ma &#232; incredibilmente coinvolgente.</p><p>Con questo &#232; tutto per oggi. Spero che vi sia piaciuto e, come sempre, lasciate i vostri commenti. Grazie a chi si &#232; iscritto nonostante la lunga pausa. A presto e... buon gioco a tutti!</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Auto, musei, città sull'acqua e una bellissima avventura]]></title><description><![CDATA[I giochi di questa settimana, provati.]]></description><link>https://news.ilgiocatore.net/p/auto-musei-citta-sullacqua-e-una</link><guid isPermaLink="false">https://news.ilgiocatore.net/p/auto-musei-citta-sullacqua-e-una</guid><dc:creator><![CDATA[Lorenzo Strambi]]></dc:creator><pubDate>Tue, 01 Oct 2024 08:39:25 GMT</pubDate><enclosure url="https://substackcdn.com/image/fetch/f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fba0e734d-0630-424c-9cbf-ab78f590fb90_1920x1077.jpeg" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p><em>Bentornati! Ho passato 10 giorni a pensare cosa scrivere nell&#8217;editoriale, non mi &#232; venuto in mente niente di interessante e alla fine ho deciso di inviare comunque la newsletter con i giochi che ho provato in questo periodo. Si accettano suggerimenti per il prossimo numero. :)</em></p><div><hr></div><h3>JDM: Rise of the Scorpion - Derapate fumettose</h3><p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1364930/JDM_Rise_of_the_Scorpion/">JDM: Rise of the Scorpion</a></strong> &#232; il prologo gratuito di JDM: Japanese Drift Master, un gioco di corse arcade incentrato sul drifting in uscita pi&#249; avanti quest'anno. Ci troviamo a esplorare la prefettura fittizia di Guntama, un mix tra Gunma e Saitama, chiaramente ispirata all'ambientazione di <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Initial_D">Initial D.</a></p><p>Il gioco ci mette subito al volante di una non-Nissan 370Z per farci scorrazzare per le strade di montagna in una mappa open world. L'obiettivo &#232; partecipare a gare di drift contro altri piloti, accumulando punti stile per vincere denaro e sbloccare nuove auto e modifiche.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!2zDY!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F94a3b71d-6470-4d20-ba54-73143183bc61_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!2zDY!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F94a3b71d-6470-4d20-ba54-73143183bc61_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!2zDY!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F94a3b71d-6470-4d20-ba54-73143183bc61_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!2zDY!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F94a3b71d-6470-4d20-ba54-73143183bc61_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!2zDY!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F94a3b71d-6470-4d20-ba54-73143183bc61_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!2zDY!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F94a3b71d-6470-4d20-ba54-73143183bc61_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/94a3b71d-6470-4d20-ba54-73143183bc61_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!2zDY!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F94a3b71d-6470-4d20-ba54-73143183bc61_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!2zDY!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F94a3b71d-6470-4d20-ba54-73143183bc61_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!2zDY!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F94a3b71d-6470-4d20-ba54-73143183bc61_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!2zDY!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F94a3b71d-6470-4d20-ba54-73143183bc61_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>Il modello di guida &#232; decisamente orientato all'arcade, con una fisica che favorisce le derapate spettacolari. Inizialmente pu&#242; risultare un po' ostico trovare il giusto equilibrio tra velocit&#224;, angolo di sterzo e trazione, ma una serie di tutorial ben strutturati ci aiuta a prendere confidenza con le meccaniche di drift. Una volta acquisita la tecnica, infilare lunghe derapate in successione diventa molto soddisfacente.</p><p>Tra una gara e l'altra possiamo personalizzare la nostra auto sia esteticamente che a livello di prestazioni. Le opzioni non sono numerosissime, ma sufficienti per dare un tocco personale al proprio bolide. Il parco auto al momento &#232; limitato, con solo alcuni marchi ufficiali come Mazda e Subaru, mentre la maggior parte sono versioni "alternative" di modelli famosi.</p><p>La peculiarit&#224; di Rise of the Scorpion &#232; il tentativo di inserire una componente narrativa, raccontata attraverso sequenze in stile manga. Purtroppo la storia risulta piuttosto banale e stereotipata, con personaggi poco caratterizzati. Un'idea interessante sulla carta, ma dall'esecuzione rivedibile.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4gW-!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F975a27f5-2b40-473f-8438-923736666377_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4gW-!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F975a27f5-2b40-473f-8438-923736666377_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4gW-!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F975a27f5-2b40-473f-8438-923736666377_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4gW-!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F975a27f5-2b40-473f-8438-923736666377_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4gW-!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F975a27f5-2b40-473f-8438-923736666377_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4gW-!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F975a27f5-2b40-473f-8438-923736666377_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/975a27f5-2b40-473f-8438-923736666377_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4gW-!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F975a27f5-2b40-473f-8438-923736666377_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4gW-!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F975a27f5-2b40-473f-8438-923736666377_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4gW-!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F975a27f5-2b40-473f-8438-923736666377_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!4gW-!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F975a27f5-2b40-473f-8438-923736666377_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>Tecnicamente il gioco se la cava discretamente, con una grafica piacevole seppur non al top. L'ambientazione ricrea in modo credibile l'atmosfera giapponese, anche se a tratti sembra una versione un po' troppo "da cartolina". Il sonoro fa il suo dovere, con effetti convincenti per motori e derapate.</p><p>Pregi:</p><ul><li><p>Modello di guida arcade divertente e appagante</p></li><li><p>Tutorial ben strutturati per imparare le tecniche di drift</p></li><li><p>Ambientazione che ricrea efficacemente le atmosfere giapponesi</p></li><li><p>Buona variet&#224; di eventi e sfide</p></li></ul><p>Difetti:</p><ul><li><p>Storia poco coinvolgente e personaggi stereotipati</p></li><li><p>Parco auto limitato, con pochi marchi ufficiali</p></li><li><p>Opzioni di personalizzazione non particolarmente profonde</p></li><li><p>Qualche bug e imperfezione tecnica da sistemare</p></li></ul><p>In conclusione, JDM: Rise of the Scorpion &#232; un antipasto gustoso di quello che potrebbe diventare un interessante gioco di corse arcade. Le basi ci sono tutte: un modello di guida divertente, un'ambientazione affascinante e tante sfide da affrontare. Con qualche rifinitura e l'aggiunta di contenuti, il gioco completo potrebbe ritagliarsi il suo spazio tra gli appassionati di drifting virtuale. E considerando che questo prologo &#232; completamente gratuito, non c'&#232; davvero motivo per non dargli una chance. Allacciate le cinture e preparatevi a bruciare un po' di gomma!</p><p></p><div><hr></div><h3>My Museum: Treasure Hunter - Un tesoro sepolto sotto troppi difetti</h3><p>Non sono un ultra appassionato dei &#8220;giochi di lavorare&#8221; come <span class="mention-wrap" data-attrs="{&quot;name&quot;:&quot;Vitoiuvara&quot;,&quot;id&quot;:115736677,&quot;type&quot;:&quot;user&quot;,&quot;url&quot;:null,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/04a7744a-27a5-4570-a3f6-338d97dbb3a3_1397x1334.png&quot;,&quot;uuid&quot;:&quot;fb56a34f-35fd-4679-b8b1-a3b362a6ee9d&quot;}" data-component-name="MentionToDOM"></span>  ma alcuni giochi li apprezzo (uno su tutti ETS2, di cui ho parlato qualche numero fa). Quando ho sentito parlare per la prima volta di <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1833710/My_Museum_Treasure_Hunter/">My Museum: Treasure Hunter</a></strong>, il mio cuore da aspirante Indiana Jones ha fatto un balzo. L'idea di gestire un museo, andare a caccia di reperti e restaurarli sembrava il sogno di ogni appassionato di storia e avventura. Purtroppo, come spesso accade quando si scava nel passato, non tutto ci&#242; che luccica &#232; oro.</p><div class="digest-post-embed" data-attrs="{&quot;nodeId&quot;:&quot;fa3abcb4-a658-422b-b67d-9e804d6c9912&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;Amiche e amici bentornati! Nella puntata di questa settimana parliamo di Dice Assassin, un puzzle game che mescola gli scacchi con un gioco di carte, Let Bions be Bygones che ci vede protagonisti di un&#8217;avventura noir poliziesca cyberpunk e poi un approfondimento dedicato a Euro Truck Simulator 2 che forse vi sveler&#224; un mondo di cui non eravate a conosce&#8230;&quot;,&quot;cta&quot;:null,&quot;showBylines&quot;:true,&quot;showDescription&quot;:true,&quot;showImage&quot;:true,&quot;size&quot;:&quot;lg&quot;,&quot;isEditorNode&quot;:true,&quot;title&quot;:&quot;Il mondo incredibile di Euro Truck Simulator 2&quot;,&quot;publishedBylines&quot;:[{&quot;id&quot;:9877200,&quot;name&quot;:&quot;Lorenzo Strambi&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Condivido il mio amore per il gioco\n\nBusiness: mail@ilgiocatore.net\nMastodon: https://t.co/4S694qiqL5\nThreads: https://www.threads.net/@lukatherio&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/1b3a5c03-4899-4176-bb86-2512a36923cd_640x640.jpeg&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null}],&quot;post_date&quot;:&quot;2024-05-20T12:00:46.761Z&quot;,&quot;cover_image&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff76ce97c-0ad1-4621-ad22-c6a2575f0994_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;cover_image_alt&quot;:null,&quot;canonical_url&quot;:&quot;https://news.ilgiocatore.net/p/il-mondo-incredibile-di-euro-truck&quot;,&quot;section_name&quot;:null,&quot;video_upload_id&quot;:null,&quot;id&quot;:144583736,&quot;type&quot;:&quot;newsletter&quot;,&quot;reaction_count&quot;:14,&quot;comment_count&quot;:0,&quot;publication_id&quot;:null,&quot;publication_name&quot;:&quot;&#11088; Il giocatore&quot;,&quot;publication_logo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F7607a043-d78a-4cad-bcd1-5d057acf966c_1080x1080.png&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;youtube_url&quot;:null,&quot;show_links&quot;:null,&quot;feed_url&quot;:null}"></div><p>Il concetto alla base del gioco &#232; affascinante: ereditiamo il museo del nonno e dobbiamo riportarlo al suo antico splendore. Possiamo rinnovare gli spazi, allestire mostre, andare in spedizione per recuperare nuovi manufatti e poi restaurarli con cura. Sulla carta, un mix esplosivo di generi che promette ore di divertimento.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!k2Sw!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ffce9d009-7b82-4f5b-bf0d-32f7991276b6_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!k2Sw!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ffce9d009-7b82-4f5b-bf0d-32f7991276b6_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!k2Sw!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ffce9d009-7b82-4f5b-bf0d-32f7991276b6_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!k2Sw!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ffce9d009-7b82-4f5b-bf0d-32f7991276b6_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!k2Sw!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ffce9d009-7b82-4f5b-bf0d-32f7991276b6_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!k2Sw!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ffce9d009-7b82-4f5b-bf0d-32f7991276b6_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/fce9d009-7b82-4f5b-bf0d-32f7991276b6_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!k2Sw!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ffce9d009-7b82-4f5b-bf0d-32f7991276b6_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!k2Sw!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ffce9d009-7b82-4f5b-bf0d-32f7991276b6_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!k2Sw!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ffce9d009-7b82-4f5b-bf0d-32f7991276b6_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!k2Sw!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ffce9d009-7b82-4f5b-bf0d-32f7991276b6_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>Nella pratica, per&#242;, My Museum: Treasure Hunter inciampa pi&#249; volte sui suoi stessi piedi. I controlli sono goffi e imprecisi, rendendo frustranti anche le azioni pi&#249; semplici. La telecamera sembra avere vita propria, muovendosi in modo caotico e provocando addirittura un senso di nausea. Le meccaniche point-and-click sono poco intuitive, costringendoci spesso a cliccare a caso nella speranza di trovare il punto giusto.</p><p>Le spedizioni, che dovrebbero essere il cuore pulsante dell'avventura, si rivelano deludenti. I puzzle sono banali e mal congegnati, mentre l'esplorazione &#232; resa fastidiosa dai problemi di controllo. Il restauro degli oggetti offre qualche soddisfazione in pi&#249;, ma anche qui l'imprecisione dei comandi rovina parzialmente l'esperienza.</p><p>Non mancano comunque alcuni aspetti positivi. L'atmosfera generale &#232; piacevole e rilassante, ideale per chi cerca un'esperienza zen. Le brevi descrizioni storiche degli artefatti, seppur superficiali, stuzzicano la curiosit&#224;. La libert&#224; nel personalizzare il museo offre sprazzi di creativit&#224;.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Qw9w!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F9ace51c4-3771-4b1f-a001-570c0443dbc3_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Qw9w!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F9ace51c4-3771-4b1f-a001-570c0443dbc3_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Qw9w!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F9ace51c4-3771-4b1f-a001-570c0443dbc3_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Qw9w!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F9ace51c4-3771-4b1f-a001-570c0443dbc3_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Qw9w!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F9ace51c4-3771-4b1f-a001-570c0443dbc3_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Qw9w!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F9ace51c4-3771-4b1f-a001-570c0443dbc3_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/9ace51c4-3771-4b1f-a001-570c0443dbc3_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Qw9w!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F9ace51c4-3771-4b1f-a001-570c0443dbc3_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Qw9w!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F9ace51c4-3771-4b1f-a001-570c0443dbc3_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Qw9w!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F9ace51c4-3771-4b1f-a001-570c0443dbc3_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Qw9w!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F9ace51c4-3771-4b1f-a001-570c0443dbc3_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>Purtroppo questi pregi non bastano a salvare My Museum: Treasure Hunter dal baratro della mediocrit&#224;. Il potenziale c'&#232;, ma viene sepolto sotto una coltre di problemi tecnici e di game design. Con futuri aggiornamenti potrebbe trasformarsi in un piccolo gioiello, ma al momento &#232; pi&#249; simile a un reperto dimenticato in un angolo polveroso.</p><p>In definitiva, My Museum: Treasure Hunter &#232; come uno di quei musei di provincia mal curati: ha qualche pezzo interessante da offrire, ma l'esperienza complessiva lascia l'amaro in bocca. Gli appassionati pi&#249; pazienti potrebbero trovarci qualche soddisfazione, ma per la maggior parte dei giocatori sar&#224; solo una delusione. Come direbbe il buon Indy: "Apparteneva a un museo... ma forse era meglio lasciarlo dov'era".</p><p></p><div><hr></div><h3>Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles - Un city builder che naviga acque inesplorate</h3><p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/290100/Bulwark_Evolution_Falconeer_Chronicles/">Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles</a></strong> ci riporta nel suggestivo mondo acquatico di Ursee, gi&#224; esplorato nel precedente The Falconeer, ma questa volta per darci in mano le redini di un'intera civilt&#224; da costruire. Il gioco si presenta come un city builder sui generis, che abbandona molte delle convenzioni del genere per offrire un'esperienza pi&#249; libera e meditativa.</p><p>Fin dai primi momenti, &#232; evidente come Bulwark si discosti dai classici gestionali. Non troverete qui men&#249; traboccanti di edifici da piazzare o complesse catene di produzione da gestire. L'approccio &#232; decisamente pi&#249; essenziale: potete costruire torri, connetterle con passaggi e vederle espandersi organicamente nel tempo. &#200; un sistema che pu&#242; risultare disorientante all'inizio, ma che col tempo rivela una sua logica interna affascinante.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!RPTh!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe76092f9-d7da-4e08-ba23-48359e863666_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!RPTh!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe76092f9-d7da-4e08-ba23-48359e863666_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!RPTh!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe76092f9-d7da-4e08-ba23-48359e863666_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!RPTh!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe76092f9-d7da-4e08-ba23-48359e863666_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!RPTh!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe76092f9-d7da-4e08-ba23-48359e863666_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!RPTh!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe76092f9-d7da-4e08-ba23-48359e863666_1920x1080.jpeg" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/e76092f9-d7da-4e08-ba23-48359e863666_1920x1080.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!RPTh!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe76092f9-d7da-4e08-ba23-48359e863666_1920x1080.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!RPTh!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe76092f9-d7da-4e08-ba23-48359e863666_1920x1080.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!RPTh!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe76092f9-d7da-4e08-ba23-48359e863666_1920x1080.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!RPTh!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fe76092f9-d7da-4e08-ba23-48359e863666_1920x1080.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>L'ambientazione &#232; senza dubbio uno dei punti di forza del gioco. L'arcipelago di Ursee, con le sue acque tempestose e le sue isolette rocciose, crea un palcoscenico unico per le nostre creazioni. Vedere le nostre citt&#224; crescere aggrappate alle scogliere, sfidando gli elementi, regala grandi soddisfazioni estetiche. Il comparto visivo, pur non essendo tecnicamente all'avanguardia, riesce a creare atmosfere suggestive grazie a un sapiente uso di luci e colori.</p><p>Dal punto di vista del gameplay, Bulwark offre un'esperienza rilassata che privilegia l'esplorazione e la sperimentazione rispetto alla competizione serrata. Non ci sono vere e proprie condizioni di vittoria o sconfitta, e il gioco ci lascia liberi di espandere il nostro dominio sui mari di Ursee al nostro ritmo. Questo approccio "zen" ha i suoi pro e i suoi contro: da un lato permette di godersi l'esperienza senza stress, dall'altro pu&#242; far sentire la mancanza di obiettivi chiari a lungo termine.</p><p>Il sistema di gestione delle risorse &#232; volutamente semplificato, basandosi pi&#249; sulla creazione di rotte commerciali che sulla microgestione di magazzini. &#200; un approccio interessante che ben si sposa con l'ambientazione marittima, ma che a volte pu&#242; risultare un po' troppo astratto.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BYD6!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb7dc1d84-a083-4c9b-bf27-b66332c57460_1920x1080.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" 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class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>Tra le note dolenti, vanno segnalati alcuni problemi di interfaccia e controlli, soprattutto nella versione console. Ho provato la versione  La selezione degli edifici e la navigazione tra i menu non sempre risultano intuitive come dovrebbero. Inoltre, il sistema di combattimento appare un po' sottosviluppato rispetto ad altri aspetti del gioco.</p><p>Nonostante questi difetti, Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles resta un'esperienza unica nel suo genere. La sua capacit&#224; di farci sentire come dei veri e propri fondatori di civilt&#224;, plasmando lentamente un mondo ostile, ha un fascino innegabile. Non &#232; un gioco per tutti: chi cerca sfide serrate o simulazioni ultra-dettagliate potrebbe rimanere deluso. Ma per chi &#232; alla ricerca di un'esperienza di costruzione pi&#249; contemplativa e creativa, Bulwark offre ore di gioco rilassante e appagante.</p><p>In definitiva, pur con qualche spigolo da limare, Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles si rivela un esperimento coraggioso e in gran parte riuscito, capace di portare una ventata d'aria fresca in un genere spesso troppo ancorato alle proprie convenzioni.</p><p></p><div><hr></div><h3>The Holy Gosh Darn: Un'Avventura Divina(mente Assurda)</h3><p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1466230/The_Holy_Gosh_Darn/">The Holy Gosh Darn</a></strong> &#232; l'ultimo capitolo della trilogia del marted&#236; di Perfectly Paranormal, e si dimostra il miglior lavoro dello studio finora. Questo puzzle-adventure a tinte comiche ci mette nei panni di Cassiel, un angelo che deve salvare il Paradiso dalla distruzione imminente grazie ai poteri di viaggio nel tempo. </p><p>Il gameplay ruota attorno all'uso creativo del viaggio temporale per risolvere enigmi e situazioni assurde. Dovremo saltare avanti e indietro nel tempo, portando con noi oggetti e informazioni per superare ostacoli sempre pi&#249; bizzarri. Il sistema &#232; intuitivo e ben congegnato, rendendo divertente la risoluzione dei puzzle senza mai frustrare troppo.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Dhxi!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fba0e734d-0630-424c-9cbf-ab78f590fb90_1920x1077.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Dhxi!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fba0e734d-0630-424c-9cbf-ab78f590fb90_1920x1077.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Dhxi!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fba0e734d-0630-424c-9cbf-ab78f590fb90_1920x1077.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Dhxi!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fba0e734d-0630-424c-9cbf-ab78f590fb90_1920x1077.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Dhxi!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fba0e734d-0630-424c-9cbf-ab78f590fb90_1920x1077.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Dhxi!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fba0e734d-0630-424c-9cbf-ab78f590fb90_1920x1077.jpeg" width="1456" height="817" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/ba0e734d-0630-424c-9cbf-ab78f590fb90_1920x1077.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:817,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Dhxi!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fba0e734d-0630-424c-9cbf-ab78f590fb90_1920x1077.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Dhxi!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fba0e734d-0630-424c-9cbf-ab78f590fb90_1920x1077.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Dhxi!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fba0e734d-0630-424c-9cbf-ab78f590fb90_1920x1077.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Dhxi!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fba0e734d-0630-424c-9cbf-ab78f590fb90_1920x1077.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>La scrittura &#232; il vero punto di forza del gioco. I dialoghi sono esilaranti, ricchi di battute irriverenti e riferimenti pop che non mancano mai il bersaglio. Il doppiaggio &#232; eccellente e dona grande personalit&#224; ai personaggi strampalati che incontreremo. L'umorismo non ha paura di essere blasfemo, quindi&#8230; cristiano avvisato mezzo salvato.</p><p>Visivamente il gioco mantiene lo stile cartoonesco caratteristico della serie, con animazioni fluide e un'estetica accattivante. L'audio &#232; altrettanto curato, con effetti sonori azzeccati e una colonna sonora che si adatta bene alle atmosfere.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Ri21!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F60fdb2cc-c72c-402e-9e87-a31e186368f9_1920x1072.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Ri21!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F60fdb2cc-c72c-402e-9e87-a31e186368f9_1920x1072.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Ri21!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F60fdb2cc-c72c-402e-9e87-a31e186368f9_1920x1072.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Ri21!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F60fdb2cc-c72c-402e-9e87-a31e186368f9_1920x1072.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Ri21!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F60fdb2cc-c72c-402e-9e87-a31e186368f9_1920x1072.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Ri21!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F60fdb2cc-c72c-402e-9e87-a31e186368f9_1920x1072.jpeg" width="1456" height="813" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/60fdb2cc-c72c-402e-9e87-a31e186368f9_1920x1072.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:813,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Ri21!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F60fdb2cc-c72c-402e-9e87-a31e186368f9_1920x1072.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Ri21!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F60fdb2cc-c72c-402e-9e87-a31e186368f9_1920x1072.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Ri21!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F60fdb2cc-c72c-402e-9e87-a31e186368f9_1920x1072.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Ri21!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F60fdb2cc-c72c-402e-9e87-a31e186368f9_1920x1072.jpeg 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>Tra i difetti, si nota una certa ripetitivit&#224; in alcuni puzzle che richiedono numerosi tentativi, e la necessit&#224; di prendere appunti per tenere traccia di eventi e oggetti potrebbe infastidire i giocatori meno pazienti. Inoltre, un puzzle basato sui colori potrebbe creare problemi di accessibilit&#224;, lo dico perch&#233; IO ho una forma di daltonismo e ho dovuto chiedere aiuto a mia moglie ;)</p><p>Nel complesso per&#242; <strong>The Holy Gosh Darn</strong> &#232; un'avventura brillante e divertente, che riesce nell'arduo compito di migliorare la formula dei predecessori. Con circa 10 ore di gameplay e buona rigiocabilit&#224;, &#232; un acquisto consigliatissimo per chi ama le avventure grafiche con un tocco di follia. Un gioiellino indipendente che sa far ridere e ragionare in egual misura.</p><p>Voto: 8 e mezz&#8217;</p><p><strong>TESTI IN ITALIANO.</strong></p>]]></content:encoded></item></channel></rss>